|
|
Informationen über schiffe |
Tip zum eigenen, mächtigen Piraten |
Verfasst am: 03.07.2009, 16:56 Aufrufe: 748
Denn das erste was der Pirat macht, ist sich ein Piratennest eizurichten.
Wenn du ihm also hinterherfährst und er dann plötzlich irgendwo an der Küsteverschwindet, dnn ist dort sein Piratennest. Du wirtst das aber nie sehen können.
also, Stelle merken und dann die überflüssigen Schiffe dort parken.
____________________________________
"Dunkel die andere Seite ist, seeehr dunkel.."
"Yoda, halts ...
|
Tip zum eigenen, mächtigen Piraten |
Verfasst am: 03.07.2009, 08:26 Aufrufe: 748
und dann "zuschlagen *g*
Ggf. musste das ein paar mal machen; ich hatte schon den Fall, dass mein Piratbereits mehr als 5 Schiffe in seinem Konvoi hatte; dementsprechend hat er nichtalle übernommen.
Eine gute Vorgehensweise hier ist: Einen voll bestückten Konvoi mit 10 Schiffenauslaufen lassen und den so nach und nach "aufsaugen" lassen
____________________________________ Es ist gleich ob Regen oder Wind, d ...
|
Tip zum eigenen, mächtigen Piraten |
Verfasst am: 03.07.2009, 01:13 Aufrufe: 748
super arbeit !!! DANKE.
so und jetzt zu meiner frage. ich hoffe ich hab die antwort nich überlesen irgendwo.
ich treffe einen piraten das erstemal in der kneipe und gebe ihm schiffe umdas er für mich kapert. soweit ok. jetzt will ich ihm aber in gewissen abständenimmer mal wieder neue schiffe geben und da hab ich hier gelesen das man denpiraten angreifen muss und sich die schiffe stehlen lassen sollte. is das diee ...
|
Wünsche / Anregungen für den nächsten Patch |
Verfasst am: 22.06.2009, 12:52 Aufrufe: 710
dann gabs das nie, dass ein schiffsjunge
ein eigenes schiff hatte. bootsmann oder maat, sollte der niedrigste rang sein.
wer ne korvette führen will, sollte auch korvettenkapitän oder lieutenant commander
sein. linienschiffe+ galeonen mindestens einen kapitän haben. dann sollten so
schwachsinnige aufgaben wie den pudel der gofigattin zu retten verschwinden.
dafür setze ich weder männer noch schiffe ein. (wo bleibt di ...
|
Karte mit Spielerstädten und Dampfschiff-Artefakt-Fundorten |
Verfasst am: 15.06.2009, 08:48 Aufrufe: 1188
Postition 18
Postition 19
Postition 20
Postition 21
Postition 22
Im Gegenteil zu den Positionen der Rätsel ändern sich diese hier nicht, nichtmal
um Millimeter.
Seltsam, ist aber so.
Mein Tip:
Wenn ihr schon hoch im Rang seid:
Nehmt euch einfach 21 (oder 22) kleine Schiffe oder Konvois und schickt sie
direkt zu den Stellen.
Dann einfach eine nach der anderen abclicken und ihr habts.
Oder, für ...
|
Tip zum eigenen, mächtigen Piraten |
Verfasst am: 12.06.2009, 14:55 Aufrufe: 748
Also ...
1) Irgend ein Pirat aus irgend ner Kneipe (abklappern)
2) Wichtig vielleicht die prozentuale Beteiligung... die variiert
3) Genug Kohle macht er dann, wenn Du ihm -wie ganz oben beschrieben- immer
mal wieder ein paar neue Schiffe zukommen lässt .....
