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Informationen über schiff
 Wünsche / Anregungen für den nächsten Patch
Verfasst am: 22.06.2009, 12:52  Aufrufe: 710 


kann mich nit erinnern je eins verloren zu haben. mehr risiko. die zockerei, is mit zwischenspeichern idiotensicher, sollte optional sein. die beförderungen gehen einfach zu schnell. dann gabs das nie, dass ein schiffsjunge ein eigenes schiff hatte. bootsmann oder maat, sollte der niedrigste rang sein. wer ne korvette führen will, sollte auch korvettenkapitän oder lieutenant commander sein. linienschiffe+ galeonen mi ...

 Karte mit Spielerstädten und Dampfschiff-Artefakt-Fundorten
Verfasst am: 15.06.2009, 08:48  Aufrufe: 1188 

Postition 18 Postition 19 Postition 20 Postition 21 Postition 22 Im Gegenteil zu den Positionen der Rätsel ändern sich diese hier nicht, nichtmal um Millimeter. Seltsam, ist aber so. Mein Tip: Wenn ihr schon hoch im Rang seid: Nehmt euch einfach 21 (oder 22) kleine Schiffe oder Konvois und schickt sie direkt zu den Stellen. Dann einfach eine nach der anderen abclicken und ihr habts. Oder, für ...

 Karte mit Spielerstädten und Dampfschiff-Artefakt-Fundorten
Verfasst am: 15.06.2009, 08:46  Aufrufe: 1188 

uni-bielefeld.de/jens/PR2/Florian/pr2karte_neu2.jpg Im Spiel findet man ja bekanntlich hin und wieder Artefakte, die man dann bei seiner Frau, der Tochter eines Gouverneurs, vorzeigen kann. Diese erkannt dann nach und nach, dass es sich dabei um versteckte Hinweise auf ein Schiff handelt, was sie euch dann gibt. Doch zuerst muss man diese Artefakte erstmal finden. Zum Glück sind die Orte dafür bekannt. Aber: Es si ...

 Artefakte / Dampfschiff
Verfasst am: 15.06.2009, 00:18  Aufrufe: 2201 

Es ist immer nur ein Artefakt "aktiv", erst wenn Du dieses gefunden hast wirddas nächste "aktiv". Fahr mal mit einem Konvoi (1 Schiff, Schaluppe reicht) alle möglichen Standorteab, dann soltest Du das zweite finden. Für die Restlichen gilt dann das gleiche: Jedes Artefakt kann an jedem Standortauftauchen! Gruß Selket ____________________________________ Hat hier mal jemand einen Büchsenöffner? PANDORA Die ...

 Artefakte / Dampfschiff
Verfasst am: 11.06.2009, 21:35  Aufrufe: 2201 

.. Hab ich das richtig? Ich muss die Artefakte nicht für jede der Ladys neu suchen, sondern die vorhandenen hab ich für immer und bekomme quasi zu jeder Hochzeit mit einem neuen Huhn ein Überraschungsei? Äh, hat jetzt jemand mal die Werte von dem Schiff gepostet? edit So gehts am eifnachsten: http://63762.rapidforum.com/area=004&topic=100481459586 Einfach an alle Stellen Kapitäne setzten und die Artefakte abgras ...

 Lagerverkauf
Verfasst am: 08.06.2009, 21:57  Aufrufe: 806 

das heißt, er hat immer noch seine Baukonzession. Man muss sich also wirklich genau überlegen, was man mit einer solchen Aktionbezwecken will..... ich habs letztendlich damals nur gemacht, um in einer ÜBERVOLLENStadt überhaupt ein Lager aufbauen zu können und somit nicht darauf angewiesenwar ein Schiff dort zu haben um mit dem Vizekönig bzw. dem Gouverneur zu sprechen. ____________________________________ Es ist g ...

 Wünsche / Anregungen für den nächsten Patch
Verfasst am: 07.06.2009, 17:33  Aufrufe: 710 

Handel 2 mann sollte sich mit den Handel auf den schiffen auch etwas einfallen lassen. wenn man in einer Stadt X 100 Fass Iregenetwas einlädt sollen die zb auch so ein button zum anklicken auf das schiff geben wie im lager das mann bis zu einer gewünschten Zahl automatisch handeln läßt zB 50 und die anderen 50 auf jeden fall drinbehält um sie manuell in einer anderen stadt Y zu entladen. Gefecht : ...

