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Informationen über schiff |
Wünsche / Anregungen für den nächsten Patch |
Verfasst am: 22.06.2009, 12:52 Aufrufe: 710
kann mich nit erinnern je eins verloren zu haben. mehr risiko.
die zockerei, is mit zwischenspeichern idiotensicher, sollte optional sein.
die beförderungen gehen einfach zu schnell. dann gabs das nie, dass ein schiffsjunge
ein eigenes schiff hatte. bootsmann oder maat, sollte der niedrigste rang sein.
wer ne korvette führen will, sollte auch korvettenkapitän oder lieutenant commander
sein. linienschiffe+ galeonen mi ...
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Karte mit Spielerstädten und Dampfschiff-Artefakt-Fundorten |
Verfasst am: 15.06.2009, 08:48 Aufrufe: 1188
Postition 18
Postition 19
Postition 20
Postition 21
Postition 22
Im Gegenteil zu den Positionen der Rätsel ändern sich diese hier nicht, nichtmal
um Millimeter.
Seltsam, ist aber so.
Mein Tip:
Wenn ihr schon hoch im Rang seid:
Nehmt euch einfach 21 (oder 22) kleine Schiffe oder Konvois und schickt sie
direkt zu den Stellen.
Dann einfach eine nach der anderen abclicken und ihr habts.
Oder, für ...
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Karte mit Spielerstädten und Dampfschiff-Artefakt-Fundorten |
Verfasst am: 15.06.2009, 08:46 Aufrufe: 1188
uni-bielefeld.de/jens/PR2/Florian/pr2karte_neu2.jpg
Im Spiel findet man ja bekanntlich hin und wieder Artefakte, die man dann bei
seiner Frau, der Tochter eines Gouverneurs, vorzeigen kann.
Diese erkannt dann nach und nach, dass es sich dabei um versteckte Hinweise
auf ein Schiff handelt, was sie euch dann gibt.
Doch zuerst muss man diese Artefakte erstmal finden.
Zum Glück sind die Orte dafür bekannt.
Aber: Es si ...
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Artefakte / Dampfschiff |
Verfasst am: 15.06.2009, 00:18 Aufrufe: 2201
Es ist immer nur ein Artefakt "aktiv", erst wenn Du dieses gefunden hast wirddas nächste "aktiv".
Fahr mal mit einem Konvoi (1 Schiff, Schaluppe reicht) alle möglichen Standorteab, dann soltest Du das zweite finden.
Für die Restlichen gilt dann das gleiche: Jedes Artefakt kann an jedem Standortauftauchen!
Gruß
Selket
____________________________________ Hat hier mal jemand einen Büchsenöffner? PANDORA
Die ...
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Artefakte / Dampfschiff |
Verfasst am: 11.06.2009, 21:35 Aufrufe: 2201
.. Hab ich das richtig?
Ich muss die Artefakte nicht für jede der Ladys neu suchen, sondern die vorhandenen
hab ich für immer und bekomme quasi zu jeder Hochzeit mit einem neuen Huhn ein
Überraschungsei?
Äh, hat jetzt jemand mal die Werte von dem Schiff gepostet?
edit
So gehts am eifnachsten:
http://63762.rapidforum.com/area=004&topic=100481459586
Einfach an alle Stellen Kapitäne setzten und die Artefakte abgras ...
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Lagerverkauf |
Verfasst am: 08.06.2009, 21:57 Aufrufe: 806
das heißt, er hat immer noch seine Baukonzession.
Man muss sich also wirklich genau überlegen, was man mit einer solchen Aktionbezwecken will..... ich habs letztendlich damals nur gemacht, um in einer ÜBERVOLLENStadt überhaupt ein Lager aufbauen zu können und somit nicht darauf angewiesenwar ein Schiff dort zu haben um mit dem Vizekönig bzw. dem Gouverneur zu sprechen.
____________________________________ Es ist g ...
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Wünsche / Anregungen für den nächsten Patch |
Verfasst am: 07.06.2009, 17:33 Aufrufe: 710
Handel 2
mann sollte sich mit den Handel auf den schiffen auch etwas einfallen lassen.
wenn man in einer Stadt X 100 Fass Iregenetwas einlädt sollen die zb auch so
ein button zum
anklicken auf das schiff geben wie im lager das mann bis zu einer gewünschten
Zahl automatisch handeln läßt zB 50 und die anderen 50 auf jeden fall drinbehält
um sie manuell in einer anderen stadt Y zu entladen.