Schau Dir den Screenshot hier mal an
http://63762.rapidforum.com/topic=100481459480 (06.09.2004 13:43) .....
das ist ein gut gefütterter P ...
|
vollständiger Ausbau der Karibik und deren Realisierung |
Verfasst am: 11.06.2009, 11:25 Aufrufe: 895
... r muß das Lager entsprechend jene Waren dienicht zur Selbstversorgung ausreichend in der Stadt produziert werden für länger als 8Tage im Lager haben, nämlich Konvoidauer plus 8 tage Reperaturzeit (also teilweise auchüber 10Tagesmengen)
Außerdem hat man dann immer noch das Problem, falls Piraten oder Milkos die eigenen Handelskonvoisangreifen und möglicherweise dann zu wenig Waren geleifert werden oder die Schiffe ...
|
Wünsche / Anregungen für den nächsten Patch |
Verfasst am: 09.06.2009, 06:51 Aufrufe: 710
Ach komm Dullahan Position jedes Schiffes blah,blah,blah
Das hat doch schon bei 1602 gefunzt. Und schau dir das Onlinespiel
World of Pirates an . Die Karibirkkarte ist x mal so groß wie das von PR2
schiffe gibt es da auch unendlich und es funktioniert . es hapert zwar noch
weil es ja noch in der Betaphase ist deswegen ist das spiel momentan auch kostenlos
aber es funktioniert.
Und diese ganzen Datenmenge ...
|
Historische Flaggen |
Verfasst am: 07.06.2009, 18:35 Aufrufe: 860
: Hab Ihn Schlasis Thread gelesen das du einen Draht zu den Ascaronis hastmeinst du kannst vielleicht was mit unseren Verbesserungsvorschläge machen ??
Und Außerdem falls es mir gelingen würde diese Dateien zu entpacken würdestdafür sein ein Paar Mods hier zu posten wie Zb Veränderte Schiffe oder Flaggenoder hälst dich da eher raus ??? ____________________________________ Zitat: " Ich bete an Gott für jede fre ...
|
Erfolge |
Verfasst am: 07.06.2009, 17:35 Aufrufe: 641
216
Bargeld: 27.300.000
Ruf:Gefährlich
Gesamtspielzeit: 81h 49m
Ehefrau: Therese in Cartagena
Geiseln: 2
E.Missionen:75
Städte geplündert/annektiert 2/1
Piratenkonvois: 92
Piratennester: 13
Schiffe:Gekapert 261,Geplündert 44,Versenckt 507
Lagerhäuser:6 in 6 Städte
Wohnhäuser:weiss nicht genau
Betriebe:9 für Fertigware,6 für Rohstoffe,2 für Kolonialwaren,3 für Grundware.
P.S. Ich weiss der Spielstand ist schlecht ...
|
Wünsche / Anregungen für den nächsten Patch |
Verfasst am: 07.06.2009, 17:32 Aufrufe: 710
Transportkonvois
zahmstellen
die dann in dem Moment wenn sie die Karte verlassen eine Zahl an Gold bringen
Z.B. oder als Tribut um nicht angegriffen zu werden (Neue Nation )
und dann auch nie wieder kommen (die Anzahl an Schiffen ist ja unerschöpflich)
Soll ungefähr so aussehen interessant wird es werden wenn mann nur Produkte
exportiert die
Europäer nicht haben KAKAO, Kaffee, TABAK , Indigo z.B. aber auch Früc ...
|
Wünsche / Anregungen für den nächsten Patch |
Verfasst am: 07.06.2009, 17:32 Aufrufe: 710
Man sollte dann z.b auch Geiseln nehmen können wie Frauen ,Töchter, Pudel oder
gar Gouverneure bzw Vizekönige die man dann für entsprechende Goldmünzen wieder
von der Nationen freikaufen kann oder von vermögende Leute.
Mann sollte auch die möglichkeit reinbringen (grad am Anfang dann wichtig) Schiffe
im Hafen kapern zu können (mit boote oder so)
Missionen : z.B. ein Freibeuter oder eben ein anderen Piraten au ...
|
Historische Flaggen |
Verfasst am: 07.06.2009, 11:11 Aufrufe: 860
|
Konvois |
Verfasst am: 02.06.2009, 12:18 Aufrufe: 367
Hi Leute,
kann mir mal einer sagen wie ich mehr als einen Konvoi erstellen kann ???
ich muss doch mal mehr als 10 schiffe haben !!!!!!!!