 Wünsche / Anregungen für den nächsten Patch
Verfasst am: 07.06.2009, 17:33  Aufrufe: 710 

eigene Frau Man sollte auch die Option haben sich scheiden zu lassen ohne das mann diesen Bug ausnutzt um mehrere Bonusschiffe zu bekommen.Ebenso sollte man die Möglichkeiten eines Seemanes haben und bekannte freundinnen und geliebten in andere Städte auch haben . Das Bonusschiff sollte einzigartig sein und unikat bleiben.Er sollte aber genau so schnell wie er mit den Wind fährt auch dagegen fahr ...

 Wünsche / Anregungen für den nächsten Patch
Verfasst am: 07.06.2009, 17:32  Aufrufe: 710 

Soll als Oberziel sein seine eigen Nation gründen zu können oder gründen zu lassen. Daher mehr Action auf der Karte und mehrere Nationen. Ein bissel anders erklärt: ich fange als kleiner Bub an klaue mir ein schiff im hafen von tortuga mach dann eins auf pirat und freibeuter, schmeichele mich beim Französischen Gouverneur und beim spanischen korrupten Vizekönig ein so lange bis 1 oder städte hab z.B auf Jamaic ...

 Wünsche / Anregungen für den nächsten Patch
Verfasst am: 07.06.2009, 17:32  Aufrufe: 710 

Man sollte dann z.b auch Geiseln nehmen können wie Frauen ,Töchter, Pudel oder gar Gouverneure bzw Vizekönige die man dann für entsprechende Goldmünzen wieder von der Nationen freikaufen kann oder von vermögende Leute. Mann sollte auch die möglichkeit reinbringen (grad am Anfang dann wichtig) Schiffe im Hafen kapern zu können (mit boote oder so) Missionen : z.B. ein Freibeuter oder eben ein anderen Piraten au ...

 Betriebe
Verfasst am: 07.06.2009, 11:10  Aufrufe: 498 

Ich hab mindenstens 25 in einer stadt die produzieren in 10 Tagen 250 fass. damit kann ich die stadt versorgen und eine andere eigene stadt von mir undbleibt 200 übrig um die auf ein Schiff zu laden und zu verkaufen. Wenn du alle Waren in einereigenen stadt produzieren willst dann sieht es folgendermaßen aus.(wenn dieStadt versorgt sein muß und voll ausgebaut ist ) Früchte+Weizen 4 voll ausgebaute Farmen ...

 Reihenfolge beim automatischen Handel
Verfasst am: 05.06.2009, 04:41  Aufrufe: 534 

Es wird immer zuerst entladen und dann beladen. Versuch mal zu beladen wenn das Schiff noch voll ist! ____________________________________ Hat hier mal jemand einen Büchsenöffner? PANDORA Die Steinzeit lebt. Freewar ein Onlinespiel Wünsche guten Handel! Chaoscompany

 Reihenfolge beim automatischen Handel
Verfasst am: 05.06.2009, 04:05  Aufrufe: 534 

Angenommen ich lasse nicht automatischhadeln sondern halbautomatisch, also ich gebe ein unter welchen Voraussetzungen der Kapitänetwas tun soll: Hier muß ich mich entscheiden, ob man mit der Stadt handeln oder Warenaustausch mit demLager mache. nun hierzu meine Frage. Beim Handeln mit der stadt ist das ja egal, aber beim Warenaustausch kann ich entwederWaren ins lager abgeben, oder aus dem Lager aufs Schiff verfrach ...

 Leuchturm bei St. Martin und 1001 andere Fragen
Verfasst am: 04.06.2009, 21:21  Aufrufe: 926 

Praktischist es aber nicht der Fall das wird keine andere Stadt zum Vizekönigsitz undSpanien bleibt solange ohne Vize bis ich Port Royale für Spanien wieder annektiere. Wieso nicht?`? Was soll das ??? Außerdem Hat dann meine Temperamentvolle Spanische Frau die Scheidung eingereichtnachdem ich Port Royale für Holland annnektiert hab.Hat mich nichtr weiter gestörtweil ich von ihr eh schon mein Schiff hatte aber warum z ...