Gefecht : ...
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Wünsche / Anregungen für den nächsten Patch |
Verfasst am: 07.06.2009, 17:33 Aufrufe: 710
eigene Frau
Man sollte auch die Option haben sich scheiden zu lassen ohne das mann diesen
Bug ausnutzt um mehrere Bonusschiffe zu bekommen.Ebenso sollte man die Möglichkeiten
eines Seemanes haben und bekannte freundinnen und geliebten in andere Städte
auch haben .
Das Bonusschiff sollte einzigartig sein und unikat bleiben.Er sollte aber
genau so schnell wie er mit den Wind fährt auch dagegen fahr ...
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Wünsche / Anregungen für den nächsten Patch |
Verfasst am: 07.06.2009, 17:32 Aufrufe: 710
Soll als Oberziel sein seine eigen Nation gründen
zu können oder gründen zu lassen. Daher mehr Action auf der Karte und mehrere
Nationen.
Ein bissel anders erklärt:
ich fange als kleiner Bub an klaue mir ein schiff im hafen von tortuga mach
dann eins auf pirat
und freibeuter, schmeichele mich beim Französischen Gouverneur und beim spanischen
korrupten Vizekönig ein so lange bis 1 oder städte hab z.B auf Jamaic ...
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Wünsche / Anregungen für den nächsten Patch |
Verfasst am: 07.06.2009, 17:32 Aufrufe: 710
Man sollte dann z.b auch Geiseln nehmen können wie Frauen ,Töchter, Pudel oder
gar Gouverneure bzw Vizekönige die man dann für entsprechende Goldmünzen wieder
von der Nationen freikaufen kann oder von vermögende Leute.
Mann sollte auch die möglichkeit reinbringen (grad am Anfang dann wichtig) Schiffe
im Hafen kapern zu können (mit boote oder so)
Missionen : z.B. ein Freibeuter oder eben ein anderen Piraten au ...
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Betriebe |
Verfasst am: 07.06.2009, 11:10 Aufrufe: 498
Ich hab mindenstens 25 in einer stadt die produzieren in 10 Tagen 250 fass.
damit kann ich die stadt versorgen und eine andere eigene stadt von mir undbleibt 200 übrig
um die auf ein Schiff zu laden und zu verkaufen. Wenn du alle Waren in einereigenen stadt produzieren willst dann sieht es folgendermaßen aus.(wenn dieStadt versorgt sein muß und voll ausgebaut ist )
Früchte+Weizen 4 voll ausgebaute Farmen ...
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Reihenfolge beim automatischen Handel |
Verfasst am: 05.06.2009, 04:41 Aufrufe: 534
Es wird immer zuerst entladen und dann beladen.
Versuch mal zu beladen wenn das Schiff noch voll ist!
____________________________________ Hat hier mal jemand einen Büchsenöffner? PANDORA
Die Steinzeit lebt. Freewar ein Onlinespiel
Wünsche guten Handel! Chaoscompany
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Reihenfolge beim automatischen Handel |
Verfasst am: 05.06.2009, 04:05 Aufrufe: 534
Angenommen ich lasse nicht automatischhadeln sondern halbautomatisch, also ich gebe ein unter welchen Voraussetzungen der Kapitänetwas tun soll:
Hier muß ich mich entscheiden, ob man mit der Stadt handeln oder Warenaustausch mit demLager mache. nun hierzu meine Frage.
Beim Handeln mit der stadt ist das ja egal, aber beim Warenaustausch kann ich entwederWaren ins lager abgeben, oder aus dem Lager aufs Schiff verfrach ...
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Leuchturm bei St. Martin und 1001 andere Fragen |
Verfasst am: 04.06.2009, 21:21 Aufrufe: 926
Praktischist es aber nicht der Fall das wird keine andere Stadt zum Vizekönigsitz undSpanien bleibt solange ohne Vize bis ich Port Royale für Spanien wieder annektiere. Wieso nicht?`? Was soll das ???
Außerdem Hat dann meine Temperamentvolle Spanische Frau die Scheidung eingereichtnachdem ich Port Royale für Holland annnektiert hab.Hat mich nichtr weiter gestörtweil ich von ihr eh schon mein Schiff hatte aber warum z ...
