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Informationen über piraten
 Tip zum eigenen, mächtigen Piraten
Verfasst am: 03.07.2009, 18:55  Aufrufe: 748 


ok. dann werd ich mal von dem spielstand weiter machen wo ich den piraten getroffenhabe. vielen dank und ahio und bis denne md

 Tip zum eigenen, mächtigen Piraten
Verfasst am: 03.07.2009, 16:56  Aufrufe: 748 

Wenn ich einem Piraten in der Kneoie anheuere, dann volge ich seinem Konvoi. Denn das erste was der Pirat macht, ist sich ein Piratennest eizurichten. Wenn du ihm also hinterherfährst und er dann plötzlich irgendwo an der Küsteverschwindet, dnn ist dort sein Piratennest. Du wirtst das aber nie sehen können. also, Stelle merken und dann die überflüssigen Schiffe dort parken. _____________________________ ...

 Tip zum eigenen, mächtigen Piraten
Verfasst am: 03.07.2009, 08:26  Aufrufe: 748 



 Tip zum eigenen, mächtigen Piraten
Verfasst am: 03.07.2009, 01:13  Aufrufe: 748 

super arbeit !!! DANKE. so und jetzt zu meiner frage. ich hoffe ich hab die antwort nich überlesen irgendwo. ich treffe einen piraten das erstemal in der kneipe und gebe ihm schiffe umdas er für mich kapert. soweit ok. jetzt will ich ihm aber in gewissen abständenimmer mal wieder neue schiffe geben und da hab ich hier gelesen das man denpiraten angreifen muss und sich die schiffe stehlen lassen sollte. is das diee ...

 Kann mir einer helfen?
Verfasst am: 02.07.2009, 23:11  Aufrufe: 626 

Ich kann an der Stelle Katana nur zustimmen Letztendlich bringt es nur verlorenen Spielspass, wenn man sich nicht von "kleinauf" durch alle Beförderungen durchgebissen hat. Falls Dir der Anteil an Handel (also der Anteil Wirtschaftssimulation) zu grossist und Du nur kämpfen möchtest ... dann ist vermutlich das Spiel "Piraten"von Ascaron oder das Spiel "Sid Meiers Pirates!" für Dich die bessere Varian ...

 Großes Problehm mit kleiner Handelsrute
Verfasst am: 27.06.2009, 00:11  Aufrufe: 806 

Hallo Ihr Piraten Ich hab ein großes Problehm mit meiner Hanelsrute. Stadt A Ware aus lager holen ----> nach stadt B bringen und in´s lager "legen" Bei meinen ganzen handelsruten kann ich nur !!!!! einladen ODER ausladen anwählen.Wenn ich einen dieser punkte angeklickt habe, wird das für alle Städte übernommen!!!!! Ich müsste das doch für jede stadt seperat festlegen können. Update habe ich instal ...

 Piraten maximum?
Verfasst am: 14.06.2009, 04:27  Aufrufe: 704 

Ich habe 6 eigene Piraten , die für mich Goldstücke sammeln! Also kann man durchaus mehr als nur 5 eigene Piraten haben. Wieviele es aber bis zum Maximumsind, weiss ich nicht. Man muss wahrscheinlich in der Phase, in der die Piraten in einerKneipe auf einen warten, recht flott sein und genügend Konvois zur Verfügung haben, sonstverschwinden sie einfach wieder nach einiger Zeit und tauchen nicht wieder au ...

 Piraten maximum?
Verfasst am: 13.06.2009, 09:36  Aufrufe: 704 

hab mich unklar ausgedrückt. habe bei dem angesprochenen alten spielstand 5 nester ausgelöscht und von nem weiterenpiraten den letzten konvoi (dieser war ein eigener) zu den eigenen piraten. da gibts (ich spiele einfach, weil ich mal endlich den vollausbau schaffen will) sicher mehr als 3 eigene piraten. aktuell hab ich 4 und in einer taverne hab ich grad wieder einen gefunden, der auf nen konvoi warte ...

 Piraten maximum?
Verfasst am: 13.06.2009, 03:30  Aufrufe: 704 

Konvoi´s können die fremden Piri´s viele haben, es gibt halt immer nur 5 Nester. Ich hatte bisher max. 3 eigene Piraten, jeder von denen zeitweise mit 5 Konvoi´s. Kannst ja mal suchen ob Du noch nicht angeheuerte Piri´s in den Kneipen findest. ____________________________________ Hat hier mal jemand einen Büchsenöffner? PANDORA Die Steinzeit lebt. Freewar ein Onlinespiel Wünsche guten Handel! Ch ...

