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Informationen über militärkonvois |
Karte mit Spielerstädten und Dampfschiff-Artefakt-Fundorten |
Verfasst am: 15.06.2009, 08:46 Aufrufe: 1188
Zuerst der Link für die neue Karte:
http://zifserver.zif.uni-bielefeld.de/jens/PR2/Florian/pr2karte_neu2.jpg
Im Spiel findet man ja bekanntlich hin und wieder Artefakte, die man dann bei
seiner Frau, der Tochter eines Gouverneurs, vorzeigen kann.
Diese erkannt dann nach und nach, dass es sich dabei um versteckte Hinweise
auf ein Schiff handelt, was sie euch dann gibt.
Doch zuerst muss man diese Arte ...
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Wünsche / Anregungen für den nächsten Patch |
Verfasst am: 07.06.2009, 17:32 Aufrufe: 710
ist mann so immer selber auch der Pirat 2.verhindert mann dadurch das
Piraten im besitz auch von 200 Schiffen kommen (unrealistisch). Somit kann mann
seine eigen Militärkonvois auch ein sinnvolles automatisches auftrag geben wenn
mann sie grade nicht braucht.Damit werden die Kapitäne und Freibeuter zugleich
viel wichtiger für das Spiel.
Logos
Ebenso sollte man für die vielen Arten von Konvois und für was di ...
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Wünsche / Anregungen für den nächsten Patch |
Verfasst am: 07.06.2009, 17:32 Aufrufe: 710
B auf Jamaica. Mit
meiner inzwischen gekaperten Flotte die sowieso bloß im Hafen rumliegt meine
aufgebauten Handelsrouten
mache ich dann mít dem Vizekönig gemeinsame sache er natürlich nihmt sich auch
noch ein paar Militärkonvois mit und rufen eine Neue Nation aus "Jamaica" die
aus meinen 2 Städten auf der Insel besteht und der Stadt Port Royale des Vizekönigs.
Natürlich krieg mit Spanien
aber das wird sich au ...
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Verlustarme Entertaktik |
Verfasst am: 20.05.2009, 02:04 Aufrufe: 728
Verlustarme Entertaktik
Da ist mir doch beim Durchstöbern meiner alten P1 Datenbank doch diese absolut
wichtige Dokumentation von Piet Heyn in die Hände gefallen. Das darf natürlich
nicht versteckt werden:
„Verlustarme Entertaktik“
Allgemeines:
- großzügig Gebrauch von der PAUSE-Taste machen
- Standardmunition ist die Streumunition
- Sinnvoll gegen Freibeuter, Militärkonvois, Transportkonvois, Schatzf ...
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Wünsche / Anregungen für den nächsten Patch |
Verfasst am: 14.05.2009, 19:30 Aufrufe: 710
Noch ein weiterer Verbesserungsvorschlag:
Bei Angriffen auf Städte wäre es recht schön, wenn man zwischen dem Vernichtenvon etwaigen Militärkonvois und dem eigentlichen Stadtangriff die Möglichkeithätte, seinen eigenen Konvoi noch umzustellen, also ggf. beschädigte Schiffe aus dem Kampfschiffstatus zu nehmen und dafür "frische" rein.
Der Umweg über Abbruch des Angriffs und Neuanlauf ist manchmal recht ...
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Wünsche / Anregungen für den nächsten Patch |
Verfasst am: 14.05.2009, 12:02 Aufrufe: 710
Hallo Leutz!
Ich wage es einen neuen Thread aufzumachen
Nachdem unser Meister Röhricht des Forums ja einen äußerst guten Draht zu Ascaron
hat könnten wir ja mal ein paar Wünsche sammeln, die Katana für uns ggf.
mal bei den richtigen Stellen los wird
Also ... ich wünsche mir für den nächsten Patch die Möglichkeit bei Angriffen
von Militärkonvois oder Piraten auf meine automatischen Handelsf ...