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Leuchturm bei St. Martin und 1001 andere Fragen |
Verfasst am: 04.06.2009, 21:21 Aufrufe: 926
Wenn ich Manuell macheIn y einladen und X ausladen und in den anderen 3 die dazwischenliegen Handeldurch Kapitän (Bei Früchte ) dann hat er in X gar nichts mehr bzw sehr wenigzum ausladen und somit ist meine Stadt nicht versorgt. Wenn ich aber die 3 Städtedie dazwischenliegen vom Handel mit Früchte ausschließe hab ich immer dann einÜberschuß im Rumpf meines Schiffes der immer großer wird und irgendwann danndie kompl ...
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Erfahrene Kapitäne |
Verfasst am: 20.05.2009, 14:00 Aufrufe: 258
Zur Verdeulichung hier nochmal einen Screenshot.
Das Schiff lasse ich in dem roten Dreieck durch setzen von 10 Wegpunkten solange
wie möglich fahren. Hier ist es 78 Tage unterwegs, und bis da sollte der Kapitän
mind. 4 Erfahrungspunkte haben.
____________________________________
"Dunkel die andere Seite ist, seeehr dunkel.."
"Yoda, halts Maul und iss deinen Toast
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Erfahrene Kapitäne |
Verfasst am: 20.05.2009, 07:38 Aufrufe: 258
Oder aber man schickt ihn auf Weltreise.
und wie?? ganz einfach: nimm eine Pinasse (kostet am wenigsten) packe dort einenunerfahrenen Kapitän drauf und lasst ihn von recht nach links durch die Seekartefahren.
Makiert das Schiff und fangt oben rechts an einen Wegpunkt zu setzten. Haltetdabei die Taste Strg gedrückt und klickt einmal oben rechts auf die Karte, dannunten Links auf die Seekarte. Ihr könnt 10 Wegpunkte ...
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Verlustarme Entertaktik |
Verfasst am: 20.05.2009, 02:04 Aufrufe: 728
- den ersten Teil der Taktik, also alles vorm Entern, kann man auch gut zum
Versenken/Flüchten nutzen mit Ketten- und/oder Massivkugeln
- umso ähnlicher sich die jeweils ersten 5 Schiffe sind, desto perfekter funktioniert
die Taktik
- grundsätzlich (mit etwas Feinsteuerung) aber immer anwendbar
Viel Spaß beim Ausprobieren!
Bild 1: „Perlenkette“ in Windrichtung bilden
Bild 2: Gesamter Konvoi dreht in Windri ...
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Wünsche / Anregungen für den nächsten Patch |
Verfasst am: 14.05.2009, 22:59 Aufrufe: 710
Für den Zeitraum von 3 Wochen kann er einen Punkt, den man selber auswählt erlernen.Dazu muß natürlich ein passendes Schiff gestellt werden und ein Betrag x fürdie Schule gestellt werden. ____________________________________ Freibeuter seiner höllischen Majestät
*** Port-Royal-2.
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Schutz eigener Handelskonvois |
Verfasst am: 13.05.2009, 20:58 Aufrufe: 482
Nun geh ich mit meinem kleinen Piraten Abfang Konvoi von 1x Mil-Korv und 1xMil-Freg
Das ist alles was ich brauch. Ich warte bis der Pirat aus dem Nest kommt undversucht meine Handelskonvois anzugreifen und mach ihn platt. Da er draussenunterwegs ist hat er ja noch mindestens 1 Schiff für Beute dabei und wenn erschon auf Kaperfahrt war, dann noch zusätzliche Schiffe und Handelswaren undnur 50% Manschaft auf denn Schi ...
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Kampfkonvoi |
Verfasst am: 13.05.2009, 08:52 Aufrufe: 435
sie sind zwar etwas schwerfällig,halten aber eine Menge aus und teilen auch so viel aus, dass sie -bevor siein Bedrängnis kommen- die Gegner schon ziemlich lahmgelegt haben....
1. Liner --> Segel zerschiessen
2. Liner --> Mannschaft plätten
3. Schiff (> 120 Mann Besatzung) --> Die Lorbeeren einsammeln
Vielleicht bin ich in meinem Alter auch zu langsam für die wendigere Variantemit MilK oder MilF _ ...