 Piraten maximum?
Verfasst am: 13.06.2009, 00:09  Aufrufe: 704 

hab den speicherstand gefunden. selket hast recht. es sind wirklich nur 5 fremde piraten.hab ganz übersehen, dass der eine konvoi den ich vernichtet habe von nem eigenen piratenwar. insgesamt sinds jedenfalls 10 piraten in dem speicherstand. aber ist dieses maximum für eigene piraten auch wirklich bei 5?

 vollständiger Ausbau der Karibik und deren Realisierung
Verfasst am: 11.06.2009, 11:25  Aufrufe: 895 

... Stadt mit einem Konvoi belieferst, dann kommt während der zeit in der dieserzur Runderneuerung ist keine Lieferung, daher muß das Lager entsprechend jene Waren dienicht zur Selbstversorgung ausreichend in der Stadt produziert werden für länger als 8Tage im Lager haben, nämlich Konvoidauer plus 8 tage Reperaturzeit (also teilweise auchüber 10Tagesmengen) Außerdem hat man dann immer noch das Problem, falls Piraten ...

 Wünsche / Anregungen für den nächsten Patch
Verfasst am: 07.06.2009, 17:33  Aufrufe: 710 

Er sollte aber genau so schnell wie er mit den Wind fährt auch dagegen fahren können. Nationen 3 teil kurze Zusammenfassung also Kapitäne können als Kapitäne oder Piraten eingesetzt werden je nach grad der Ausbildung Freibeuter nach gefangennahme und Ausbildung (Vertrauensgewinn im Knast )können als Kapitäne, Piraten Bürgermeister und Gouverneure eingesetzt werden ebenso konnen sie umgebracht, umgetausc ...

 Wünsche / Anregungen für den nächsten Patch
Verfasst am: 07.06.2009, 17:33  Aufrufe: 710 

... Konvoi bestehend aus 5 Handelsfleuten und 5 geleitschutzschiffen (nebenbei immer ein 15 Kapitän und weil ich es cool finde für jeden Land auch ein dazugehöriger Kapitän) die Geleitschutzschiffe bestehen aus 1 Liner, 1 Kriegsgaleone , 1 Karavellle , 1 Karacke und 1 Galeone. Die sind immer vollbemannt und voll mit Kanonen. Damit kann ich verhindern jemals angegriffen zu werden egal ob Militärkonvoi oder Piraten ...

 Wünsche / Anregungen für den nächsten Patch
Verfasst am: 07.06.2009, 17:32  Aufrufe: 710 

Piraten 2. teil eigene Piraten finde ich sollte man nicht in der Kneipe als Piraten anwerben können. Man ist ja eh im spiel auch damit beschäftigt seine Kapitäne auszubilen. Und wenn einer zb. dann voll ausgebildet ist kann mann ihm auch den Auftrag geben wie bei den Piraten in der Kneipe auf Händlerjagd zu gehen .Natürlich macht man mit ihm 50-50 und muß immer dafür sorgen das sein Konvoi immer ...

 Wünsche / Anregungen für den nächsten Patch
Verfasst am: 07.06.2009, 17:32  Aufrufe: 710 

d. als tausch nicht bloß von Gold sondern auch Informationen oder eben einen anderen Freibeuter veranstalten. Piraten Wenn eines der spielziele dieses Spiels ist ein Pirat oder auch als Pirat zu tangieren dann sollte man eben auch eigene Verstecke gründen können von wo mann aus operieren kann. Man sollte dann z.b auch Geiseln nehmen können wie Frauen ,Töchter, Pudel oder gar Gouverneure bzw Vizekönige die ...

 Piraten maximum?
Verfasst am: 05.06.2009, 10:20  Aufrufe: 704 

ich hatte schon mal mehr, den speicherstand hab ich aber nciht mehr. hab mal ne idee geboren: es gibt ja verschiedene standorte für piratennester. wenn man jetzt gewissen rang erreichthat werden es immer mehr piraten bis alle standorte für oiratennester vergeben sind. habmal in ner karte die standorte eingezeichnet und momentan rund 10 insgesamt eingezeichnet.möglicherweise gibts das dann als maximalanza ...

 eigene piraten
Verfasst am: 05.06.2009, 04:10  Aufrufe: 537 

hat jemand ne ahnung wo man die nester der eigenen Piraten findet? die der fremden piraten finde ich immer wenn ich ihnen nachfahre, die eigenen verschwindendann plötzlich an der küste. man weiß dann zwar wo das nest sein sollte, aber es wirdnicht angezeigt. jemand ne idee oder nen tipp dazu?