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Der PR2 Patch |
Verfasst am: 09.05.2009, 10:14 Aufrufe: 461
Meine Savegames funktionieren seit dem Patch nicht mehr !!! Wäre nicht schlimm,wenn ich nicht jeden freien Abend investiert hätte. Ich habe alle 4 Städte,75 Konvois davon 12 Militärkonvois, ich habe nie ein Linienschiff verkauft unddie Karibik in je 15 Städte für jede Nation aufgeteilt. Dadurch habe ich nur30 mio Bargeld und ca 170 Spielstunden. Brauche unbedingt Hilfe, denn ein neuesSpiel, nur wegen den ...
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Der PR2 Patch |
Verfasst am: 08.05.2009, 04:43 Aufrufe: 461
Landschlachten:
Die Zeitspanne der Landschlachten wurde an die Armeegröße angepasst, da Landschlachten
mit sehr großen Armeen in der vorgegebenen Zeit in seltenen Fällen manchmal
nicht erfolgreich zu beenden waren.
Zielsuche von KI-Konvois überarbeitet:
Es konnte passieren, dass sehr stark beschädigte Militärkonvois in seltenen
Fällen nicht zur Reparatur nach Hause fuhren.
Es konnte passieren, dass Piratenkonvois ...
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Setzen von Wegpunkten |
Verfasst am: 07.05.2009, 00:33 Aufrufe: 399
Das ist etwas was noch geändert werden sollte, mit der Option automatisch Piratenoder Militärkonvois anzugreifen.
Die Suche nach Mlilitärkonvois bei geschwächten Nationen geht arg über die Akkusmeiner Maus. ____________________________________ Freibeuter seiner höllischen Majestät
*** Port-Royal-2.
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Auftrag Feinde schwächen - aber wie? |
Verfasst am: 05.05.2009, 10:29 Aufrufe: 638
. wieverhält es sich dann mit dem Nachschub an Militärkonvois? Bleibt diese Nationdann schwach, oder versorgt "Übersee" trotzdem fleissig weiter?
Beim "oder" hätte man natürlich die Gelegenheit bei etwaigen Feindfahrten derKonvois diese ganz sicher bei der Rückkehr (hoffentlich stark geschwächt ) vor der verbleibenden Stadt aufzureiben bzw. sich die Schiffchen einzuverleiben ____________________________________ ...
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Auftrag Feinde schwächen - aber wie? |
Verfasst am: 22.04.2009, 05:43 Aufrufe: 638
Am besten wartest du bis möglichst alle Nationen im Krieg sind.
Denn dann schwächen sie sich schon gegenseitig. Das unterstützt dann deine "Schwächungsversuche".
Es ist aber nicht einfach die Jungs auf schwach zu kriegen, denn alle Naselang
bekommen sie neue Militärkonvois aus Europa. Besonders schnell stocken die Spanier
ihre MilKonv auf.
Und wen es die gelungen ist, und du eine Stadt annektiert hast, b ...
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Fragen, Fragen, Fragen |
Verfasst am: 15.04.2009, 02:11 Aufrufe: 1544
Du musst vom Govi den Auftrag bekommen eine feindliche Stadt zu annektieren. Das geht nur, wenn 1. Krieg zwischen den Nationen ist,
2. Dein Govi genug Militärkonvois hat.
3. Du solange gegnerische Militärkonvois platt machst, bis die Nation auf schwach steht,
4. zum Govi gehen, Annektieurngsauftrag annehmen und eine Stadt angreifen.
Wenn du 2 Städte annektiert hast, bekommst du einen Teil für deine eige ...
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Tip zum eigenen, mächtigen Piraten |
Verfasst am: 09.04.2009, 17:10 Aufrufe: 748
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Wissenswertes zum Spiel |
Verfasst am: 03.04.2009, 17:12 Aufrufe: 700
... rneursmissionen
(Missionen die man von einem Gouverneur erhält)
- Händlerjagd
- Transportkonvoi fällt aus
- Werkzeuge liefern
- Rohstoffe liefern
- Kolonialwaren beschaffen
- Schiffsjagd (auf Militärschiffe)
- Schiffsjagd (auf Handelsschiffe)
- Schatzflotte versenken
- Piratenjagd
- Schule errichten
- Spital errichten
- Siedlerrettung
- Die Gemahlin verschwindet
- Geheime Unterlagen
- Bildung eines MilitärkonvoiS ...