Mfg Millers
|
Verlustarme Entertaktik |
Verfasst am: 20.05.2009, 02:04 Aufrufe: 728
- den ersten Teil der Taktik, also alles vorm Entern, kann man auch gut zum
Versenken/Flüchten nutzen mit Ketten- und/oder Massivkugeln
- umso ähnlicher sich die jeweils ersten 5 Schiffe sind, desto perfekter funktioniert
die Taktik
- grundsätzlich (mit etwas Feinsteuerung) aber immer anwendbar
Viel Spaß beim Ausprobieren!
Bild 1: „Perlenkette“ in Windrichtung bilden
Bild 2: Gesamter Konvoi dreht in Windri ...
|
Wünsche / Anregungen für den nächsten Patch |
Verfasst am: 14.05.2009, 19:30 Aufrufe: 710
Noch ein weiterer Verbesserungsvorschlag:
Bei Angriffen auf Städte wäre es recht schön, wenn man zwischen dem Vernichtenvon etwaigen Militärkonvois und dem eigentlichen Stadtangriff die Möglichkeithätte, seinen eigenen Konvoi noch umzustellen, also ggf. beschädigte Schiffe aus dem Kampfschiffstatus zu nehmen und dafür "frische" rein.
Der Umweg über Abbruch des Angriffs und Neuanlauf ist manchmal recht ...
|
Wünsche / Anregungen für den nächsten Patch |
Verfasst am: 14.05.2009, 13:50 Aufrufe: 710
wird ein HK von einem MilKonv oder Piraten angegriffen kann man per popupim Game oder per Optionseinstellung entscheiden ob man einzeln oder dauerhafteingreiffen will oder eben nicht!!
- dass die eigenen Städte angegriffen werden können find ich sehr sehr gut!!!
- weiterhin bin ich der meinung dass es ein kleines bisschen einfacher seinsollte städte zu annektieren, und zwar so:
ich hab mittlerweile 3k schiffe verse ...
|
Tipps & Tricks |
Verfasst am: 14.05.2009, 11:45 Aufrufe: 1276
höhö die machens wahrscheinlich so wie die "Bukanier"...
im frühen 17. Jahrhundert siedelten Franzosen an den Küsten von Hispaniola (heutigeDomRep), und die hatten nen Mordshass auf Spanien!
also griffen sie mit kanus und kleinen Booten vorbeifahrende spanische händleran und gelangten so zu schiffen...
... aus diesen Anfängen heraus entwickelten sich die Bukanier später zu einerernsten Gefahr für die S ...
|
Schiffsnamen -> realer Bezug |
Verfasst am: 14.05.2009, 00:58 Aufrufe: 4316
Hab mir mal die Mühe gemacht, ein paar Infos zu den Piraten ausm Internet zu
saugen.
Hier tauchen auch die Namen der Schiffe und der zugehörigen Piraten auf .....
ein sehr deutlicher realer Bezug in PR2 erkennbar
Ihr könnts Euch hier anschauen:
Save
Gruss
Schlasi
____________________________________ Es ist gleich ob Regen oder Wind, d
|
Schutz eigener Handelskonvois |
Verfasst am: 13.05.2009, 20:58 Aufrufe: 482
Nun geh ich mit meinem kleinen Piraten Abfang Konvoi von 1x Mil-Korv und 1xMil-Freg
Das ist alles was ich brauch. Ich warte bis der Pirat aus dem Nest kommt undversucht meine Handelskonvois anzugreifen und mach ihn platt. Da er draussenunterwegs ist hat er ja noch mindestens 1 Schiff für Beute dabei und wenn erschon auf Kaperfahrt war, dann noch zusätzliche Schiffe und Handelswaren undnur 50% Manschaft auf denn Schi ...
|
Schutz eigener Handelskonvois |
Verfasst am: 13.05.2009, 10:11 Aufrufe: 482
Ausgangsbasisist ein gewisser Grundstock an Vermögen, so dass man es sich erlauben kann seineKonvois etwas "aufzurüsten".
1) Wie "beglücke" ich meine Konvois am besten?
- Wie viel der Schiffe sollte man auf "Kampfschiff" stellen?
- Wie sollte man sie ausrüsten?
- Oder genügt es, im Handelsrouten-Menue die Einstellungen richtig vorzuenehmen?
