|
|
Informationen über fechtkampf |
Fragen, Fragen, Fragen |
Verfasst am: 14.06.2009, 20:35 Aufrufe: 1544
also beim wechsel zum fechtkampf kommts bei mir öfter mal zum absturz (out ofvideo memory). hatte aber noch nie das problem das spiel neu zu laden.
|
Fechtkampf |
Verfasst am: 06.06.2009, 16:05 Aufrufe: 836
Stimmt und apropos Zucken: wenns ihr euch beim Fechtkampf etwas perverses einfallenläßt dann habts ihr bestimmt auch was zum kaputtlachen.Probiert es mal aus ____________________________________ Zitat: " Ich bete an Gott für jede freie verbrachte Stunde auf See ! "
|
Fechtkampf |
Verfasst am: 06.06.2009, 15:07 Aufrufe: 836
Je mehr Fechtkämpfe du machst, desto schwieriger werden sie. Ab dem 40. Fechtkampf
ist die schwierigste Stufe erreicht.
Achte beim Fechtkampf darauf, wenn der Gegner zuckt, dann sofort die rechte
Maustatse drücken. Du hast ungefähr 60 Msec. zum Reagieren.
Wenn du angreifst, soltest du sofort nach deinem Angriff wieder angreifen, bevor
deine Figur in die Grundstellung geht. Die Schläge sind dann wirkung ...
|
Fechtkampf |
Verfasst am: 06.06.2009, 14:52 Aufrufe: 836
hallo leute bin neu hier.
Ich hätte mal eine frage an was liegt es das ich auf eimal so schlecht im Fechtkampfbin,bis vor kurzem war ich unschlagbar und jetzt killt mich jeder beim Fechtkampf
PS:cooler Forum besser als der andere schade das es hier weniger beiträge gibt.
|
Kampfkonvoi |
Verfasst am: 13.05.2009, 08:36 Aufrufe: 435
Ich schlage immer erst mit den Linern zu und dezimiere die gegnerische Besatzung
mit Streukugeln. Hat den Vorteil, das das Laden der Kanonen sehr viel länger
dauert, da ja keine Matrosen mehr da sind, und ich beim Entern 1. das Schiff
sofort habe und 2. keinen Fechtkampf durchführen muss.
Sind in dem generischen Konvoi viele kleinere Schiffe, schiesse ich denen nach
den Matrosen die Segel weg. Dann brauch ich meist ...
|
Tipps & Tricks |
Verfasst am: 12.05.2009, 05:37 Aufrufe: 1275
hihi so mach ichs auch... hab immo nen kovoi mit knapp 2000 siedlern an bord...und in bälde werd ich die alle brauchen!!!
noch ein tipp zum fechtkampf (sofern nicht schon bekannt!):
wenn ihr einen "Gesundheitsvorsprung" habt, also euer balken voll und der vomgegner halb voll, dann lasst den gegner doch ma ab und an treffen... ihr könntwenn ihr zur richtigen zeit die maustaste drückt dann kontern... ...
|
Der PR2 Patch |
Verfasst am: 08.05.2009, 04:43 Aufrufe: 461
Die Häufigkeit der Fechtkämpfe wurde reduziert:
Beim Start einer Seeschlacht wird nun nur noch mit 30%iger Wahrscheinlichkeit
ein Kapitän auf ein KI-Schiff platziert (zuvor betrug diese Wahrscheinlichkeit
bis zu 50%). Und nur wenn das KI-Schiff des gegnerischen Kapitäns geentert wird,
kann es zu einem Fechtkampf kommen (Ausnahme: Gegen Freibeuter gibt es immer
einen Fechtkampf).
Wenn das KI-Schiff des gegnerischen ...
|
Der PR2 Patch |
Verfasst am: 05.05.2009, 11:22 Aufrufe: 461
Desweiteren wurden die Fechtkämpfe etwas reduziert.
jetzt wird nur noch mit 30%iger Wahrscheinlichkeit ein Kapitän auf ein KI-Schiffplatziert.
Und nur wenn das KI-Schiff des gegnerischen Kapitäns geentert wird, kann eszu einem Fechtkampf kommen.
Und wenn das KI-Schiff des gegnerischen Kapitäns weniger als 60% der Matrosenals das Spielerschiffe hat, kommt es nicht mehr zu einem Fechtkampf mit diesemSchiff ...
|
Der PR2 Patch |
Verfasst am: 05.05.2009, 11:17 Aufrufe: 461
OK, nicht
ganz Pause, aber die Zeit wird nun auf 0,1 x runtergeschraubt. Das macht sich
ganz schön bemerkbar. Jetzt kann man wirklich in Ruhe den Städtehandel planen,
Häuser bauen u.s.w.
Dann wurde noch ein bischen am Fechtkampf gedreht. Ab dem 40. Fechtkampf hat
man die schwerste Einstellung erreicht. Von da an wird der Fechtkampf nicht
mehr schwerer.
Nun sieht man jetzt auch auf einem Blick, wenn man einen Konvoi ...
|
Bilder, Screenshots, !_______Hohes Datenaufkommen___! |
Verfasst am: 27.04.2009, 05:18 Aufrufe: 367
Dieser Text und de rScreenshot sind von nerox: (ich poste ihn nur für ihn hier
rein)
Jean Luc Picard ist tot!