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Fragen, Fragen, Fragen |
Verfasst am: 03.04.2009, 15:56 Aufrufe: 1544
Hier ein Tipp zm kapern von Militärkonvois:
Link zum Ascaron Forum
Tipps zum Aufbau eines vollautomatischen Imperiums:
Link zum Ascaron Forum
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"Dunkel die andere Seite ist, seeehr dunkel.."
"Yoda, halts Maul und iss deinen Toast
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spielerstädte schneller bekommen |
Verfasst am: 03.04.2009, 10:17 Aufrufe: 881
ich spiele auch nur auf einfacher Stufe und wenn ich eine Stadt anektiert habe (dazu mußteich die Nation logischer Weise auf schwach bringen) so ist nach der Anektierung die Nationplötzlich wieder auf stark und ich muß wieder bis zu 6 Militärkonvois killen um die nächsteStadt anektieren zu können
bei der Stadtanktierung greife ich aber aber so an das ich keine Verluste habe und beiden Militärkonvois ver ...
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pr3 ideen und vorschläge? |
Verfasst am: 12.03.2009, 18:15 Aufrufe: 495
... i allen staedte sollten hospital und schule innerhalb mauer liegen
3) bei der mission in der man eine stadt zum wechseln der nationalitaet bewegt solltedie mission auch für die annektierungen die man benötigt um eine eigene zu bekommen gelten.diese mission wuerde sich ja empfehlen fuer den sofortigen retourwechsel einer annektiertenstadt, ohne dass man zuerst in ungnade fallen muss weil man massig militärkonvois ...
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pr3 ideen und vorschläge? |
Verfasst am: 10.03.2009, 12:05 Aufrufe: 495
[/i]
wenn man eine eigene Nation wird, muss aber auch eine Unterscheidung zwischen Militär-
und Handelskonvois eingeführt werden. Denn während dem Krieg können ja die Händler der
Nationen immer noch bei den anderen Nationen anlegen.
-Händler werden nicht versenkt
-Militärkonvois werden bei Möglichkeit bis auf das letzte Schiff vernichtet/gekapert.
-Nur Militärkonvois können andere Konvois und Städte/Verst ...
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pr3 ideen und vorschläge? |
Verfasst am: 10.03.2009, 11:34 Aufrufe: 495
wenn man eine eigene Nation wird, muss aber auch eine Unterscheidung zwischen Militär-und Handelskonvois eingeführt werden. Denn während dem Krieg können ja die Händler derNationen immer noch bei den anderen Nationen anlegen.
-Händler werden nicht versenkt
-Militärkonvois werden bei Möglichkeit bis auf das letzte Schiff vernichtet/gekapert.
-Nur Militärkonvois können andere Konvois und Städte/Verstecke an ...
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pr3 ideen und vorschläge? |
Verfasst am: 09.03.2009, 18:06 Aufrufe: 495
und zwaralle schiffe, die die nationen haben, für die man zumindest schon eine stadt erobert hat( und zwar den ersten teil einer stadt)
9) Nationen sollten ausgerottet werden können, die handelsliner und militärkonvois dernation aber immer wieder auftauchen und man dann in den kneipen den auftrag bekommen können,wieder städte für die nation zu erobern um sie wieder auf die landkarte brungen zu können
10) man sollte d ...
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Frage: MilitärKonvois?! |
Verfasst am: 12.01.2009, 02:13 Aufrufe: 678
Also einfache sache ich greife mit meinem Kriegskonvoi ein Militärkonvoi Englands an (Kaperbrief)
Aber es hauen immer welche schiffe ab wenn mein lienenschiff nur ein wenig beschädigtist nur das spiel gibt mir keine antwort darauf ob england durch diese aktion militärischgeschwächtwird (Chronik zum annektieren)
Gibts auch ne möglich die gegnerische Fraktion schneller und intensiver zu schwächen?
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frage auf frage |
Verfasst am: 19.12.2008, 06:26 Aufrufe: 439
Das liegt daran das ich mal wieder PR2 spiele und ich kleines Problem.
Also situation ich Kämpfe für England gegen Spanien, dabei habe ich auf viele EnglischenStädte/Dörfer schon Kontor mit Produktions ketten, die durch meine 6 Handelsrouten sehrgut laufen.