 Piraten maximum?
Verfasst am: 05.06.2009, 04:07  Aufrufe: 704 

also ich hatte aktuell gestern 7 fremde piraten und 3 eigene weiß ich deswegen, weil ich die pratennester eins nach dem anderen auf einen turm minimierthabe und alle meine angriffskonvois von 1 an durchnummeriert sind und ich in er reihenfolgedie angriffe gestartet hatte.

 Leuchturm bei St. Martin und 1001 andere Fragen
Verfasst am: 05.06.2009, 00:46  Aufrufe: 926 

.so man denn genügend eigene Produktionsstätten und genügendHandelskonvois hat. Das heißt man fährt tatsächlich nur Städte an, in denenman eine Konzession besitzt und auch produziert. Man setzt im Konvoi dann inallen Städten alles auf manuellen Handel und lädt nur ein oder aus. Zu 2) Ich finde es gut, dass man die Piraten nie vollkommen von der Bildflächekriegt ... wär ja langweilig ohne die Plagegeister. Und ob die ...

 Leuchturm bei St. Martin und 1001 andere Fragen
Verfasst am: 04.06.2009, 23:27  Aufrufe: 926 

Hi TonyMontana zu1: Du kanst in den Städten, in denen du keine Ware ausladen willst, (weil du die ja in den nächsten Städten brauchst) die Warenmenge nur im Handelsmenue auf "nicht Handel treiben" stellen. Man kann immer nur ausladen , nich Handeln oder verkaufen in einer Stadt angeben zu 2: Die Piraten tauchen immer wieder auf, leider ist die Namensliste zu kurz, so das die alten Namen immer wieder a ...

 Leuchturm bei St. Martin und 1001 andere Fragen
Verfasst am: 04.06.2009, 21:21  Aufrufe: 926 

Geht es nicht das ich ihm sagen tue 50 kannst du loswerden wo du willst aber100 mußt du in X ausladen. Scheint das mein temperantvoller torrerocapitan dasnicht kapieren tut. 2.Piratenfrage: Bin jetzt mittlerweile im Jahr 1629 . Hab seit 29 Jahren erfolgreichPiraten vernichtet.Außer 2 die mir bekannt waren Edward Teach und Henry Avery.Jetzt kenn ich mittlerweile viel mehr (Was mann alles durch den Spiel lernenkann ...

 vollständiger Ausbau der Karibik und deren Realisierung
Verfasst am: 31.05.2009, 21:58  Aufrufe: 895 

kitts-st. martin, s.thome-s.juan,und5 weitere) so brauch ich nur 54 konvois für die städte und 9 zwischen den hauptstädten. da bleiben so viele schlachtenkonvois über, dass piraten kaum noch aufkommen und man massigzeit hat, städte zu annektieren,... außerdem kann man dann mittels eine manuellen handelskonvoisauch holz und lehm händisch herumschippern wohin man es grad massiv braucht und den ausbausuper toll steuern ...

 Verlustarme Entertaktik
Verfasst am: 20.05.2009, 02:04  Aufrufe: 728 

... ertaktik Da ist mir doch beim Durchstöbern meiner alten P1 Datenbank doch diese absolut wichtige Dokumentation von Piet Heyn in die Hände gefallen. Das darf natürlich nicht versteckt werden: „Verlustarme Entertaktik“ Allgemeines: - großzügig Gebrauch von der PAUSE-Taste machen - Standardmunition ist die Streumunition - Sinnvoll gegen Freibeuter, Militärkonvois, Transportkonvois, Schatzflotte, größere Piraten ...

 Wünsche / Anregungen für den nächsten Patch
Verfasst am: 14.05.2009, 16:22  Aufrufe: 710 

Irgendwieversteh ich nicht nach was die das berechnen, aber mit mehr schnelleren kleinerenschiffen mach ich dicke pötte platt - also nur die anzahl der kanonen und manschaftz.B. würde als Info nicht reichen - jetzt würde mich doch mal interessierenwie sich das so bei einem automatischen Kampf errechnet wird. Fragen über Fragen Warum kann ich eigentlich nicht einfach in ein Piratenversteck fahren und denPiraten an ...

