Wünsche / Anregungen für den nächsten Patch Verfasst am: 14.05.2009, 11:02
Hallo Leutz!
Ich wage es einen neuen Thread aufzumachen
Nachdem unser Meister Röhricht des Forums ja einen äußerst guten Draht zu Ascaron
hat könnten wir ja mal ein paar Wünsche sammeln, die Katana für uns ggf.
mal bei den richtigen Stellen los wird
Also ... ich wünsche mir für den nächsten Patch die Möglichkeit bei Angriffen
von Militärkonvois oder Piraten auf meine automatischen Handelsflotten selbst
eingreifen zu können, also ein solches Gefecht selbst zu steuern
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Es ist gleich ob Regen oder Wind, d
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Ewoks
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Verfasst am: 14.05.2009, 11:49
groovy
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Verfasst am: 14.05.2009, 12:23
also ich hätte gerne dass Piraten und feindliche Länder auch die eigenen Städte angreifen und man diese verteidigen muss.
Ansonsten wünsch ich mir die Scheidungsmöglichkeit falls mir meine Alte auf den Sack geht.
Vor allem wegen der schönen Dampfschiffchen.
ansonsten bin ich momentan voll glücklich mit dem game.
Ewoks
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Verfasst am: 14.05.2009, 12:44
Paul van Dyck
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Verfasst am: 14.05.2009, 12:45
sirblack
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Verfasst am: 14.05.2009, 12:50
- also das mim eingreiffen bei den HKs sollte man vielleicht als Option möglich machen!
d.h. wird ein HK von einem MilKonv oder Piraten angegriffen kann man per popup im Game oder per Optionseinstellung entscheiden ob man einzeln oder dauerhaft eingreiffen will oder eben nicht!!
- dass die eigenen Städte angegriffen werden können find ich sehr sehr gut!!!
- weiterhin bin ich der meinung dass es ein kleines bisschen einfacher sein sollte städte zu annektieren, und zwar so:
ich hab mittlerweile 3k schiffe versenkt und "erst" 14 eigene städte, ergo hab ich 112 städte annektiert... nachdem Ascaron die 16 spielrstädte freigeschalten hat, sollte man das bedenken, denn das iss so echt superbullenschwer... und man bedenke:
ich knabbere immer noch an der leichten schwierigkeitssufe!!!
- weiter finde ich:
man könnte ja das Areal, also die Spielwelt ein wenig vergrössern... zum einen weil ganz links unten auf der Karte ja ne menge platz hergeschenkt wird... zum anderen weil die späteren USA und der weitere Süden von Amerika ja auch nicht grade unbeutend war... zumindest wenn man dementsprechend viel Zeit im Spiel vergehen lässt und das dann mit der "Realität" vergleicht...
- wer das Piratenleben vorzieht sollte die möglichkeit bekommen ein eigenes Versteck zu gründen
- schätze sollte es nicht nur im Meer, sondern auch an Land geben, d.h. man muss mit seiner mannschaft auch aus dem Konvoi "aussteigen" dürfen (da werden erinnerungen an das alte "Pirates" wach!! *gg)
- das widerum ermöglicht städte im landesinneren!!
- das ermöglicht dann wieder die "Silvertrtain" -> siehe Pirates... lol
viele ideen... aber das is net alles... hätte schon noch ein paar!!
Servus
SirBlack
groovy
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Verfasst am: 14.05.2009, 15:22
was das Eingreifen von den Kampfschiffen bei Handelskonvois geht. Irgendwie versteh ich nicht nach was die das berechnen, aber mit mehr schnelleren kleineren schiffen mach ich dicke pötte platt - also nur die anzahl der kanonen und manschaft z.B. würde als Info nicht reichen - jetzt würde mich doch mal interessieren wie sich das so bei einem automatischen Kampf errechnet wird.
Fragen über Fragen
Warum kann ich eigentlich nicht einfach in ein Piratenversteck fahren und den Piraten anheuern? Das wär doch auch mal gut
Und keine der Piraten würde gegen meine Handelskonvois losziehen und ich hätt mega extra kohle
auf was für Ideen man so kommt....
Schlasi
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Verfasst am: 14.05.2009, 18:08
Schlasi
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Verfasst am: 14.05.2009, 18:30
Noch ein weiterer Verbesserungsvorschlag:
Bei Angriffen auf Städte wäre es recht schön, wenn man zwischen dem Vernichten von etwaigen Militärkonvois und dem eigentlichen Stadtangriff die Möglichkeit hätte, seinen eigenen Konvoi noch umzustellen, also ggf. beschädigte Schiffe aus dem Kampfschiffstatus zu nehmen und dafür "frische" rein.