2) Kann man einen etwaigen Angriff selbst (manuell) abwehren?
- ...
|
Stadt schützen |
Verfasst am: 13.05.2009, 10:03 Aufrufe: 431
Nun, es können z.B. Freibeuter deine Stad angreiffen.
Und wenn man dann ein kleines Begrüßungskommite im Hafen hat, dann hatt manevt. ein paar Schiffe mehr. ____________________________________
"Dunkel die andere Seite ist, seeehr dunkel.."
"Yoda, halts Maul und iss deinen Toast
|
Kampfkonvoi |
Verfasst am: 13.05.2009, 08:36 Aufrufe: 435
Hat den Vorteil, das das Laden der Kanonen sehr viel länger
dauert, da ja keine Matrosen mehr da sind, und ich beim Entern 1. das Schiff
sofort habe und 2. keinen Fechtkampf durchführen muss.
Sind in dem generischen Konvoi viele kleinere Schiffe, schiesse ich denen nach
den Matrosen die Segel weg. Dann brauch ich meisten nur noch meine Mil-Freg,
um die Schiffe einzusammeln. ____________________________________
...
|
Die spanische Schatzflotte |
Verfasst am: 12.05.2009, 05:47 Aufrufe: 1152
Die Schatzflotte fuhr übrigens erstab 1540 regelmässig in die Karibik. Die Schiffe die der Schatzflotte angehörtenwaren aber tatsächlich Galeonen mit bis zu 200 Mann Besatzung und 60 Kanonen,oder eben Kravellen. die schatzflotte war trotz ihrer Grösse und Kampfkraftden Schnellseglern der Piraten unterlegen, eine ankernde Galeone konnte miteinem Ruderboot erobert werden, was teilweise sogar geschah, die Bukanier vonde ...
|
Die spanische Schatzflotte |
Verfasst am: 12.05.2009, 04:43 Aufrufe: 1152
@Los Typicos:
schwere pötte??
meinst die Liner??
ich hab mittlerweile so um die 70 Linienschiffe und irgendwie muss ich die dingerja zum einsatz bringen... und zum angreiffen von städten sind die dinger echtgeil... 10 stück davon... 2000 mann druff und du kannst jede stadt locker erobern...über die landseite natürlich... so verliert man kein schiffchen!!
grundsätzlich hab ich aber mehrere verschie ...
|
Geld |
Verfasst am: 12.05.2009, 01:11 Aufrufe: 520
... h das versuche,
lieber ma 15 minuten die leertaste drücke, dann haben meine handelskovois genauso
viel kohle reingeschippert.... und das ganz ohne nerviges multitasking!!
Servus
SirBlack
PS: grmpf... das mit dem Dampfschiff nervt mich momentan am meisten... grmlgrml...des dauert und dauert bis man endlich ma EIN artefakt gefunden hat... grmlgrml
naja... dafür iss mein Ruf "Unglaublich" und ich hab 1700 schiffe ...
|
Die spanische Schatzflotte |
Verfasst am: 11.05.2009, 23:33 Aufrufe: 1152
|
Schiffsnamen -> realer Bezug |
Verfasst am: 11.05.2009, 16:01 Aufrufe: 4316
... 's Revenge, Adventure
Sir Francis Drake: Golden Hind
Sir John Hawkins: Jesus of Lubeck
Sir Christopher Myngs: Marston Moore, HMS Centurion
"Calico" Jack Rackham: William
Bartholomew Roberts: Rover, Fortune, Royal Fortune, Great Ranger
Samuel Bellamy: Mary Anne, Whydah
Charles Vane: PearlHowell Davis: Cadogan, Buck, Rover, Saint James
spanische Schatzgaleone: Cacafuego
das sind alles namen von EINZELNEN schiffe ...
|
ATI - Blinkende Schiffe |
Verfasst am: 09.05.2009, 07:09 Aufrufe: 345
Hallo Leute,
ich bin auch einer der (un)glücklichen die eine ATI Radon haben. Und bei mirtritt auch dieser tolle Effekt mit den blinkenden Schiffen auf. Ich habe dieHinweise im PR2-Forum schon befolgt und schon den Support kontaktiert aber diehaben nach einigen Versuchen aufgegeben.