 Leuchturm bei St. Martin und 1001 andere Fragen
Verfasst am: 04.06.2009, 21:21  Aufrufe: 926 

Wenn ich Manuell macheIn y einladen und X ausladen und in den anderen 3 die dazwischenliegen Handeldurch Kapitän (Bei Früchte ) dann hat er in X gar nichts mehr bzw sehr wenigzum ausladen und somit ist meine Stadt nicht versorgt. Wenn ich aber die 3 Städtedie dazwischenliegen vom Handel mit Früchte ausschließe hab ich immer dann einÜberschuß im Rumpf meines Schiffes der immer großer wird und irgendwann danndie kompl ...

 Erfahrene Kapitäne
Verfasst am: 20.05.2009, 14:00  Aufrufe: 258 

Zur Verdeulichung hier nochmal einen Screenshot. Das Schiff lasse ich in dem roten Dreieck durch setzen von 10 Wegpunkten solange wie möglich fahren. Hier ist es 78 Tage unterwegs, und bis da sollte der Kapitän mind. 4 Erfahrungspunkte haben. ____________________________________ "Dunkel die andere Seite ist, seeehr dunkel.." "Yoda, halts Maul und iss deinen Toast

 Erfahrene Kapitäne
Verfasst am: 20.05.2009, 07:38  Aufrufe: 258 

Oder aber man schickt ihn auf Weltreise. und wie?? ganz einfach: nimm eine Pinasse (kostet am wenigsten) packe dort einenunerfahrenen Kapitän drauf und lasst ihn von recht nach links durch die Seekartefahren. Makiert das Schiff und fangt oben rechts an einen Wegpunkt zu setzten. Haltetdabei die Taste Strg gedrückt und klickt einmal oben rechts auf die Karte, dannunten Links auf die Seekarte. Ihr könnt 10 Wegpunkte ...

 Verlustarme Entertaktik
Verfasst am: 20.05.2009, 02:04  Aufrufe: 728 

- den ersten Teil der Taktik, also alles vorm Entern, kann man auch gut zum Versenken/Flüchten nutzen mit Ketten- und/oder Massivkugeln - umso ähnlicher sich die jeweils ersten 5 Schiffe sind, desto perfekter funktioniert die Taktik - grundsätzlich (mit etwas Feinsteuerung) aber immer anwendbar Viel Spaß beim Ausprobieren! Bild 1: „Perlenkette“ in Windrichtung bilden Bild 2: Gesamter Konvoi dreht in Windri ...

 Wünsche / Anregungen für den nächsten Patch
Verfasst am: 14.05.2009, 22:59  Aufrufe: 710 

Für den Zeitraum von 3 Wochen kann er einen Punkt, den man selber auswählt erlernen.Dazu muß natürlich ein passendes Schiff gestellt werden und ein Betrag x fürdie Schule gestellt werden. ____________________________________ Freibeuter seiner höllischen Majestät *** Port-Royal-2.

 Schutz eigener Handelskonvois
Verfasst am: 13.05.2009, 20:58  Aufrufe: 482 

Nun geh ich mit meinem kleinen Piraten Abfang Konvoi von 1x Mil-Korv und 1xMil-Freg Das ist alles was ich brauch. Ich warte bis der Pirat aus dem Nest kommt undversucht meine Handelskonvois anzugreifen und mach ihn platt. Da er draussenunterwegs ist hat er ja noch mindestens 1 Schiff für Beute dabei und wenn erschon auf Kaperfahrt war, dann noch zusätzliche Schiffe und Handelswaren undnur 50% Manschaft auf denn Schi ...

 Kampfkonvoi
Verfasst am: 13.05.2009, 08:52  Aufrufe: 435 

sie sind zwar etwas schwerfällig,halten aber eine Menge aus und teilen auch so viel aus, dass sie -bevor siein Bedrängnis kommen- die Gegner schon ziemlich lahmgelegt haben.... 1. Liner --> Segel zerschiessen 2. Liner --> Mannschaft plätten 3. Schiff (> 120 Mann Besatzung) --> Die Lorbeeren einsammeln Vielleicht bin ich in meinem Alter auch zu langsam für die wendigere Variantemit MilK oder MilF _ ...