Der Umweg über Abbruch des Angriffs und Neuanlauf ist manchmal recht lästig
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groovy
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Verfasst am: 14.05.2009, 21:01
Ich finde, dass man zu viele Militär Konvois zerstören muss um an die eigenen Städte zu kommen. Das wird auf Dauer langweilig. Mir wärs lieber es wären weniger Konvois, aber dafür besser ausgerüstete, damit man auch mal richtig zu knabbern hat.
Oder es müsste noch eine andere Alternative geben Städte zu anektieren.
Freibeuter sabotieren doch auch die Städte. Wenn ich das im Spiel mache (als Auftrag)
dann bekomm ich die Anektierung aber leider nicht angerechnet, das find ich doof
Aber wer weiss was der nächste Patch bringen wird
falls es noch einen gibt........
Black Eagle
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Verfasst am: 14.05.2009, 21:59
Ich bin von meiner Idee der Kapitänsschule in Städten der Vices immer noch begeistert.
Für den Zeitraum von 3 Wochen kann er einen Punkt, den man selber auswählt erlernen. Dazu muß natürlich ein passendes Schiff gestellt werden und ein Betrag x für die Schule gestellt werden.
@blackEagle:
das mit der Kapitänsschule klingt damn good!!!
noch ein Vorschlag:
man sollte Städte "sabotieren" können (rezession usw.) bevor ,am agreifft!
die folge sollte sein, dass die soldaten weniger sind, oder schneller besigt werden können!! *g
@Schlasi:
das mit Pirates hab ich schon gesehen... allerdings glaub ich nicht dass es PR2 das wasser reichen kann!
denn wenn das ein richtiges Pirates Revival wird, dann wirds wohl kaum so ein geiles wirtschaftssystem geben...
@Groovy:
hast recht, wenn man via Support hilft eine Stadt zum Nationenwechsel zu bewegen, dann sollte einem das zumindest zu 50% als Annektion angerechnet werden!!!
noch ein Vorschlag:
die eigenen MiulKonvs kosten ja kohle... daher wäre es doch net schlecht wenn man in den städten "etablissements" bauen, in denen sich die matrosen bei landgang vergnügen kann!!
zum einen wars ja wirklich auch so, dass die leutz ihren sold versoffen und verfi**t haben, zum anderen kann man so die kohlen die man für die Konvs zahlt auch wieder reinholen... wenn auch nur teilweise!!
ausserdem könnte man so den städtebau ein wenig erweitern!!
Servus derweil
SirBlack
Black Eagle
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Verfasst am: 15.05.2009, 04:45
@ sirblack
Habe diesen Vorschlag schon beim Test eingebracht. Leider konnte er nicht mehr umgesetzt werden.
Die Städte sollten vom Typ her schon unterschiedlich groß sein. Am größten die
Städte der Vizes, danach die der Govis und die anderen.
ich würde mir wünschen, dass man seine Spielerstadt auch durch eine nicht-militärische Mission erreichen kann.
Gruß
Whitesnake
TonyMontana
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Verfasst am: 07.06.2009, 16:32
Freibeuter
Jede Nation sollte mehr davon haben und die Nation die grad die Startstadt
des Spielers besitzt sollte auch welche generieren können
Wenn man die gefangennimmt sollte man mehrere Optionen haben was mann mit denen
machen kann z. B.(stelle mir das vor wie ein Film wo mann wie mit einem Gouverneur
spricht)
a. Umbringen lassen ( ein nettes Hinrichtungsfilm)
b. an eine ihm persönliche feindlich gegenüberstehende Nation verkaufen die
ihn dann den "Prozess" machen.
c. nachdem er z.b. 2 Jahre im eigenen Kerker verbracht (vorausgesetzt man mißhandelt
ihn nicht )die Option ihn als eigener Pirat oder als Gouverneur seiner eigener
Stadt einzusetzen.
d. als tausch nicht bloß von Gold sondern auch Informationen oder eben einen
anderen Freibeuter veranstalten.
Piraten
Wenn eines der spielziele dieses Spiels ist ein Pirat oder auch als Pirat
zu tangieren dann sollte man eben auch eigene Verstecke gründen können von
wo mann aus operieren kann.