Ich hab es mal mit Deaktivierung der Antrosophischen Filterung und Alienaliasingausprobiert. Da war es dann auch wirklich w ...
|
Seeschlachten |
Verfasst am: 06.05.2009, 13:22 Aufrufe: 499
Ein kleiner Tipp:
wer gerade am Anfang des Spieles viele Schiffe kapern möchte, der positioniert
seinen Kampfkonvoi am besten etwas östlich zwischen Florida Keys und Havanna
und Grand Bahamas, ( Bild wird nachgereicht )
sowie zwischen Santiago, Turk Island und Tortuga, siehe Bild:
Dort kommen sehr viele Konvois vorbei. ____________________________________
"Dunkel die andere Seite ist, see ...
|
Artefakte / Dampfschiff |
Verfasst am: 05.05.2009, 20:20 Aufrufe: 2201
OK,habe mich vertan, es sind 6 Schiffe ____________________________________
"Dunkel die andere Seite ist, seeehr dunkel.."
"Yoda, halts Maul und iss deinen Toast
|
Saves |
Verfasst am: 05.05.2009, 12:17 Aufrufe: 1121
Hier ist mein neuester Save
Einige User fragten mich wegen der Aufstellung von Handels und Versorgungsrouten.
Schaut euch mal die Handelsrouten V1 - V 21 , und die Versorgungsrouten V STADTNAME
an.
Dann sind da noch R Schiffe, das sind meine Augen um mir Schiffsbewegungen an
Kreuzungspunkten zu zeigen.
Desweiteren gibt es noch 4 Kanfkonvois, anfangend mit K und zwei reine Versorgundskonvoi,
die Saarbu ...
|
Piraterie |
Verfasst am: 03.05.2009, 23:48 Aufrufe: 570
Wie gesagt es ist mir bisher auch erst einmal gelungen ein Piri -Nest zu entdecken.
Bei einem Versuch das zu wiederholen hats auch nicht geklappt. Da das Entdeckenkeine (für mich erkennbaren) Vorteile bringt soll die Verstecke finden wer will,Hauptsache ich kann mir regelmäßig Schiffe abholen! ____________________________________ Hat hier mal jemand einen Büchsenöffner? PANDORA
Die Steinzeit lebt. F ...
|
Fragen, Fragen, Fragen |
Verfasst am: 01.05.2009, 13:34 Aufrufe: 1544
Du darft die Konvoiroute NICHT unterbrechen. Du musst im Hafen ein Schiff mitdem unerfahrenen Kapitän haben (nennen wir ihn mal UK). Und wenn jetzt deinKonvoi mit dem erfahrnenen Kapitän (EK) einläuft, dann tauscht du einfach nurdie Kapitäne aus. NICHT die Schiffe. Dem UK bzw. dem EK ist es völlig Wurscht,auf welchem Dampfer sie Dienst schieben. ____________________________________
"Dunkel die andere Se ...
|
Fragen, Fragen, Fragen |
Verfasst am: 01.05.2009, 13:29 Aufrufe: 1544
Hallo Katana,
wie läuft das mit dem Austauschen der Kapitäne? Bislang habe ich immer die Schiffeim jeweiligen Konvoi ausgetauscht. Wenn ich also einen Kapitän mit genügendErfahrung gefunden habe, dann habe ich entsprechende Schiffe in den Konvoi hinzugefügt.Entweder aus dem Hafen oder einem anderen Konvoi.
So wie ich das lese kann man ja auch nur die Kapitäne tauschen, oder sehe ichdas falsch?
Gruß
Wh ...
|
Diverse Witze |
Verfasst am: 01.05.2009, 13:27 Aufrufe: 1375
Erich Honecker geht im Hafen von Rostock spazieren. Er sieht drei Schiffe vorAnker liegen. Er geht zum ersten und fragt einen Matrosen:
"Na Genosse, wohin geht die Reise?"
"Wir bringen Düngemittel nach Mosambik und kommen mit einer Ladung Kaffee zurück!"
"Gut Genosse! Weitermachen!"
Beim zweiten Schiff die gleiche Frage: "Na Genosse, wohin geht die Reise?"