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Kampfkonvoi |
Verfasst am: 13.05.2009, 08:36 Aufrufe: 435
Ich habe 5 Kampfkonvois, die aus je 2 Linern, 2 Kriegs-Gal, und 1 Mil-Freg bestehen.
Nur ein Konvoi hat einen Liner weniger, dafür das Dampfschiff.
Ich schlage immer erst mit den Linern zu und dezimiere die gegnerische Besatzung
mit Streukugeln. Hat den Vorteil, das das Laden der Kanonen sehr viel länger
dauert, da ja keine Matrosen mehr da sind, und ich beim Entern 1. das Schiff
sofort habe und 2. keine ...
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Die spanische Schatzflotte |
Verfasst am: 12.05.2009, 04:43 Aufrufe: 1152
@Los Typicos:
schwere pötte??
meinst die Liner??
ich hab mittlerweile so um die 70 Linienschiffe und irgendwie muss ich die dingerja zum einsatz bringen... und zum angreiffen von städten sind die dinger echtgeil... 10 stück davon... 2000 mann druff und du kannst jede stadt locker erobern...über die landseite natürlich... so verliert man kein schiffchen!!
grundsätzlich hab ich aber mehrere verschie ...
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Tipps & Tricks |
Verfasst am: 08.05.2009, 20:45 Aufrufe: 1276
ich weiss nichtmal ob das ein Tip ist also ich spiel gerad so , dass diePiraten nur für sehr kurze Zeit ein Schiff haben, sonst haben sie immer 0 und so gesehen, bin ich in den letzten Spielen nur einmal ( war grad ein"Neuer" Pirat ) überfallen worden .. die anderen Pi-ratten arbeiten eh schonfür mich. ____________________________________ Sowas
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[Problem] Spielerstadt produziert nicht |
Verfasst am: 08.05.2009, 19:54 Aufrufe: 444
... rweile 4 spielerstädte und wenn ich dort erweiterte waren (seile,alk, fleisch, kleidung) produzieren will, dann funzt das nicht!
das lager iss knacke voll, ca. 5k rohstoffe sind da, es stehen so ca. 15 betriebezur verfügung die VOLL mit arbeitern ausgelastet sind!
das einzige was passiert ist, dass eine tagesration produziert wird (also z.B.50 tonnen kleidung) und das wars dann, und zwar so lange bis ein schiff ...
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Der PR2 Patch |
Verfasst am: 08.05.2009, 04:43 Aufrufe: 461
Die Anzeige der reduzierten Mannschaftskosten während Reparaturen wird in der
Konvoi-Info und in der Bilanz des Logbuchs nun auch angezeigt.
Nach Annahme eines Landgeschenks konnte in seltenen Fällen der Mausfokus verloren
gehen und einige Interface-Steuerungen (u.a. Geleitschiffdefinition, Dialog
schließen, etc.) versagten ihren Dienst.
Änderungen im Spielablauf:
Kanonenverteilung:
Nach einer Seeschlacht werden ...
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zu Wegpunkten |
Verfasst am: 06.05.2009, 07:43 Aufrufe: 335
Hallo
Tolles Forum
Habe schon einiges rausgelesen
Nun zur Frage:
Wenn man die Wegpunkte gesetzt hat, kann man dann das eigendlich so einstelln,das das
Schiff wenn es den letzten Wegpunkt erreicht hat, wieder die Strecke zurückfährt?weil bei mir bleibt er immer am letzten Wegpunkt stehn.
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Tipps & Tricks |
Verfasst am: 05.05.2009, 11:29 Aufrufe: 1276
Hallo Leutz,
habe folgenden "Tipp" beim Stöbern im Internet gefunden:
<<<SCHNIPP>>>
Wenn man seine Handelsschiffe als Kampfschiffe deklariert, sie aber nicht mitKanonen und Mannschaft versieht, kann man wenn man angegriffen wird, trotzdemversuchen zu fliehen um so wenigstens sein(e) Schiff(e) zu retten.
<<<SCHNIPP>>>
Kann aber wohl nur funzen, wenn man auf manuellem H ...
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Fragen, Fragen, Fragen |
Verfasst am: 01.05.2009, 13:34 Aufrufe: 1544
Moin Whitesnake,
eigendlich ist das falsch, wie du das machtst.