Man sollte dann z.b auch Geiseln nehmen können wie Frauen ,Töchter, Pudel oder
gar Gouverneure bzw Vizekönige die man dann für entsprechende Goldmünzen wieder
von der Nationen freikaufen kann oder von vermögende Leute.
Mann sollte auch die möglichkeit reinbringen (grad am Anfang dann wichtig) Schiffe
im Hafen kapern zu können (mit boote oder so)
Missionen : z.B. ein Freibeuter oder eben ein anderen Piraten aus dem
Kerker eines Stadtes befreien der sich dann z.b. auch sich einem anschließen
tut als Kapitän.
"Jagd auf Blackbeard"
Ich denke zu diesem thema wird euch noch viel mehr einfallen als mir.
Schiffe bzw. Konvois
Man sollte die Möglichkeit haben mehrere Schiffe in einem Konvoi reinzubringen.
Oder wenigstens die Möglichkeit haben zw. Handelskonvoi und Schutz- bzw Militärkonvoi
zu Unterscheiden indem mann beim handelsonvoi so wie jetzt maximal 5 Geleitschiffe
und 5 Handelsschiffe hat beim Militärkonvoi aber auch alle 10 Kampffähig machen
kann.
Soll ebenso für die Nationen auch gelten.
Eine Möglichkeit schiffe sich in der eigenen oder fremden werft bauen zu lassen
bzw noch besser umbauen "tunen" zu lassen für teures Gold .
Die Schatzflotte sollte was einzigartiges sein. Z.B. ein einziger Konvoi bestehend
aus 20-25 schiffe vollbemannt und bewaffnet aber ebenso leicht zu kriegen in
den Häfen. Man sollte die
auch nur wenn mann ein schiff davon kapert und sich dann zurückzieht denn plündern
können
ein gewisser anteil des schatzes und wenn man aus Versehen mal die gesamte Flotte
kriegt sollte es auch so sein wie es damals war man bräuchte nichts mehr tun.
Kredite
man sollte Kredite aufnehmen können auch wenn mann noch ca 500000 Goldmünzen
bares
auf sein Konto hat. Es soll so aussehen . Die kreditsumme die einer max kriegen
kann soll sich
z.B. auf den Vermögen des Mannes anpassen. wenn einer 30. Millionen hat davon
aber nur
100000 Bares soll er zb ein Kreditlimit von 15 Millionen haben.
Kann Er es dann nicht zum vereinbarten Tag die Summe incl. Zinsen züruckzahlen
werden ihm dafür Betriebe, Wohnhäuser ja sogar ganze Handelskonvois beschlagnahmt
so das die Summe dann ausgeglichen ist
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Zitat: " Ich bete an Gott für jede freie verbrachte Stunde auf See ! "
TonyMontana
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Verfasst am: 07.06.2009, 16:32
Waren
Man sollte mehrere haben. Grad Werkzeuge aber auch der Traum von damals Gold
und Silber zu finden gibt es nicht. Kann mit nicht vorstellen das es in der
auch wichtige Einnahmequellen.
Kartoffelplantagen- das wichtigste was die neue Welt der alten gegeben hat.
Und das gibts gar nicht in der neuen Welt ???????
Nationen
Die Nationen selber sollen nicht bloß Ihre Städte ausbauen und auf so ein kleiner
Freibeuiter wie ich warten bis ich denen ne Stadt anektiere sondern das selber
auch mal in der Hand nehmen ebenso sollen sie hin und wieder mal auch andere
städte gründen können.
Grad im inneren des Landes . wo mann dannn die Éselskonvois hat um die Versorgung
vorzunehmen.(Das heißt auch mehr städte )
Diese Indianerangriffwe sollten mal zur abwechlung auch mal erfolgreich sein
und zb ne Stadt auch vollkommen ausradieren können oder übernehmen können und
dann mit denen auch handeln plündern oder gar annektieren können.
Vermögende Leute die es dann auch schaffen Länder zu kriegen und eigene Städte
zu gründen soll auch die möglichkeit gegeben werden 1.andere Nationenstädte
für sich zu anektieren 2. Soll als Oberziel sein seine eigen Nation gründen
zu können oder gründen zu lassen. Daher mehr Action auf der Karte und mehrere
Nationen.