"Wir haben Fahrräder geladen, die wir zu Genosse ...
|
Saves |
Verfasst am: 01.05.2009, 06:24 Aufrufe: 1121
beschreibung:
1629
19 MKS 3 bis 5 schiffe
25 1-schiff kmpfverbände
2 truppentransporter für stadtangriffe
1 passagierkonvoi
21 echte HKs
9 verteiler und sammelkonvois
4 dampfschiffe
vermögen knapp ne milliarde (687 mios bares)
überall freundlich
3 "eigene" piraten
4 eigene 100% städte
53 konzessionen
heimatstadt cartagene (mittlerweile holland - bin ich jetzt spanier oder holländer)
EDIT KATANA:
hier habe ich ...
|
Artefakte / Dampfschiff |
Verfasst am: 30.04.2009, 13:08 Aufrufe: 2201
Also mit dem Bonusschiff kann man wunderbar die gegnerische Flotte leckischiessen.
Da das Schiff gegen den Wind das schnellste ist was es gibt, kann man wunderbare
neue Strategien verfolgen. Ich kreuze solange gegen den Wind und schiesse dabei
immer wieder Salven auf die mich verfolgenden Schiffe. Und wenn einer fliehen
will, hat er auch keine Chance. (ausser den Schifffen, die 13 Kn. mit dem Wind
fahren ...
|
Tip zum eigenen, mächtigen Piraten |
Verfasst am: 27.04.2009, 13:44 Aufrufe: 748
Wo man seinen Piraten hat ist egal.
Habe mittlerweile 3 Stück zu laufen. Übergebe diesen die Schiffe immer erstkurz vorm einlaufen ins Nest. Ansonsten kann es sein, das der Pirat die Schiffewieder verliert. ____________________________________ Freibeuter seiner höllischen Majestät
*** Port-Royal-2.
|
Piraterie |
Verfasst am: 22.04.2009, 22:15 Aufrufe: 570
Ich würde das folgendermaßen
machen:
Du solltes eine eigene Sadt zu 100 % besitzen. Und dann kann man als Pirat loslegen.
Ich würde einen Konvoi mit folgenden Schiffen führen:
1 Dampfschiff
2 Liner
1 K-Galeone
1 Mil-Fregatte
Die gekaperten Waren kannst du dann in deiner eigenen Stadt verkaufen,
EDIT: die Schiffe in den Gov bzw. Vizestädte,
denn nach kurzer Zeit wirst du mit allen Nationen im Krieg liegen, und d ...
|
Finde den Lehrer? |
Verfasst am: 22.04.2009, 17:44 Aufrufe: 606
Erst mal vielen Dank!
Ich hoffe ich finde nun diesen Informanten.
Die Schiffe habe ich nur deshalb bemannt und mit Waffen/Munition bestückt weilich kurz vorher ein Piratennest angegriffen habe und sie noch nicht herausgenommenhabe.
Den Ausbau in Santa Maria hätte ich mir nach der Beendigung der Mission (mitdem Lehrer) ebenfalls vorgenommen.
Und die Schulen und Spitäler waren teil einer Mission, die ich ( ...
|
Finde den Lehrer? |
Verfasst am: 22.04.2009, 17:28 Aufrufe: 606
Das wird von deine Konvoisjetzt dort abgeholt und in die Lager von Cartagena verfrachtet.
Deine Matrosen und Waffen und Munition habe ich erst mal in Lager Catagena rausgeschmissen.Das brauchst du noch nicht. Lasse die Schiffe ohne Matrosen und Kanonen fahren.Nehmen nur teuren Lagerraum in Anspruch.
Mit der Piratenbarke unter dem Kommando von Jorge Fernadez fährst du jetz alleStädte im Westen ab. Schaue dort in jede ...
|
Über PR 1 |
Verfasst am: 19.04.2009, 21:50 Aufrufe: 913
Wer schon den Vorgänger Patrizier 2 kennt, findet sich mit den neuen Segler-Abenteuern
schnell zurecht. Neulinge sollten sich aber darauf einstellen, dass Port Royale
etwas schwieriger ist als andere Spiele des Genres, bei denen die Entwicklung
wie in «Empire Earth» vor allem durch blutige Schlachten vorangetrieben wird.