 Kampfkonvoi
Verfasst am: 13.05.2009, 08:36  Aufrufe: 435 

Ich habe 5 Kampfkonvois, die aus je 2 Linern, 2 Kriegs-Gal, und 1 Mil-Freg bestehen. Nur ein Konvoi hat einen Liner weniger, dafür das Dampfschiff. Ich schlage immer erst mit den Linern zu und dezimiere die gegnerische Besatzung mit Streukugeln. Hat den Vorteil, das das Laden der Kanonen sehr viel länger dauert, da ja keine Matrosen mehr da sind, und ich beim Entern 1. das Schiff sofort habe und 2. keine ...

 Die spanische Schatzflotte
Verfasst am: 12.05.2009, 04:43  Aufrufe: 1152 

@Los Typicos: schwere pötte?? meinst die Liner?? ich hab mittlerweile so um die 70 Linienschiffe und irgendwie muss ich die dingerja zum einsatz bringen... und zum angreiffen von städten sind die dinger echtgeil... 10 stück davon... 2000 mann druff und du kannst jede stadt locker erobern...über die landseite natürlich... so verliert man kein schiffchen!! Wink grundsätzlich hab ich aber mehrere verschie ...

 Tipps & Tricks
Verfasst am: 08.05.2009, 20:45  Aufrufe: 1276 

ich weiss nichtmal ob das ein Tip ist also ich spiel gerad so , dass diePiraten nur für sehr kurze Zeit ein Schiff haben, sonst haben sie immer 0 und so gesehen, bin ich in den letzten Spielen nur einmal ( war grad ein"Neuer" Pirat ) überfallen worden .. die anderen Pi-ratten arbeiten eh schonfür mich. ____________________________________ Sowas

 [Problem] Spielerstadt produziert nicht
Verfasst am: 08.05.2009, 19:54  Aufrufe: 444 

... rweile 4 spielerstädte und wenn ich dort erweiterte waren (seile,alk, fleisch, kleidung) produzieren will, dann funzt das nicht! das lager iss knacke voll, ca. 5k rohstoffe sind da, es stehen so ca. 15 betriebezur verfügung die VOLL mit arbeitern ausgelastet sind! das einzige was passiert ist, dass eine tagesration produziert wird (also z.B.50 tonnen kleidung) und das wars dann, und zwar so lange bis ein schiff ...

 Der PR2 Patch
Verfasst am: 08.05.2009, 04:43  Aufrufe: 461 

Die Anzeige der reduzierten Mannschaftskosten während Reparaturen wird in der Konvoi-Info und in der Bilanz des Logbuchs nun auch angezeigt. Nach Annahme eines Landgeschenks konnte in seltenen Fällen der Mausfokus verloren gehen und einige Interface-Steuerungen (u.a. Geleitschiffdefinition, Dialog schließen, etc.) versagten ihren Dienst. Änderungen im Spielablauf: Kanonenverteilung: Nach einer Seeschlacht werden ...

 zu Wegpunkten
Verfasst am: 06.05.2009, 07:43  Aufrufe: 335 

Hallo Tolles Forum Habe schon einiges rausgelesen Nun zur Frage: Wenn man die Wegpunkte gesetzt hat, kann man dann das eigendlich so einstelln,das das Schiff wenn es den letzten Wegpunkt erreicht hat, wieder die Strecke zurückfährt?weil bei mir bleibt er immer am letzten Wegpunkt stehn.

 Tipps & Tricks
Verfasst am: 05.05.2009, 11:29  Aufrufe: 1276 

Hallo Leutz, habe folgenden "Tipp" beim Stöbern im Internet gefunden: <<<SCHNIPP>>> Wenn man seine Handelsschiffe als Kampfschiffe deklariert, sie aber nicht mitKanonen und Mannschaft versieht, kann man wenn man angegriffen wird, trotzdemversuchen zu fliehen um so wenigstens sein(e) Schiff(e) zu retten. <<<SCHNIPP>>> Kann aber wohl nur funzen, wenn man auf manuellem H ...