Ein bissel anders erklärt:
ich fange als kleiner Bub an klaue mir ein schiff im hafen von tortuga mach
dann eins auf pirat
und freibeuter, schmeichele mich beim Französischen Gouverneur und beim spanischen
korrupten Vizekönig ein so lange bis 1 oder städte hab z.B auf Jamaica. Mit
meiner inzwischen gekaperten Flotte die sowieso bloß im Hafen rumliegt meine
aufgebauten Handelsrouten
mache ich dann mít dem Vizekönig gemeinsame sache er natürlich nihmt sich auch
noch ein paar Militärkonvois mit und rufen eine Neue Nation aus "Jamaica" die
aus meinen 2 Städten auf der Insel besteht und der Stadt Port Royale des Vizekönigs.
Natürlich krieg mit Spanien
aber das wird sich auch iregendwann mal legen. Ich hab weiterhin wirtschaftlich
die Stadt in meinem Besitz und der Vizekönig endlich sein königsrang. Und so
sind auch mehrere Nationen möglich. und auch mehrere Städte.Und für mich selber
als anwesen reicht ja mein Piratenversteck den ich auch ausbauen kann
Handel
Außerdem sollte man auch selber mit Europa handeln können. Transportkonvois
zahmstellen
die dann in dem Moment wenn sie die Karte verlassen eine Zahl an Gold bringen
Z.B. oder als Tribut um nicht angegriffen zu werden (Neue Nation )
und dann auch nie wieder kommen (die Anzahl an Schiffen ist ja unerschöpflich)
Soll ungefähr so aussehen interessant wird es werden wenn mann nur Produkte
exportiert die
Europäer nicht haben KAKAO, Kaffee, TABAK , Indigo z.B. aber auch Früchte oder
Kartoffeln.
dafür wird das dreifache vom Normalen Preis bezahlt und es lohnt sich dann
dafür die schiffe zu verschenken.
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Zitat: " Ich bete an Gott für jede freie verbrachte Stunde auf See ! "
TonyMontana
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Verfasst am: 07.06.2009, 16:32
Piraten 2. teil
eigene Piraten finde ich sollte man nicht in der Kneipe als Piraten anwerben
können.
Man ist ja eh im spiel auch damit beschäftigt seine Kapitäne auszubilen. Und
wenn einer zb. dann voll ausgebildet ist kann mann ihm auch den Auftrag geben
wie bei den Piraten in der Kneipe auf Händlerjagd zu gehen .Natürlich macht
man mit ihm 50-50 und muß immer dafür sorgen das sein Konvoi immer voll ausgestattet
wird. 1. ist mann so immer selber auch der Pirat 2.verhindert mann dadurch das
Piraten im besitz auch von 200 Schiffen kommen (unrealistisch). Somit kann mann
seine eigen Militärkonvois auch ein sinnvolles automatisches auftrag geben wenn
mann sie grade nicht braucht.Damit werden die Kapitäne und Freibeuter zugleich
viel wichtiger für das Spiel.
Logos
Ebenso sollte man für die vielen Arten von Konvois und für was die einsetzbar
sind auch verschieden Logos verteilen können.
Z.B. hab ein Konvoi der nur damit beschäftigt ist Siedler in der Karibik zu
transportieren.
Konvoi der nur damit beschäftigt ist Überlebende anderer Städte oder auf offenen
See zu Retten
Konvoi der nur damit beschäftigt ist Städte im Not zu versorgen (Pest , nach
einem Angriff etc)
Wie obenhin besprochen wenn ich einem Konvoi den Auftrag als Pirat verteile
dann eben ein Piratenlogo.
Handelskonvois
Militärkonvois
Private Konvois ( wo mann selber drauf als kapitän angiert )
wenn mann selbst mal in gefangenschaft gerät wird mann von den eigenen Leuten
oder Frau befreit
Nationen 2 Teil
Geh wieder von meinem beispiel mit Jamaica aus. Also Spanien hat dann ein neuer
Vizekönig bestellt meinetwegen in Margarita.
Mein König in Port Royal hat jetzt genau den selben status wie der Vizekönig
und wie ein gouverneur.
von meinen 2 städten die ich vollkommen ausgebaut habe sollte ich die möglichkeit
haben meine Wohnhäuser bzw betriebe an die Stadt zu verkaufen bzw verschenken.
so das die Nation mächtiger wird.Ebenso aber sollte ich die möglichkeit haben
ein Freibeuter oder kapitän als Bürgermeister in meiner Stadt einzusetzen.Damit
kriegt die Nation auch gleich ein gouverneur und man könnte dann sobald man
ne Stadt anektiert hat und Freibeuter parat hat oder gefangengenommene Gouverneure
die da einsetzen. . Dann als Bürgermeister einsetzen. Damit tauch auch ein
völlig neuer Rang auf neben Vizekönig und Gouverneur.