Es tut mir leid, aber ER wollte den Fechtkampf!
Und ich dachte mir, bevor der alte Gauner nen Phaser oder ähnliches aus dem
Ärmeln zieht, zeig ich ihm mal was ein Fechter unter nem Hattrick versteht.
Was macht der Kerl aber auch im 17. Jh in der Karibik? Hätte er wissen müssen,
daß er ohne But ...
|
Städte angreifen |
Verfasst am: 08.04.2009, 04:56 Aufrufe: 381
Darf ich mal auf diesen Thread im Ascaron Forum verweisen? Da steht eigentlich alles wichtige über einen Hafenagriff mit einem Schiff steht.
Fechtkampf: Fechtkämpfe sind nur zu Beginn leicht, der Schwierigkeitsgrad steigt mit der Zeit. Die beste Taktik ist erstmal den Gegner anzugreifen, am besten immer dieSpezialangriffe hinterhersetzen. Dabei beachten das beliebig viele Spezialangriffe hintereinander m ...
|
Tipps & Tricks |
Verfasst am: 04.04.2009, 03:15 Aufrufe: 1275
Zum Thema Fechtkampf
Daher hier nochmal die kleine Anleitung zum erfolgreichen Fechten (aus dem Betaforum):
Im Fechtkampf angreifen:
Linksklick auf eine Körperregion des Gegners um einen Hieb/Stich zu platzieren. Die 9 Körperregionen sind dabei über den gesamten Bildschirm vergrößert, so dass man nicht geanu die linke Schulter anklicken muss, sondern einfach irgendwo in den linken oberen Bildschirmberei ...
|
Städte angreifen |
Verfasst am: 18.11.2008, 16:44 Aufrufe: 381
fechtkampf ____________________________________ Mein Name ist Programm
-----
Auf minr tastatur funkionirt di -Tast nicht.
|
Hilfe beim Patch |
Verfasst am: 29.10.2008, 16:16 Aufrufe: 1028
geisel nehmen:
einfach freibeuter angreifen(steht im name) und alle schiffe entern. pro schiff min. 1
matrosen überlassen, so ist mir schonmal ein freibeuter entwischt. die geisel kommt dann
automatisch, wenn du den fechtkampf & die schlacht gewonnen hast
und schiffe überlassen geht nur indem du den pirat angreifst und alles entern lässt ____________________________________ Mein Name ist Programm
-----
...
|
Zur alten Schaluppe |
Verfasst am: 26.08.2008, 20:19 Aufrufe: 504
: NoName 40x DVD Lw.: NoName 16 x
Vienprogr.: G-Data AntivirenKit (mit neuestem Update)
Sound: SB Audigy 2 ZS
Mehr hat "Sandra" nicht herausgsgeben.
Also das PR2 läüft bei mir immer so ca 2 wochen völlig normal, bis es dann immer wiederden Start verweigert (auch nach Neuinstallationen).
Habe es auch auf Laptop, da ist es jedoch recht lahm (z.B.: Fechtkampf ) und macht nichtso recht Laune.
Danke schon mal im Vorau ...
|
Unfairer Fechtkampf? Lebende Tote? |
Verfasst am: 04.05.2008, 16:23 Aufrufe: 398
Guckt mal in die Lebensanzeige von mir und dem Piraten.
Er hatte mich eigentlich zuerst. ____________________________________ Auf die Helden mit den reinen Herzen!
Bria Tharen, wir werden dich nie vergessen.
|
Pirat als Geisel nehmen |
Verfasst am: 16.04.2008, 17:57 Aufrufe: 630
Zusatz: Nachdem der Freibeuter auf irgend einem seiner Schiffe sein kann, ist es nichtzwingend erforderlich alle Schiffe zu übernehmen... also wenn der Fechtkampf bereits beimersten Schiffsentern stattfindet, kann man durchaus die anderen Schiffe des Freibeuterkonvoisziehen lassen oder versenken ____________________________________ Es ist gleich ob Regen oder Wind, d
|
Pirat als Geisel nehmen |
Verfasst am: 16.04.2008, 11:34 Aufrufe: 630
Du darfst die Mannschaft nicht auf allen Schiffen auf 0 dezimieren, dann ist der Freibeuterauch "bei den Fischen"
Nur wenn noch Mannschaft drauf ist kommt es zum Fechtkampf und zur Geiselnahme!
Gruß
Selket ____________________________________ Hat hier mal jemand einen Büchsenöffner? PANDORA
Die Steinzeit lebt. Freewar ein Onlinespiel
Wünsche guten Handel! Chaoscompany
|
Pirat als Geisel nehmen |
Verfasst am: 16.04.2008, 11:20 Aufrufe: 630
Wenn ich einen Freibeuter als Geisel nehmen will, muss ich dann immer alle seine Schiffekapern und ihn in einem Fechtkampf bezwingen?
Ich hab nämlich folgendes gemacht:
Ich wollte einen Freibeuter als Geisel nehmen, gegen ihn aber nicht fechten müssen. Alsohab ich alle seine Schiffe auf Null Besatzung heruntergeschossen und dann alle Schiffegekapert. Dabei kam es nie zum Fechtkampf!
Danach habe ich alle ...
|
|
|