 Wünsche / Anregungen für den nächsten Patch
Verfasst am: 14.05.2009, 13:50  Aufrufe: 710 

wird ein HK von einem MilKonv oder Piraten angegriffen kann man per popupim Game oder per Optionseinstellung entscheiden ob man einzeln oder dauerhafteingreiffen will oder eben nicht!! - dass die eigenen Städte angegriffen werden können find ich sehr sehr gut!!! - weiterhin bin ich der meinung dass es ein kleines bisschen einfacher seinsollte städte zu annektieren, und zwar so: ich hab mittlerweile 3k schiffe verse ...

 Wünsche / Anregungen für den nächsten Patch
Verfasst am: 14.05.2009, 13:23  Aufrufe: 710 

also ich hätte gerne dass Piraten und feindliche Länder auch die eigenen Städteangreifen und man diese verteidigen muss. Ansonsten wünsch ich mir die Scheidungsmöglichkeit falls mir meine Alte aufden Sack geht. Vor allem wegen der schönen Dampfschiffchen. ansonsten bin ich momentan voll glücklich mit dem game.

 Wünsche / Anregungen für den nächsten Patch
Verfasst am: 14.05.2009, 12:02  Aufrufe: 710 

Hallo Leutz! Ich wage es einen neuen Thread aufzumachen Nachdem unser Meister Röhricht des Forums ja einen äußerst guten Draht zu Ascaron hat könnten wir ja mal ein paar Wünsche sammeln, die Katana für uns ggf. mal bei den richtigen Stellen los wird Also ... ich wünsche mir für den nächsten Patch die Möglichkeit bei Angriffen von Militärkonvois oder Piraten auf meine automatischen Handelsf ...

 Tipps & Tricks
Verfasst am: 14.05.2009, 11:45  Aufrufe: 1276 



 Schutz eigener Handelskonvois
Verfasst am: 14.05.2009, 00:59  Aufrufe: 482 

@groovy: auch keine schlechte Variante Ich hab nur festgestellt, dass die meisten Piraten nicht unbedingt die allerbestenSchiffchen haben .... also zum Aufbau eines Handelskonvois sind sie oft nichtdienlich .... die Piratenbarken passen aber gut in einen Kampfkonvoi. ____________________________________ Es ist gleich ob Regen oder Wind, d

 Schiffsnamen -> realer Bezug
Verfasst am: 14.05.2009, 00:58  Aufrufe: 4316 

Hab mir mal die Mühe gemacht, ein paar Infos zu den Piraten ausm Internet zu saugen. Hier tauchen auch die Namen der Schiffe und der zugehörigen Piraten auf ..... ein sehr deutlicher realer Bezug in PR2 erkennbar Ihr könnts Euch hier anschauen: Save Gruss Schlasi ____________________________________ Es ist gleich ob Regen oder Wind, d

 Schutz eigener Handelskonvois
Verfasst am: 13.05.2009, 20:58  Aufrufe: 482 

irgendwie sind aber automatische kämpfe nicht so der hit ich mach das anders: Ich habe 2 Piraten in meinem Einzugsgebiet die meine Handelskonvois stören. Diese habe ich pro Kapitän mit 2 HandelsFleuten am Start. Nun geh ich mit meinem kleinen Piraten Abfang Konvoi von 1x Mil-Korv und 1xMil-Freg Das ist alles was ich brauch. Ich warte bis der Pirat aus dem Nest kommt undversucht meine Handelskonvois an ...

 Stadt schützen
Verfasst am: 13.05.2009, 17:12  Aufrufe: 431 

ja das find ich ja grad so schade, ich würd mir wünschen dass mit dem nächstenPatch das auch geändert wird.... das wenn man keine Soldaten hat - man von Land angegriffen werden kann und wennman zu wenig stationäre Kanonen ins Kaff gebaut hat - man mit Schiffen angegriffenwird. Am besten noch von Nationen mit denen man auf "feindlch" ist oder von Piraten. Das würd ich richtig gut finden.

 Schutz eigener Handelskonvois
Verfasst am: 13.05.2009, 10:17  Aufrufe: 482 

Ganz am Anfang des Spiels brauchst du keinen Geleitschutz. Da sind die Piratennoch nicht aktiv. Erst im späteren Spiel kommen so pö ah pö die Piraten. AmAnfang jage ich sie immer und vernichte ihre Nester. Aber irgendwann habe ichso viele Betrieb und Konvois, das man sich nicht mehr drum kümmern kann. Dannbekommt jeder Konvoi einen Liner und eine Kriegs-Gal. Damit wurde ich noch nievon Piraten angegriffe ...