Bürgermeister haben bloß die Macht in dieser Stadt, Gouverneure in einem Teil
des Landes und Vizekönige bzw Könige (Neue Nationen) die gesamte Macht auf dem
Territorium.
Ich weiß um das zu verwirklichen braucht mann Port Royal 3 aber auch viele Sachen
davon
sind einfach mit einem Patch oder als ADD-On nachzuliefern
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Zitat: " Ich bete an Gott für jede freie verbrachte Stunde auf See ! "
TonyMontana
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Verfasst am: 07.06.2009, 16:33
eigene Frau
Man sollte auch die Option haben sich scheiden zu lassen ohne das mann diesen
Bug ausnutzt um mehrere Bonusschiffe zu bekommen.Ebenso sollte man die Möglichkeiten
eines Seemanes haben und bekannte freundinnen und geliebten in andere Städte
auch haben .
Das Bonusschiff sollte einzigartig sein und unikat bleiben.Er sollte aber
genau so schnell wie er mit den Wind fährt auch dagegen fahren können.
Nationen 3 teil
kurze Zusammenfassung
also Kapitäne können als Kapitäne oder Piraten eingesetzt werden je nach grad
der Ausbildung
Freibeuter nach gefangennahme und Ausbildung (Vertrauensgewinn im Knast )können
als Kapitäne, Piraten Bürgermeister und Gouverneure eingesetzt werden ebenso
konnen sie umgebracht, umgetauscht und freiverkauft werden.
konnen je nachdem gefangennahme oder erretung bzw freilassung zu Bürgermeister
eingesetzt werden je nach grad des wissens ebenso konnen Sie umgebracht umgetauscht
und freiverkauft werden.
Gouverneure können nach gefangennahme als Gouverneure oder Bürgermeister eingesetzt
werden ebenso konnen Sie umgebracht umgetauscht und freiverkauft werden.
Vizekönige können nach gefangennahme oder korruption als Gouverneur, Bürgermeister
oder König eingesetzt werden ebenso konnen Sie umgebracht umgetauscht und freiverkauft
werden.
ein bisschen Spaß muß sein : Gefangenommene Pudel können als Wishmob karriere
auf den Schiff machen.
Missionen
Ein beispiel für ne Mission zur Entführung eines vermögendes Herrs aus einer
Stadt.
Entweder der Gouverner einer Nation beauftragt euch damit dafür will er ihn
dann auch haben und zahlt euch geld dafür (Ihr verzichtet aber drauf wenn euch
der Mann wichtiger ist ) oder in der kneipe von jemanden der ihn loswerden will
bzw sein Mund nicht halten kann. Dann kriegt mann den auftrag den herrn XY aus
der stadt Caracas meinetwegen zu entführen
dann fährt mann in die stadt legt heimlich an auf irgendein beliebiges Haus
ist dann ein
Sternchen da geht mann mit seinen Matrosen hin schießt das Haus Zahm und schon
hat man Ihm.(man muß halt auf die soldaten aufpassen )
Komplizierter ist es wenn mann ein Gouverneur, General ,Frau oder Tochter entführen
will weil dadurch muß mann zuerst die Stadt angreifen bzw die Stadttore kaputtmachen.
Ebenso wenn es gilt jemanden zu befreien weil sich der Knast ja auch im Gouverneurspalast
oder Stadtverwaltung befindet.
Schatzmeister sitzen im Baugebäude das macht die Sache trotzdem nicht leichter
weil das ja auch innerhalb der Stadtmauern ist.
Mann könnte sie aber ebenso manchmal entfürhren wenn man zb ein Gerücht in der
kneipe hört "Gouverneur XY schickt seine Frau für 6 Monate nach Europa" und
dann einfach das Schiff kapern.
Kapitäne können zb nach ihrer befreiung ,erretung oder gefangennahme sich auch
mit ihrem wissen freikaufen Z.b 2 Ausbildungspunkte für einen anderen Kapitän.