Du darft die Konvoiroute NICHT unterbrechen. Du musst im Hafen ein Schiff mitdem unerfahrenen Kapitän haben (nennen wir ihn mal UK). Und wenn jetzt deinKonvoi mit dem erfahrnenen Kapitän (EK) einläuft, dann tauscht du einfach nurdie Kapitäne aus. NICHT die Schiffe. Dem UK bzw. dem EK ist es völlig Wurscht,auf welchem Dampfer sie Dienst schi ...
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Diverse Witze |
Verfasst am: 01.05.2009, 13:27 Aufrufe: 1375
Erich Honecker geht im Hafen von Rostock spazieren. Er sieht drei Schiffe vorAnker liegen. Er geht zum ersten und fragt einen Matrosen:
"Na Genosse, wohin geht die Reise?"
"Wir bringen Düngemittel nach Mosambik und kommen mit einer Ladung Kaffee zurück!"
"Gut Genosse! Weitermachen!"
Beim zweiten Schiff die gleiche Frage: "Na Genosse, wohin geht die Reise?"
"Wir haben Fahrräder geladen, die wir zu Genosse ...
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Artefakte / Dampfschiff |
Verfasst am: 30.04.2009, 13:08 Aufrufe: 2201
Also mit dem Bonusschiff kann man wunderbar die gegnerische Flotte leckischiessen.
Da das Schiff gegen den Wind das schnellste ist was es gibt, kann man wunderbare
neue Strategien verfolgen. Ich kreuze solange gegen den Wind und schiesse dabei
immer wieder Salven auf die mich verfolgenden Schiffe. Und wenn einer fliehen
will, hat er auch keine Chance. (ausser den Schifffen, die 13 Kn. mit dem Wind
fahren ...
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Automatische Handelsrouten |
Verfasst am: 27.04.2009, 10:46 Aufrufe: 1640
Zum Thema Autorouten:
Wichtig ist es das die Ware in den Autorouten so angeordnet sind, das die Ware,welche als nächstes gebraucht wird, immer als erstes in der Liste erscheint.
Beispiel: Mein Konvoi läuft Satna Maria an um Zucker und Baumwolle für die Betriebein Cartagena abzuholen. Dann sind Zucker und Baumwolle in meiner Warenlisteganz vorne damit ich so viel wie möglich einladen kann, bevor mein Schi ...
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Diverse Witze |
Verfasst am: 25.04.2009, 04:29 Aufrufe: 1375
Festverwurzelt im sozialistischen Staatenverband gedeiht er, wächst empor und wirdimmer stärker."
"Ich stelle mir vor" meldet sich ein zweiter Schüler, "die DDR ist ein riesigerTraktor mit einem riesigen Pflug daran. Unermüdlich fährt der Traktor vorwärts,und überall, wo er den Ackerboden aufgebrochen hat, blüht und gedeiht es."
"Ich stelle mir vor," meldet sich Fritzchen, "die DDR ist ein stolzes Schiff.Das Schiff t ...
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Piraterie |
Verfasst am: 22.04.2009, 22:10 Aufrufe: 570
am anfang handelt man in den städten bis man genügend geld zusammengeraffthat
in PR1 war es eben so, daß man dann mit 2-3 barken die karriere begann.
leider musste ich feststellen oder ich mache etwas falsch, wenn ich meinen konvoivon 2-3 barken als schlachtschiffe einsetze, erscheint bei der seeschlacht nurein schiff, wo sind die anderen
habe hier und auf der ascaron HP schon geschaut, sorry blicke nicht dur ...
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Finde den Lehrer? |
Verfasst am: 22.04.2009, 14:44 Aufrufe: 605
Also, am besten immer
zwischenden genannten Städten hin und herpendeln. Wenn du in einer (oder mehreren)
der Städte ein Lager hast, dann brauchst du natürlich nicht dorthinfahren. Du
kanst die Stadt ja immer betreten. Du kanst natürlich auch in jede Stadt ein
Schiff stellen damit du sie betreten kannst. Iregdenwann triffst du den Kerl
und er verät dir wo du den Lehrer findest. Dann must du noch etwas Ware auf
die Suc ...