 Kein Vorspann mehr
Verfasst am: 12.05.2009, 23:22  Aufrufe: 382 

Also bei mir kommt das Video immer - sobald man n paar piraten killt kommtsVideo und man ist nur noch unbeliebt bei der entsprechenden Nation. Aber voneinem Piraten vernichtet Video weiss ich nix.

 Flaggen
Verfasst am: 12.05.2009, 15:56  Aufrufe: 382 

Flaggen also ich habe grade 2 sehr interesannte seiten zu Flaggen gefunden. #1: http://www.modelships.de/flaggen10.htm #2: http://www.flaggen-server.de/ Noch ne interesante seite zu Piraten: http://www.muenster.de/~voigt/piratrecherch.html

 Die spanische Schatzflotte
Verfasst am: 12.05.2009, 05:47  Aufrufe: 1152 

die schatzflotte war trotz ihrer Grösse und Kampfkraftden Schnellseglern der Piraten unterlegen, eine ankernde Galeone konnte miteinem Ruderboot erobert werden, was teilweise sogar geschah, die Bukanier vonden Bahamas nutzten oft ausgehölte Baumstämme um einzelne spanische Schiffezu kapern! ____________________________________ You've been fighting for much to long You saw the future and what to come Restless spirits ...

 Schiffsnamen -> realer Bezug
Verfasst am: 11.05.2009, 20:32  Aufrufe: 4316 

saubere sache, da hast aber ganz genau aufgepasst... Wink noch was zu den piratenflaggen: viele piraten hatten mehrere Flaggen die sie je nach bedarf gehisst haben... bartholomew Roberts beispielsweise hatte mindestens 2 verschieden jolly roger auf lager!!! Rogers änderte die Flaggen je nach dem in welchen gewässern er tätig war... trotzdem find ich es absolut genial dass Ascaron auch in diesem bereich g ...

 Der PR2 Patch
Verfasst am: 08.05.2009, 04:51  Aufrufe: 461 

Negative Sachen gibt es leider auch. 1. Goveneure geben immer noch Auftäge eigene Piraten zu vernichten aber diebekommen einen falschen Namen verpasst. 2. Der verbrauch der eigenen Betriebe für die ganze Karibik ist immer noch sichtbar. Bin aber mal gespannt wie es sich weiter auswirken wird. Muss man eigentlich neues Game anfangen damit es fehlerfrei läuft ? Ausserdem weiss jemand ob das Schifflimit ra ...

 1 PR 2 patch ist da
Verfasst am: 08.05.2009, 04:15  Aufrufe: 511 

wie alle 16 spielerstädte ???? Goldlimit zählt ab 2 Milliarden net mehr. Finde dass ganz gut. Ok hab Patch text gelesen. Hoffe das mit dem dem eigenen Piraten hat sich endlich erledigt. Mit den Gebäuden ist auch gut. Aber an den Handelsrouten gab es keien Verbesserung

 Der PR2 Patch
Verfasst am: 05.05.2009, 11:17  Aufrufe: 461 

Von da an wird der Fechtkampf nicht mehr schwerer. Nun sieht man jetzt auch auf einem Blick, wenn man einen Konvoi angreift, ob man noch im Besitz eines Kaperbriefes ist. Auch wurde die Piraten KI und die Militärkonvoi KI weiter verbessert. Früher brachn die Piraten einen Angriff auf einen Handelskonvoi nicht ab, wenn ein MilKonv erschien. ____________________________________ "Dunkel die andere Seite ...

 Piraterie
Verfasst am: 03.05.2009, 23:30  Aufrufe: 570 

zu den Piratennestern: Piratennester werden von einem selber nicht gefunden. Nur die KI findet dieseVerstecke im Laufe der Zeit. Und das Versteck des eigenen Piraten wird niemals entdeckt. Haben warscheinlichso einenArt Tarnkappentechnik. ____________________________________ "Dunkel die andere Seite ist, seeehr dunkel.." "Yoda, halts Maul und iss deinen Toast

 Saves
Verfasst am: 01.05.2009, 06:24  Aufrufe: 1121 

beschreibung: 1629 19 MKS 3 bis 5 schiffe 25 1-schiff kmpfverbände 2 truppentransporter für stadtangriffe 1 passagierkonvoi 21 echte HKs 9 verteiler und sammelkonvois 4 dampfschiffe vermögen knapp ne milliarde (687 mios bares) überall freundlich 3 "eigene" piraten 4 eigene 100% städte 53 konzessionen heimatstadt cartagene (mittlerweile holland - bin ich jetzt spanier oder holländer) EDIT KATANA: hier habe ich ...