Dafür wer dann wichtig in jeder Stadt wo mann ein Lager hat oder seine eigene
Stadt dann
Die Gefangenen hinzutransportieren und dort gefangenzuhalten. Mann könnte Zb
in einem Lager bis zu 3 Gefangene Unterbringen und in einem Palast bis zu 7.
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Zitat: " Ich bete an Gott für jede freie verbrachte Stunde auf See ! "
TonyMontana
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Verfasst am: 07.06.2009, 16:33
Handel 2
mann sollte sich mit den Handel auf den schiffen auch etwas einfallen lassen.
wenn man in einer Stadt X 100 Fass Iregenetwas einlädt sollen die zb auch so
ein button zum
anklicken auf das schiff geben wie im lager das mann bis zu einer gewünschten
Zahl automatisch handeln läßt zB 50 und die anderen 50 auf jeden fall drinbehält
um sie manuell in einer anderen stadt Y zu entladen.
Gefecht : Automatische Handelsroute
Ich bin der Meinung das nicht umzustellen oder ein Popuperscheinen zu lassen
ob man selber kämpfen will oder. Es wird auf die dauer zu streßig werden.
Nur als Tipp ich benutze meine Handelskonvois immer auf zwei Routen :
Nationale routen und Versorgungsrouten d.h. hab für Holland ein Konvoi bestehend
aus
5 Handelsfleuten und 5 geleitschutzschiffen (nebenbei immer ein 15 Kapitän und
weil ich es cool finde für jeden Land auch ein dazugehöriger Kapitän) die Geleitschutzschiffe
bestehen
aus 1 Liner, 1 Kriegsgaleone , 1 Karavellle , 1 Karacke und 1 Galeone. Die sind
immer vollbemannt und voll mit Kanonen. Damit kann ich verhindern jemals angegriffen
zu werden egal ob Militärkonvoi oder Piraten . Mit so einen Monster legt sich
keiner an. Die fahren so ne Strecke wie zb Holland ist meine kleinste 7 Städte
ab. Und können weil ich ja 2 Lager hab in Holland auch in turk Island auch in
Grand Bahama eigene Waren am bord nehmen . Das spart dann platzraum und die
Versorgung gelingt trotzdem optimal. die anderen sogennanten Versorgungskonvois
bestehen jetzt bei mir zwischen 6-8 schiffen davon 2-3 Handelsfleuten
und immer trotzdem 5 Geleitschiffe. Da bestehen die Geleitschiffe aber aus 3
Militärfregatten
(Das einzige mittlere Schiff was 40 Kanonen packt ) und 2 Galeonen. damit schließe
ich auch aus das mich normale MK angreifen die einzigen die mich da angegriffen
haben waren manche schon vom computer zahmgestellte MK aber die bestanden aus
2 Liner und 1 Kriegsgaleone und 2 Militärfregatten. solche MK sind brutal selten.die
anderen lassen mich trotdem in Ruhe.Die Spanischen bestehen aus 2 Kgaleonen
und 3 Fregatten meistens. Das sind zusammen 200 Kanonen . Mit meinen 192 Kanonen
dagegen werde ich trotzdem nicht angegriffen.Und weil ich immer ein 15 Kapitän
hab auch auf diese Konvois verliere ich auch im schlimmsten Fall keine Schiffen
oder Waren sondern meistens wenn nur Matrosen die ja bei Wartuing aktiv wieder
selber generiert werden. die Versorgungsrouten bringen immer die Produzierten
waren aus der eigenen Städten in den Nationenstädten zum Verkauf oder Versorgen
die eigene Stadt. Es sind aber auch leider keine Gewinnbringenden Routen deswegen
keine Handelsrouten sondern bloß Versorgungsrouten. Damit klappt es immer
und kann mittlerweile mit meinen 3 Eigene MK die Gegner schnell schwächen falls
mal einer meint mir feindlich gegenüber stehen zu müssen. Aus Erfahrung heraus
kann ich sagen sobald die Stärke auf Normal ist werden Handelskonvois sowieso
nur noch selten angegriffen meistens wenn die Route grad bei denen vor die Nase
läuft.Das einzige was ich dabei noch knacken muß wie ich diese Versorgungskonvois
auf ein minimales kostenbeitrag senken tue . Die warwen auf minus 4000 manchmal dahab ich denen 3 -4 Städte was die bloß anfahren auf Importwaren und Siedler automatisch eingestellt seit dem sind sie auf -2000. Trotzdem kann es mir egal sein weil ja meine Bilanz
auf 10 Tage gesehen trotzdem bei +500000 ist also kann ich mir den schmaren leisten.