 Fragen, Fragen, Fragen
Verfasst am: 01.05.2009, 13:34  Aufrufe: 1544 

Moin Whitesnake, eigendlich ist das falsch, wie du das machtst. Du darft die Konvoiroute NICHT unterbrechen. Du musst im Hafen ein Schiff mitdem unerfahrenen Kapitän haben (nennen wir ihn mal UK). Und wenn jetzt deinKonvoi mit dem erfahrnenen Kapitän (EK) einläuft, dann tauscht du einfach nurdie Kapitäne aus. NICHT die Schiffe. Dem UK bzw. dem EK ist es völlig Wurscht,auf welchem Dampfer sie Dienst schi ...

 Diverse Witze
Verfasst am: 01.05.2009, 13:27  Aufrufe: 1375 

Erich Honecker geht im Hafen von Rostock spazieren. Er sieht drei Schiffe vorAnker liegen. Er geht zum ersten und fragt einen Matrosen: "Na Genosse, wohin geht die Reise?" "Wir bringen Düngemittel nach Mosambik und kommen mit einer Ladung Kaffee zurück!" "Gut Genosse! Weitermachen!" Beim zweiten Schiff die gleiche Frage: "Na Genosse, wohin geht die Reise?" "Wir haben Fahrräder geladen, die wir zu Genosse ...

 Artefakte / Dampfschiff
Verfasst am: 30.04.2009, 13:08  Aufrufe: 2201 

Also mit dem Bonusschiff kann man wunderbar die gegnerische Flotte leckischiessen. Da das Schiff gegen den Wind das schnellste ist was es gibt, kann man wunderbare neue Strategien verfolgen. Ich kreuze solange gegen den Wind und schiesse dabei immer wieder Salven auf die mich verfolgenden Schiffe. Und wenn einer fliehen will, hat er auch keine Chance. (ausser den Schifffen, die 13 Kn. mit dem Wind fahren ...

 Automatische Handelsrouten
Verfasst am: 27.04.2009, 10:46  Aufrufe: 1640 

Zum Thema Autorouten: Wichtig ist es das die Ware in den Autorouten so angeordnet sind, das die Ware,welche als nächstes gebraucht wird, immer als erstes in der Liste erscheint. Beispiel: Mein Konvoi läuft Satna Maria an um Zucker und Baumwolle für die Betriebein Cartagena abzuholen. Dann sind Zucker und Baumwolle in meiner Warenlisteganz vorne damit ich so viel wie möglich einladen kann, bevor mein Schi ...

 Diverse Witze
Verfasst am: 25.04.2009, 04:29  Aufrufe: 1375 

Festverwurzelt im sozialistischen Staatenverband gedeiht er, wächst empor und wirdimmer stärker." "Ich stelle mir vor" meldet sich ein zweiter Schüler, "die DDR ist ein riesigerTraktor mit einem riesigen Pflug daran. Unermüdlich fährt der Traktor vorwärts,und überall, wo er den Ackerboden aufgebrochen hat, blüht und gedeiht es." "Ich stelle mir vor," meldet sich Fritzchen, "die DDR ist ein stolzes Schiff.Das Schiff t ...

 Piraterie
Verfasst am: 22.04.2009, 22:10  Aufrufe: 570 

am anfang handelt man in den städten bis man genügend geld zusammengeraffthat in PR1 war es eben so, daß man dann mit 2-3 barken die karriere begann. leider musste ich feststellen oder ich mache etwas falsch, wenn ich meinen konvoivon 2-3 barken als schlachtschiffe einsetze, erscheint bei der seeschlacht nurein schiff, wo sind die anderen habe hier und auf der ascaron HP schon geschaut, sorry blicke nicht dur ...

 Finde den Lehrer?
Verfasst am: 22.04.2009, 14:44  Aufrufe: 605 

Also, am besten immer zwischenden genannten Städten hin und herpendeln. Wenn du in einer (oder mehreren) der Städte ein Lager hast, dann brauchst du natürlich nicht dorthinfahren. Du kanst die Stadt ja immer betreten. Du kanst natürlich auch in jede Stadt ein Schiff stellen damit du sie betreten kannst. Iregdenwann triffst du den Kerl und er verät dir wo du den Lehrer findest. Dann must du noch etwas Ware auf die Suc ...