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Über PR 1 |
Verfasst am: 19.04.2009, 21:50 Aufrufe: 913
Wer schon den Vorgänger Patrizier 2 kennt, findet sich mit den neuen Segler-Abenteuern
schnell zurecht. Neulinge sollten sich aber darauf einstellen, dass Port Royale
etwas schwieriger ist als andere Spiele des Genres, bei denen die Entwicklung
wie in «Empire Earth» vor allem durch blutige Schlachten vorangetrieben wird.
Wichtiger Handel
Seeschlachten mit Piraten oder den Schiffen einer feindlichen Kolonialmacht
si ...
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Tipps & Tricks |
Verfasst am: 15.04.2009, 00:07 Aufrufe: 1276
Tipp für Reperaturen.
Vorrausetzung: eigene Stadt
Da ich oft meine eigene Stadt anklicke checke ich zuerst die Schiffe im Hafen durch.
Wenn sich ein Autohandelskonvoi in Reperatur befindet, ziehe ich den kurz aus dem Hafen, mit dem Dialog das ich für die unterbrochene Reperatur kein Gold zurück bekomme.
Macht ja nichts, die Reperatur soll ja gratis sein.
Wieder im Hafen mit dem reperaturbedürftigen Schi ...
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Tip zum eigenen, mächtigen Piraten |
Verfasst am: 09.04.2009, 17:10 Aufrufe: 748
.. (dort wo sich der ROTE PUNKT befindet)
Also wenn Ihr dann grössere Schiffe habt (ab Fregatte) stellt einen Konvoi aus 5 bis 6 grösseren Schiffen zusammen, deklariert ein Schiff als Kampfschiff (auf jeden Fall packt euern Konvoi für den Piraten voll mit Kanonen) schippert zum Versteck und greift Ihn an.
Er klaut euch dann 4 -5 Schiffe und hat so Nachschub. (nehmt aber zum Angriff nen "billigen" Kapitän)
Ab ...
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Fragen, Fragen, Fragen |
Verfasst am: 08.04.2009, 23:35 Aufrufe: 1544
wenn ich in meinem Haupthafen bin, entladen ich das Schiff komplett. Und lade dann erst neue Ware an Bord. So hast du niemals "Ladenhüter" im Laderaum. ____________________________________
"Dunkel die andere Seite ist, seeehr dunkel.."
"Yoda, halts Maul und iss deinen Toast
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Fragen, Fragen, Fragen |
Verfasst am: 08.04.2009, 15:39 Aufrufe: 1544
Dann musst duvorsichtiger sein, am besten nimmst du dein schnellstes Schiff und fährst in die Gewässer nördlich von SanjUan. Dann lässt du das Schiff nach San Juan fahren und betätigst den Schnellvorlauf, dadurch kann es passieren das dich kein einziger Gegner erwischt. Gehört aber auch etwas Glück zu. ____________________________________ You've been fighting for much to long
You saw the future and what ...
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Städte angreifen |
Verfasst am: 08.04.2009, 04:56 Aufrufe: 382
Darf ich mal auf diesen Thread im Ascaron Forum verweisen? Da steht eigentlich alles wichtige über einen Hafenagriff mit einem Schiff steht.
Fechtkampf: Fechtkämpfe sind nur zu Beginn leicht, der Schwierigkeitsgrad steigt mit der Zeit. Die beste Taktik ist erstmal den Gegner anzugreifen, am besten immer dieSpezialangriffe hinterhersetzen. Dabei beachten das beliebig viele Spezialangriffe hintereinander m ...
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Saves |
Verfasst am: 07.04.2009, 22:39 Aufrufe: 1121
Ich habe hier einmal den Save von Peter Ustinov verändert, so das jetzt Geld fliesst.
Das Schiff Carrebiean Line (oder wie das heisst) ist auf den Weg, einen Schiffbrüchigen nach Holland zu bringen. Kurz vorher hat das Schiff noch Treibgut gefunden.
Dem Handeslkonvoi habe ich eine Fregatte zugekauft.
In den beiden Städten müssen jetzt so nach und nach Häuser, Anbaubetribe und Produktionen aufgebaut werd ...