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Zitat: " Ich bete an Gott für jede freie verbrachte Stunde auf See ! "
TonyMontana
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Verfasst am: 08.06.2009, 03:17
Und wie wäre es mal zur Abwechslung mal wenn mann Mehrspieler Modus rausbringen
würde ?????
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Zitat: " Ich bete an Gott für jede freie verbrachte Stunde auf See ! "
Dullahan
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Verfasst am: 08.06.2009, 05:39
TonyMontana
Anmeldedatum: 01.01.1970 Beiträge: 0
Verfasst am: 08.06.2009, 17:41
""Ich nichts wissen, ich blöder User der immer nuir wollen , wollen , wollen und wenn unzufreiden schreien !!! ""
Schpaß beiseite ich denke die Lösung liegt (meistens) im automatischen Saveprogramm.
1. Muß es nicht Online fähig sein LAN langt vollkommen aus.
2. Das Programm ist so konfiguriert das derjenige der den Server macht auch den Hauptspeicher des Programms in diesem Fall PR2 verwaltet . Der Speicher Des Programms wird nach jedem Autosave bzw jede 10 Minuten gelöscht und so kann man nur die Pakete schicken die grad im Speicher bearbeitet werden also immer 10 Minuten schrittweise.
Ebenso liegt sowieso jeder Client alle 10 Minuten ein Autosave. Ich denke 10 Minuten
ist machbar. Also praktisch die Datenmenge Aufteilen die grad verwaltet (versendet ) werden.
Bis Dann
Tony
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Zitat: " Ich bete an Gott für jede freie verbrachte Stunde auf See ! "
Schlasi
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Verfasst am: 08.06.2009, 18:51
Ich denke schon, dass eine Multiplayer-Option funzen würde .....
ich kanns ja bezüglich Online-Games für Diablo 2 LOD im BattleNet zumindest bestätigen.
Trotz großer und nur auf dem Server liegender Spielwelt werden hier wirklich nur kleine Pakete von und an den Client-PC übertragen .... und Dia ist letztendlich ein Echtzeit-Game .... da würde PR2 sicherlich weitaus geringere Anforderungen stellen.
- Spielwelt ist für jeden gleich (gleiche Karte)
- Echtzeit-Action ist nur -wenn überhaupt- in Ausnahmefällen notwendig (Kämpfe)
Also machbar ists auf alle Fälle; und Ascaron hat ja in dem Bereich mit Sacred bereits eine Menge Erfahrung sammeln können
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Es ist gleich ob Regen oder Wind, d
TonyMontana
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Verfasst am: 09.06.2009, 00:56
@schlasi
Ja aber bei solchen Spiele wie Sacred da entstehen auch nicht so Datenmengen. Action,- Rollen - oder Ballerspiele sind wirklich kein Problem Sie Onlinefähig zu machen. Aber diese Spiel grad wir PR2 da hat der auch irgendwo recht sind viel schwieriger zu garantieren das Sie dann auch immer funktionieren im Netzwerk.Wenn ich mir die Konkuenz anschau siehe
ANNO 1503 Multiplayerpatch die haben auch die Finger davon gelassen es offiziell rauszubringen .Obwohl wenn mann sich auskennt schon ne Online Partie machen kann weil
die MP Funktion noch mitintegriert ist.(Trotzdem Abstürze sind Garantiert) Und das daran gearbeitet wird solchne Spiele Onlinefähig zu machen hier:http://worldofpirates.4players.de/wop/index.html . Die Bauen es direkt Onlinefähig auf. Zwar tut die Grafik was ich bis jetz gesehen hab drunter brutal gelieten dafür ist es erstens Onlinefähig und hat viel Funktionen mehr als PR2 .befindet sich aber auch noch in der Betaphase seit 6 Monate.Kannst es dir ja mal anschauen.
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Zitat: " Ich bete an Gott für jede freie verbrachte Stunde auf See ! "
Dullahan
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Verfasst am: 09.06.2009, 04:53
TonyMontana
Anmeldedatum: 01.01.1970 Beiträge: 0
Verfasst am: 09.06.2009, 05:51
Ach komm Dullahan Position jedes Schiffes blah,blah,blah
Das hat doch schon bei 1602 gefunzt. Und schau dir das Onlinespiel
World of Pirates an . Die Karibirkkarte ist x mal so groß wie das von PR2
schiffe gibt es da auch unendlich und es funktioniert . es hapert zwar noch
weil es ja noch in der Betaphase ist deswegen ist das spiel momentan auch kostenlos
aber es funktioniert.