 Über PR 1
Verfasst am: 19.04.2009, 21:50  Aufrufe: 913 

Wer schon den Vorgänger Patrizier 2 kennt, findet sich mit den neuen Segler-Abenteuern schnell zurecht. Neulinge sollten sich aber darauf einstellen, dass Port Royale etwas schwieriger ist als andere Spiele des Genres, bei denen die Entwicklung wie in «Empire Earth» vor allem durch blutige Schlachten vorangetrieben wird. Wichtiger Handel Seeschlachten mit Piraten oder den Schiffen einer feindlichen Kolonialmacht si ...

 Tipps & Tricks
Verfasst am: 15.04.2009, 00:07  Aufrufe: 1276 

Tipp für Reperaturen. Vorrausetzung: eigene Stadt Da ich oft meine eigene Stadt anklicke checke ich zuerst die Schiffe im Hafen durch. Wenn sich ein Autohandelskonvoi in Reperatur befindet, ziehe ich den kurz aus dem Hafen, mit dem Dialog das ich für die unterbrochene Reperatur kein Gold zurück bekomme. Macht ja nichts, die Reperatur soll ja gratis sein. Wieder im Hafen mit dem reperaturbedürftigen Schi ...

 Tip zum eigenen, mächtigen Piraten
Verfasst am: 09.04.2009, 17:10  Aufrufe: 748 

.. (dort wo sich der ROTE PUNKT befindet) Also wenn Ihr dann grössere Schiffe habt (ab Fregatte) stellt einen Konvoi aus 5 bis 6 grösseren Schiffen zusammen, deklariert ein Schiff als Kampfschiff (auf jeden Fall packt euern Konvoi für den Piraten voll mit Kanonen) schippert zum Versteck und greift Ihn an. Er klaut euch dann 4 -5 Schiffe und hat so Nachschub. (nehmt aber zum Angriff nen "billigen" Kapitän) Ab ...

 Fragen, Fragen, Fragen
Verfasst am: 08.04.2009, 23:35  Aufrufe: 1544 

wenn ich in meinem Haupthafen bin, entladen ich das Schiff komplett. Und lade dann erst neue Ware an Bord. So hast du niemals "Ladenhüter" im Laderaum. ____________________________________ "Dunkel die andere Seite ist, seeehr dunkel.." "Yoda, halts Maul und iss deinen Toast

 Fragen, Fragen, Fragen
Verfasst am: 08.04.2009, 15:39  Aufrufe: 1544 

Dann musst duvorsichtiger sein, am besten nimmst du dein schnellstes Schiff und fährst in die Gewässer nördlich von SanjUan. Dann lässt du das Schiff nach San Juan fahren und betätigst den Schnellvorlauf, dadurch kann es passieren das dich kein einziger Gegner erwischt. Gehört aber auch etwas Glück zu. ____________________________________ You've been fighting for much to long You saw the future and what ...

 Städte angreifen
Verfasst am: 08.04.2009, 04:56  Aufrufe: 382 

Darf ich mal auf diesen Thread im Ascaron Forum verweisen? Da steht eigentlich alles wichtige über einen Hafenagriff mit einem Schiff steht. Fechtkampf: Fechtkämpfe sind nur zu Beginn leicht, der Schwierigkeitsgrad steigt mit der Zeit. Die beste Taktik ist erstmal den Gegner anzugreifen, am besten immer dieSpezialangriffe hinterhersetzen. Dabei beachten das beliebig viele Spezialangriffe hintereinander m ...

 Saves
Verfasst am: 07.04.2009, 22:39  Aufrufe: 1121 

Ich habe hier einmal den Save von Peter Ustinov verändert, so das jetzt Geld fliesst. Das Schiff Carrebiean Line (oder wie das heisst) ist auf den Weg, einen Schiffbrüchigen nach Holland zu bringen. Kurz vorher hat das Schiff noch Treibgut gefunden. Dem Handeslkonvoi habe ich eine Fregatte zugekauft. In den beiden Städten müssen jetzt so nach und nach Häuser, Anbaubetribe und Produktionen aufgebaut werd ...