Nun seit dem ich mit Spanien Krieg führe werden andauert meine Handlesschiffe überfallenvon den MilitärKonvois. Das nervt ungemein und ich verliere meine gesam ...
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Kapern |
Verfasst am: 24.11.2008, 09:03 Aufrufe: 409
... hen zu verlieren: Ein Kampfkonvoi (bei mir immer eineKriegsgaleone und zwei Militärfregatten zum Kämpfen und viele Piratenbarken und/oder leereMilitärfregatten zum Transport) plündert(!!!) den Versorgungskonvoi restlos(!!!) leer,ein zweiter Kampfkonvoi (ein als solches - auch leeres - Kampfschiff genügt) kapert dannden ex-Versorgungskonvoi kampflos; kein Kampf = kein Ansehensverlust!
zu 2.) Bei Militärkonvois ...
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Zur alten Schaluppe |
Verfasst am: 19.11.2008, 09:08 Aufrufe: 504
Militärkonvois folgende Werte erreicht:“
Kampf #; Schiffe Spieler; Zustandsverlust; Matrosen S; Verlust; Schiffe Gegner; Zustandsverlust; MatrosenG; Verlust;
1; 4; 12%; 350; 89; 5; 35%; 480; 480;
2; 5; 8%; 280; 15; 5; 42%; 360; 280;
3; 3; 18%; 250; 130; 4 ;66%; 300; 300;
…
20; 5; 22%; 300; 130 ;5; 26%; 500; 350;
Ist jetzt nur exemplarisch, man kann natürlich auch die Schiffstypen und Bewaffnung, versenkteund entkom ...
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Tip zum eigenen, mächtigen Piraten |
Verfasst am: 10.11.2008, 06:36 Aufrufe: 748
Der Kerl zieht mit 5 (!!)vollbestückten Karavellen los und kommt mit einer leeren Fleute zurück . Der zweite30% Pirat dagegen hat sogar schon zwei spanische Militärkonvois geplättet und fährt jetztmit Kriegsgaleonen durch die Gegend; der Kerl hat Stil, nicht nur bei der Wahl seinesHerrenausstatters . Die einzigen Piraten, die jetzt noch Schiffe von mir bekommen,sind die einäugigen Herren mit Augenklappe und Rüsc ...
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Wieviel Schiffe zum kämpfen? |
Verfasst am: 14.10.2008, 03:57 Aufrufe: 355
Hi!
Geht mir genauso, drei Schiffe zum kämpfen: Ein dicker Pott zum zerstören der Takelage,ein schneller Kreuzer (Mil-Korvette oder -Fregatte) zum dezimieren der Mannschaft undein Kreuzer zum "einsammeln" - klappt jedesmal, auch bei Militärkonvois!
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Paar Anfängerfragen |
Verfasst am: 13.10.2008, 19:58 Aufrufe: 1299
ich hab ja lange nix mehr gefragt, also wirds langsam nochmal Zeit
Ich hoffe meine Gedankengänge jetzt einigermaßen klar schildern zu können:
Also ich hab jetzt einige Handelsrouten in Betrieb und die werden mehr oder weniger regelmäßigvon Piraten (manchmal auch feindl. Militärkonvois) angegriffen. Und da bin ich auf dieIdee gekommen, das Handelsschiff (setzte dazu nur Handelsfleuten ein, weil größter ...
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Paar Anfängerfragen |
Verfasst am: 11.10.2008, 10:53 Aufrufe: 1299
thx nochmal ok
aber ich hab da jetzt noch ne andere Frage: woran oder wie kann ich erkennen, wer gerade
mit wem Krieg hat? Es war nämlich so, dass bei mir England und Frankreich Krieg haben.
Aber ich weiß jetzt nicht ob der immer noch andauert; ich habe nämlich bisher drei franz.
Militärkonvois gekapert (dabei drei Linienschiffe übernommen...) und habe nach wie vor
einen Kaperbrief. Heißt das denn nun ( ...
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vollständiger Ausbau der Karibik und deren Realisierung |
Verfasst am: 26.05.2008, 04:18 Aufrufe: 895
5 Mio Einwohner
und den damit zu erwartenden Warentransportmengen ausgelegt!