 Fragen, Fragen, Fragen
Verfasst am: 30.04.2009, 02:54  Aufrufe: 1544 

. nachdem ich ihm das eine oder andere Schiffchen zukommen lassen habe. danke auch dir Black Eagle. ( nicht ganz ernst nehmen bitte ) Aber nochmal mal etwas, was mir aufgefallen ist, das Piraten anscheinend an einer bestimmten Berufskrankheit leiden .. was ihre Psyche so schlimm beeinflusst , dass sie eine Kneipe in der nächstmöglichen Stadt aufmachen MÜSSEN .So schien es nicht nur in einer Stadt gewesen zu se ...

 Fragen, Fragen, Fragen
Verfasst am: 29.04.2009, 17:05  Aufrufe: 1544 

Ich habe momentan 3 Piraten zu laufen. 2 Davon in meinen eigenen Städten. Es sollten in der Nähe der Stadt wo man einen Piraten will keine Piratennestersein. Hat man alle Piratennester in der Umgebung eliminiert sollte man die Kneipeetwas längerfristig beobachten. Irgendwann stellt sich auch ein Pirat zum anheuernein. Sein Unterschlupf liegt genau an der Stelle eines alten Piratennestes. Wennman sich die ...

 Piraterie
Verfasst am: 29.04.2009, 17:03  Aufrufe: 570 

Wenn man mit nur einer Stadt zum Piraten wid, sollte diese zentral mit vielVerkehr liegen. Besser sind natürlich 2 oder mehr Städte, die man mit Waren versorgen kann. ____________________________________ Freibeuter seiner höllischen Majestät *** Port-Royal-2.

 Fragen, Fragen, Fragen
Verfasst am: 28.04.2009, 16:19  Aufrufe: 1544 

klappt nicht immer , denn einige Kisten kann man nicht davon überzeugen , dass ich gar kein Artefakt will aber geht schon ganz gut. tante edit: mir ist noch eine Frage eingefallen: Wenn man einen Piraten "hatte" der dann ausser seinem hut nichts zurück lässt, bekommt man ne 2. Chance einen anzuheuern oder ist die Möglichkeit einen zu bekommen, dann weg? Ich mein hier gelesen zu haben, dass der nicht sooft ko ...

 Tip zum eigenen, mächtigen Piraten
Verfasst am: 27.04.2009, 13:44  Aufrufe: 748 

Wo man seinen Piraten hat ist egal. Habe mittlerweile 3 Stück zu laufen. Übergebe diesen die Schiffe immer erstkurz vorm einlaufen ins Nest. Ansonsten kann es sein, das der Pirat die Schiffewieder verliert. ____________________________________ Freibeuter seiner höllischen Majestät *** Port-Royal-2.

 piraterie für anfänger zu schwer?
Verfasst am: 27.04.2009, 11:26  Aufrufe: 481 

Bevor du mit der Piraterie anfängst, (was sich eigendlich gar nicht lohnt) solltestdu erst mal ein dickes Geldpolster durch Handel und Produktion anlegen. Eigendlich kohnt sich Piraterie nur, wenn du einen Piraten in einer Kneipe anheuerst,(ist schwer zu finden solch ein Pirat, weil sie sehr selten sind). Dem gibstdu dann einen Konvoi und er "verdient" dann Geld für dich. Du must dann nurab und zu in die ...

 Piraterie
Verfasst am: 25.04.2009, 03:09  Aufrufe: 570 

Abervorher abwägen, was man zuerst baut. Ich baue zuerst Wohnungen, dann Betriebedie keine Produkte zur Weiterverarbeitung brauchen, die kommen erst später dran,wenn ich eine Grundversorgung der Rohstoffe garantieren kann. Und die Piraten kommen noch früh genug. Am Anfang sind keine da, du musst erstBootsmann sein( meine ich) dann kommen die ersten Piraten. Wenn du dann später imvSpiel einen guten Kampfkonvoi hast, ...

 Piraterie
Verfasst am: 25.04.2009, 00:52  Aufrufe: 570 

hi jens, sind denn die rätsellösungen wichtig für den ablauf eines spiels also ganz blicke ich da noch nicht durch, denn die aufgaben des gouvi sind manchmal wirklich bescheuert ab wann ist es sinnvoll betriebe zu erstellen was mir auch aufgefallen ist, man sieht sehr wenig piraten auf dem meer mit den piratennestern habe ich schon so meine probs, denn wenn man ersteinmal soweit ist, daß man koh ...




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