 Seeschlachten
Verfasst am: 07.04.2009, 20:19  Aufrufe: 499 

D.h. man reisst nicht gleich das Schiff in einem Schlag rum, sondern fängt schon weit vor dem Rand mit dem Wenden an, am besten in dem man seinen ürsprünglichen Kurs um etwa 30° verändert. Sollte dabei ein Gegner versuchen auf Breitseitenposition zu kommen, einfach noch etwas weiter wenden, der Gegner sollte sein Mänover dann abrechen. Der Trick beim Segelzerschiessen ist die Schiffe nach und nach zu verlangsamen, a ...

 Seeschlachten
Verfasst am: 07.04.2009, 13:05  Aufrufe: 499 

Wer keine Miitärfregatten/korvetten hat, kann auch eine Piratenbarke benutzen, hat es dann aber deutlich schwerer. Vor Beginn der Schlacht wählt man als erstes Kettenkugeln. Direkt zu Beginn des Gefechts dreht man mit seinem Schiff in den Wind und wartet darauf das die feindlichen Schiffe hinter einem herfahren. Sobald nun ein Feindschiff nahe genug rangekommen ist, macht man einen kleinen Schlenker in Feindesrich ...

 Fragen, Fragen, Fragen
Verfasst am: 07.04.2009, 11:53  Aufrufe: 1544 

Du schaffst es mit EINEM Schiff einen Piraten- oder Militärlonvoi zu vernichten? Das is doch fast nicht möglich!

 Tipps & Tricks
Verfasst am: 07.04.2009, 09:53  Aufrufe: 1276 

Wenn ihr eigene Piraten habt, und die aber ihre Schiffe inzwischen verschlissen haben oder sehr wenige haben, dann macht euch einen Konvoi und greift den Piraten an. Dabei müsst ihr aber verlieren, damit er die Schiffe dann bekommt und daruch wieder stärker wird. Wenn man wie ich immer zuviele Liner in den Häfen unnütz rumliegen hat, ist das eine sinnvolle Art, diese Schiffe wieder "an den Mann " zu bri ...

 Fragen, Fragen, Fragen
Verfasst am: 07.04.2009, 02:36  Aufrufe: 1544 

Also, stell dir die Windrose als Lenkrad vor. Wenn du nach rechts steuerst, geht auch der blaue Punkt in die Richtung. Dieser gibt die Richtung an in die du das Schiff lenkst, was natürlich etwas dauert, da die Trägheit des Schiffes ein sofortiges wenden untersagt. Der rot Pfeil gibt die Windrichtung an. Wenn du also in Richtung Pfeilspitze fährst (blauer Punkt steht uber der PFeilspitze) , hast du Rüche ...

 Wissenswertes zum Spiel
Verfasst am: 06.04.2009, 23:47  Aufrufe: 700 

# Wert Ruf 0 0 Unbekannt 1 10 Unerfahren 2 30 Ungefährlich 3 60 Tapfer 4 100 Mutig 5 150 Verwegen 6 250 Berüchtigt 7 500 Gefährlich 8 900 Tödlich 9 1500 Unglaublich Wert = Kaperzähler + Stadtzähler x 5 Kaperzähler: +1 pro geentertes oder versenktes Schiff Stadtzähler: +1 pro geplünderte oder annektierte Stadt ____________________________________ "Dunkel die andere Seite ist, seeehr dunke ...

 Fragen, Fragen, Fragen
Verfasst am: 05.04.2009, 22:03  Aufrufe: 1544 

Der blaue Punkt ist die Richtung, in die du das Schiff lenkst. Der rote Pfeil gibt die Windrichtung an. Es ist natürlich jetzt schwer zu sagen wann du mit bzw. gegen den Wind fahren musst. Wenn ich einen Konvoi angreiffe, fahre ich erst mal mit dem Wind und setzt mich von den Konvoi. Dann pendel ich über Backbord und zurück nach Steuerbord. Dabei feuer ich jedesmal eine Breitseite Streukugeln auf die mich ...

 Fragen, Fragen, Fragen
Verfasst am: 05.04.2009, 21:59  Aufrufe: 1544 

Ich kapiere die Navigation mit dem Schiff nicht. Der blaue Punkt is der Wind oder? Und der rote Pfeil die Richtung des Spielers. Wenn ich gegen den wind fahre zeigt der rote Pfeil auf den blauen Punkt, oder wie? Und wann sollte ich gegen den Wind fahren und wann mit dem Wind?




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