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Seeschlachten |
Verfasst am: 07.04.2009, 20:19 Aufrufe: 499
D.h. man reisst nicht gleich das Schiff in einem Schlag rum, sondern fängt schon weit vor dem Rand mit dem Wenden an, am besten in dem man seinen ürsprünglichen Kurs um etwa 30° verändert. Sollte dabei ein Gegner versuchen auf Breitseitenposition zu kommen, einfach noch etwas weiter wenden, der Gegner sollte sein Mänover dann abrechen.
Der Trick beim Segelzerschiessen ist die Schiffe nach und nach zu verlangsamen, a ...
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Seeschlachten |
Verfasst am: 07.04.2009, 13:05 Aufrufe: 499
Wer keine Miitärfregatten/korvetten hat, kann auch eine Piratenbarke benutzen, hat es dann aber deutlich schwerer.
Vor Beginn der Schlacht wählt man als erstes Kettenkugeln.
Direkt zu Beginn des Gefechts dreht man mit seinem Schiff in den Wind und wartet darauf das die feindlichen Schiffe hinter einem herfahren. Sobald nun ein Feindschiff nahe genug rangekommen ist, macht man einen kleinen Schlenker in Feindesrich ...
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Fragen, Fragen, Fragen |
Verfasst am: 07.04.2009, 11:53 Aufrufe: 1544
Du schaffst es mit EINEM Schiff einen Piraten- oder Militärlonvoi zu vernichten?
Das is doch fast nicht möglich!
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Tipps & Tricks |
Verfasst am: 07.04.2009, 09:53 Aufrufe: 1276
Wenn ihr eigene Piraten habt, und die aber ihre Schiffe inzwischen verschlissen haben oder sehr wenige haben, dann macht euch einen Konvoi und greift den Piraten an. Dabei müsst ihr aber verlieren, damit er die Schiffe dann bekommt und daruch wieder stärker wird.
Wenn man wie ich immer zuviele Liner in den Häfen unnütz rumliegen hat, ist das eine sinnvolle Art, diese Schiffe wieder "an den Mann " zu bri ...
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Fragen, Fragen, Fragen |
Verfasst am: 07.04.2009, 02:36 Aufrufe: 1544
Also, stell dir die Windrose als Lenkrad vor. Wenn du nach rechts steuerst, geht auch der blaue Punkt in die Richtung. Dieser gibt die Richtung an in die du das Schiff lenkst, was natürlich etwas dauert, da die Trägheit des Schiffes ein sofortiges wenden untersagt.
Der rot Pfeil gibt die Windrichtung an. Wenn du also in Richtung Pfeilspitze fährst (blauer Punkt steht uber der PFeilspitze) , hast du Rüche ...
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Wissenswertes zum Spiel |
Verfasst am: 06.04.2009, 23:47 Aufrufe: 700
# Wert Ruf
0 0 Unbekannt
1 10 Unerfahren
2 30 Ungefährlich
3 60 Tapfer
4 100 Mutig
5 150 Verwegen
6 250 Berüchtigt
7 500 Gefährlich
8 900 Tödlich
9 1500 Unglaublich
Wert = Kaperzähler + Stadtzähler x 5
Kaperzähler: +1 pro geentertes oder versenktes Schiff
Stadtzähler: +1 pro geplünderte oder annektierte Stadt
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"Dunkel die andere Seite ist, seeehr dunke ...
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Fragen, Fragen, Fragen |
Verfasst am: 05.04.2009, 22:03 Aufrufe: 1544
Der blaue Punkt ist die Richtung, in die du das Schiff lenkst. Der rote Pfeil gibt die Windrichtung an.
Es ist natürlich jetzt schwer zu sagen wann du mit bzw. gegen den Wind fahren musst.
Wenn ich einen Konvoi angreiffe, fahre ich erst mal mit dem Wind und setzt mich von den Konvoi. Dann pendel ich über Backbord und zurück nach Steuerbord. Dabei feuer ich jedesmal eine Breitseite Streukugeln auf die mich ...
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Fragen, Fragen, Fragen |
Verfasst am: 05.04.2009, 21:59 Aufrufe: 1544
Ich kapiere die Navigation mit dem Schiff nicht. Der blaue Punkt is der Wind oder? Und der rote Pfeil die Richtung des Spielers. Wenn ich gegen den wind fahre zeigt der rote Pfeil auf den blauen Punkt, oder wie? Und wann sollte ich gegen den Wind fahren und wann mit dem Wind?
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