Für jedes der 5 Piratennester habe ich einen eigenen Piratenjäger (PJ) abgestellt, der
aus drei Militärkorvetten (14kn und sehr wendig) besteht!
Dann habe ich 5 Militärkonvois (MKs), um gegnerische MKs außer Gefecht zu setzen! Diese
bestehen aus jeweils einem Linienschiff, einer Militärfregatte, einer Militärkorvette
und einem Dampfschiff!
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Eigene Stadt |
Verfasst am: 26.04.2008, 22:06 Aufrufe: 495
Du gehst auf die Franzosen oder dieHolländer los ... die haben am wenigsten Städte in der Karibik und kommen Dir bzw. DeinenHandelsflotten im Status feindlich vermutlich am wenigsten mit Ihren Militärkonvois (ichglaube maximal 3 mehr als Städte der Nation) in die Quere.
Sobald Du dann auf die großen Brocken (England / Spanien) losgehst heißt es "Konvois sichern".Das kannst Du machen in dem Du
1) Deine Handelsrouten u ...
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Wie schaffe ich es mit keinem Land befeindet zu sein? |
Verfasst am: 15.04.2008, 17:12 Aufrufe: 472
Was istan denen so toll? Für die 300/Tag an Kosten bekomme ich auch 7 Handelsfleuten finanziert.Da stehen dann 170t Kapazität gegen 1400t.Und gegen vollausgerüstete Militärkonvois werdenmit die Dinger (wie auch die Militärgalleonen) ziemlich schnell übern Haufen geschossen,da sie einfach zu schwerfällig sind. Gibt es da eine Taktik sie sinnvoll einzusetzen?
Wieder vielen Dank für die Antworten. Ich "muss" nun weite ...
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Linienschiffe |
Verfasst am: 11.03.2008, 19:54 Aufrufe: 992
Linienschiffe gibt es nicht geschenkt .... die muss man sich erobern. Die Engländerhaben normalerweise immer 1 oder 2 in ihren Militärkonvois drin.... also feste druff aufdie Englishman
Hinsichtlich des Dampfschiffes solltest Du Dir die Karaibikkarte im Forum anschauen; dieeingezeichneten Artefakt-Fundorte abfahren und zwischendurch immer mit Deiner Holden reden:-) ____________________________________ Es ist gl ...
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Saves |
Verfasst am: 02.03.2008, 01:47 Aufrufe: 1121
Das zieht
sich. Oder die eigenen Piraten sind auch so Doofis. Da gibt man ihnen superschiffe und
was machen sie? Sie nehmen als 6tes Schiff oft eine Fleute mit. Damit sind sie langsamer
als Militärkonvois und jeztt sind die Spanier bald ziemlich voll mit grossen Schiffen.
Weil sie oft meine Piraten kapern. Zum Glück sind die meine Heimatnation. Überhaupt die
Sache mit den Handelsshciffen: es gibt extrem viele zuwenig ...
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Port Royale 2 |
Verfasst am: 01.02.2008, 12:20 Aufrufe: 438
Piraten ausräuchern oder eine Stadt zu versorgen und diese dann mit einer
eigenen Stadt belohnt. Ausserdem - auch im direkten Bezug dazu, wenn man die geg.
Militärkonvois dezimiert hat und mit plötzlich Frieden herrscht, sollte der eigene
Status auch auf zum. unbeliebt geändert werden - man ist ja schliesslich im Namen
der gegnerischen Nation auf kaperfahrt gewesen.
Aber das wars auch schon an Kritik - ansonsten mach ...
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Saves |
Verfasst am: 26.01.2008, 20:23 Aufrufe: 1121
. dann würde ich mal nicht mit Spanien anfangen,
sondern mir erst mal eine der kleinen Nationen zum Bekriegen raussuchen ... also
Frankreich oder Holland. Da sinds erstmal deutlich weniger Militärkonvois, die man
vernichten muss. Und wie Du das machen solltest / kannst findest Du hier:
http://63762.rapidforum.com/topic=100480553557
Und hier:
http://63762.rapidforum.com/topic=100481036244
Und ein paar Hintergrundd ...
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