Wichtiger Handel
Seeschlachten mit Piraten oder den Schiffen einer feindlichen Kolonialmacht
si ...
|
Saves |
Verfasst am: 19.04.2009, 11:04 Aufrufe: 1121
So, das ist jetzt der Save von Phelan Vard . Ladet euch den Save
hier runter.
hier nochmaldie SAvedaten:
Jahr 1618
Geld Ca. 800 Mio
In jeder Stadt nen Lager und Betriebe
ca 15 Handelskonvoys
Bonusschiff
Engländer
ca 100 Schiffe in Guadaloupe ____________________________________
"Dunkel die andere Seite ist, seeehr dunkel.."
"Yoda, halts Maul und iss deinen Toast
|
Saves |
Verfasst am: 19.04.2009, 06:59 Aufrufe: 1121
|
Tipps & Tricks |
Verfasst am: 15.04.2009, 00:10 Aufrufe: 1276
Ich habe im Hafen immer eine Schaluppe mit einem 0 Kapitän liegen. Der heist ReparaturHans.
Und wenn jetzt ein kapputer Konvoi einläuft, dann schiebe ich alle zu reparierednen Schiffe in den Reparaturkonvoi und fülle den Konvoi mit heilen Schiffen wieder auf. Ich habe im Hafen immer eine Schiffsreserve liegen.
So kann der Konvoi ohne Wartezeit sofort wieder loslegen und Geld verdienen, während ReparaturHa ...
|
Tipps & Tricks |
Verfasst am: 15.04.2009, 00:07 Aufrufe: 1276
Tipp für Reperaturen.
Vorrausetzung: eigene Stadt
Da ich oft meine eigene Stadt anklicke checke ich zuerst die Schiffe im Hafen durch.
Wenn sich ein Autohandelskonvoi in Reperatur befindet, ziehe ich den kurz aus dem Hafen, mit dem Dialog das ich für die unterbrochene Reperatur kein Gold zurück bekomme.
Macht ja nichts, die Reperatur soll ja gratis sein.
Wieder im Hafen mit dem reperaturbedürftigen Schi ...
|
Tip zum eigenen, mächtigen Piraten |
Verfasst am: 09.04.2009, 17:10 Aufrufe: 748
.. (dort wo sich der ROTE PUNKT befindet)
Also wenn Ihr dann grössere Schiffe habt (ab Fregatte) stellt einen Konvoi aus 5 bis 6 grösseren Schiffen zusammen, deklariert ein Schiff als Kampfschiff (auf jeden Fall packt euern Konvoi für den Piraten voll mit Kanonen) schippert zum Versteck und greift Ihn an.
Er klaut euch dann 4 -5 Schiffe und hat so Nachschub. (nehmt aber zum Angriff nen "billigen" Kapitän)
Ab ...
|
Tipps & Tricks |
Verfasst am: 09.04.2009, 02:22 Aufrufe: 1276
Hab jetzt auch schon 4 automatische Konvois und keine Geleitschiffe. Piraten sind zwar noch selten aber trotz allem hat mich noch keiner angegriffen. Außer England bei denen ich immer noch feindlich sind, diese nachtragenden Säcke!
Um auf den Punkt zu kommen: Ich verliere gerne einige Waren, behalt aber dafür meine Schiffe. Den (bei mir auf jeden Fall) ist eine Ladung nie über 80 000 GS wert!
|
Tipps & Tricks |
Verfasst am: 08.04.2009, 23:58 Aufrufe: 1276
Ab und zu schicke ich meinen Kampfkonvoi los, und begebe mich auf Piratenjagt.
Meine Handelskonvois bringen mir weitaus mehr Geld als meine "alten" Handelskonvois.
Die bestanden früher immer aus einem Liner und eine K.Gal, vollbewaffnet und volle Besatzung als Geleitschiffe. Spart einige 1000 GS im Monat.
Und sollte mich einmal ein Pirat überfallen, ok, dann bin ich die Ware los, aber die Schiffe habe ich noch. ___ ...
|
|
|