Und diese ganzen Datenmengen werden da auch übertragen.
Cool finde ich es wv Leute aus aller Welt das schon zocken und wie viele Leute
mann so kennenlernen tut. Die Grafik läßt aber zu wünschen übrig.
Und nur um ein paar beispiele loszuwerden
Um von Nassau nach Port Royale zu fahren braucht mann im World of Pirates 10
Minuten
Echte Minuten wohlgemerkt ( so riesig ist die karte) (durchsnittliche geschwindigkeit
14 Knoten)
Städte gibts da viel mehr als in PR2 ( Neben Tortuga ist zB Port de Paix wo
meine gesammte Flotte vernichtet worden ist von denen ihre stadttürme. Die
ganzen Trümmern laagen im Wasser. und 2 Monate danach hab ich mitsamt meinem
Partner die Stadt angegriffen.
Und siehe da die Trümmern von meinen Schiffen waren immer noch dort.
Komisch oder das sogar das noch da war wo man mittlerweile schon weiß das es
über 32000
Spieler weltweit gibt.(Das heißt mind. 32000 Schiffe auf dem Server + Die NPCs
gesteuerten
mehr als ne viertelmillion Schiffe sind bestimmt da immer im Umlauf auf der
Karteobwohl grad einmal ein 10% der Spieler gleichzeitig online ist ) Was soll
ich dann da sagen über die Datenmenge ?? Und wie schaffen die es ??
Von Statistiken und Preise brauch ich gar noicht erst reden.
PS: Ach Katana kannst du bitte ein eigenes Thread aufmachen wegen diesen Thema Multiplayer ? sonst wird es hier zu unübersichtlich und mit wünschen hat es auch nichts zu tun
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Zitat: " Ich bete an Gott für jede freie verbrachte Stunde auf See ! "
Selket
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Verfasst am: 09.06.2009, 06:03
Du schreibst die Antwort doch schon selbst: Das spiel läuft auf EINEM (von mir aus auch Cluster) Server und auf Deinem Rechner wird nur ein sehr gerigner Teil der Daten benötigt!
Port Royale ist aber NICHT als Server/Online -Spiel konzipiert! Du darfst hier nicht "Äpfel" mit "Birnen" vergleichen!
Und das Beispiel 1602 hinkt gewaltig, beim Nachfolger 1503 hat man den Multiplayer nach ca. 1 Jahr Test für nicht machbar erklärt und eingestampft!
Gruß
Selket (der nichts gegen einen MP bei PR 2 hätte )
Zitat: " Ich bete an Gott für jede freie verbrachte Stunde auf See ! "
Ewoks
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Verfasst am: 19.06.2009, 00:30
Welcher Patch?? Ist keiner in der Mache.
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"Dunkel die andere Seite ist, seeehr dunkel.."
"Yoda, halts Maul und iss deinen Toast
berni
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Verfasst am: 22.06.2009, 11:34
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Verfasst am: 22.06.2009, 11:40
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berni
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Verfasst am: 22.06.2009, 11:52
man wird einfach zu schnell und zu einfach reich in diesem spiel. die seegefechte
sind zu einfach. kann mich nit erinnern je eins verloren zu haben. mehr risiko.
die zockerei, is mit zwischenspeichern idiotensicher, sollte optional sein.
die beförderungen gehen einfach zu schnell. dann gabs das nie, dass ein schiffsjunge
ein eigenes schiff hatte. bootsmann oder maat, sollte der niedrigste rang sein.
wer ne korvette führen will, sollte auch korvettenkapitän oder lieutenant commander
sein. linienschiffe+ galeonen mindestens einen kapitän haben. dann sollten so
schwachsinnige aufgaben wie den pudel der gofigattin zu retten verschwinden.
dafür setze ich weder männer noch schiffe ein. (wo bleibt die erziehung fürs
leben)
sonst ist das spiel aber eines der besten und lehrreichsten, könnte in deutschen
schulen in wirtschaftslehre eingesetzt werden.( pisa läßt grüßen )
gäbe noch mehr zu sagen, soll aber erst mal genügen