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Informationen über eigene
 Neue Information über Halo 3
Verfasst am: 12.06.2010, 10:51  Aufrufe: 985 


Während man in diesem Testmodus ist können andere Spieler die Karte weiter verändern. Damit soll man auch quasi eigene Spiele machen können. Einer befindet sich im Level und fährt auf einem Mongoose umher, während die anderen versuchen sich das Gefährt im Editormodus zu schnappen… Auf diese Art und Weise soll auch ein “RTS Spiel” machbar sein, in dem Teamspieler Objekte die sie brauchen zur Verfügung gestellt bekomme ...

 Kann mir einer helfen?
Verfasst am: 08.07.2009, 15:41  Aufrufe: 626 

Eigene Stadt - Entenhausen ohne Ausbau Dir soll geholfen werden, obwohl die anderen durchaus recht haben - mehr Spaß machtes selber! ____________________________________ Harley rulezzzzz

 Saves
Verfasst am: 05.07.2009, 06:38  Aufrufe: 1120 

Das wird nicht so ganz einfach sein ..... nachdem eine eigene Stadt eine mehrals gute Ausgangsbasis für die Konvois ist (Reperaturen kosten nichts) ist eigentlichjeder bemüht, die Städte schnellstmöglich zu entwickeln. Also ich kann Dir da net weiterhelfen. Ich bin ja auch der Meinung, dass es nicht verkehrt ist, sich das ganze selbstzu erkämpfen ..... dann machts doch viel mehr Spass, oder???? ____ ...

 Kann mir einer helfen?
Verfasst am: 02.07.2009, 18:06  Aufrufe: 626 

Wolte ma fragen ob mir einer bei meinem save helfen kann?Bitte nich beim geld erschreken. Das Geld is von mir peer hexeditor gecheatet.Wolte fragen ob mir einer neh eigene stat machen kann und holland niedermachen kann.habe 6 Kriegsschieffe aber ich verliere 3 konvois mit ungefähr immer 6 schiefen.wen ich einen holand 5wer kriegskonvoi angreife.vieleicht die falsche taktik. wo kann ich dne save hintuhen? ...

 Artefakte / Dampfschiff
Verfasst am: 15.06.2009, 00:14  Aufrufe: 2198 

Ich bin mittlerweile 80 Stunden bei einem Spiel dabei, hab aber erst 1 ! Artefaktgefunden, habe 32 Konvoys und schon 2 eigene Städte. Verheiratet bin ich ichauch. Was mach ich falsch?? Kann mir wer helfen? Danke

 Piraten maximum?
Verfasst am: 14.06.2009, 04:27  Aufrufe: 704 

Ich habe 6 eigene Piraten , die für mich Goldstücke sammeln! Also kann man durchaus mehr als nur 5 eigene Piraten haben. Wieviele es aber bis zum Maximumsind, weiss ich nicht. Man muss wahrscheinlich in der Phase, in der die Piraten in einerKneipe auf einen warten, recht flott sein und genügend Konvois zur Verfügung haben, sonstverschwinden sie einfach wieder nach einiger Zeit und tauchen nicht wieder au ...

 Piraten maximum?
Verfasst am: 13.06.2009, 09:36  Aufrufe: 704 

hab mich unklar ausgedrückt. habe bei dem angesprochenen alten spielstand 5 nester ausgelöscht und von nem weiterenpiraten den letzten konvoi (dieser war ein eigener) zu den eigenen piraten. da gibts (ich spiele einfach, weil ich mal endlich den vollausbau schaffen will) sicher mehr als 3 eigene piraten. aktuell hab ich 4 und in einer taverne hab ich grad wieder einen gefunden, der auf nen konvoi warte ...

 Piraten maximum?
Verfasst am: 13.06.2009, 03:30  Aufrufe: 704 

Konvoi´s können die fremden Piri´s viele haben, es gibt halt immer nur 5 Nester. Ich hatte bisher max. 3 eigene Piraten, jeder von denen zeitweise mit 5 Konvoi´s. Kannst ja mal suchen ob Du noch nicht angeheuerte Piri´s in den Kneipen findest. ____________________________________ Hat hier mal jemand einen Büchsenöffner? PANDORA Die Steinzeit lebt. Freewar ein Onlinespiel Wünsche guten Handel! Ch ...

 Tabellen, Karten,Hilfsmittel
Verfasst am: 13.06.2009, 03:07  Aufrufe: 728 



 Piraten maximum?
Verfasst am: 13.06.2009, 00:09  Aufrufe: 704 

hab den speicherstand gefunden. selket hast recht. es sind wirklich nur 5 fremde piraten.hab ganz übersehen, dass der eine konvoi den ich vernichtet habe von nem eigenen piratenwar. insgesamt sinds jedenfalls 10 piraten in dem speicherstand. aber ist dieses maximum für eigene piraten auch wirklich bei 5?

 Der Handel
Verfasst am: 12.06.2009, 15:41  Aufrufe: 500 

Aloha zusammen, Bin neu im Spiel und hier im Forum. Also soweit leuchtet mir das ja alles ein, aber was mache ich denn, wenn ichweder ne eigene Stadt habe, noch Betriebe? Selbst wenn ich ein Lager habe, indas ich sehr günstig einkaufe, und nur teuer wieder verkaufe, mache ich aufDauer mit meiner Handelsroute immer Verlust. Keine Ahnung, was ich dagegen machensoll. Und ich sehe das doch richtig, daß der ...

 Wünsche / Anregungen für den nächsten Patch
Verfasst am: 07.06.2009, 17:33  Aufrufe: 710 

eigene Frau Man sollte auch die Option haben sich scheiden zu lassen ohne das mann diesen Bug ausnutzt um mehrere Bonusschiffe zu bekommen.Ebenso sollte man die Möglichkeiten eines Seemanes haben und bekannte freundinnen und geliebten in andere Städte auch haben . Das Bonusschiff sollte einzigartig sein und unikat bleiben.Er sollte aber genau so schnell wie er mit den Wind fährt auch dagegen fahr ...

 Wünsche / Anregungen für den nächsten Patch
Verfasst am: 07.06.2009, 17:33  Aufrufe: 710 

Mit so einen Monster legt sich keiner an. Die fahren so ne Strecke wie zb Holland ist meine kleinste 7 Städte ab. Und können weil ich ja 2 Lager hab in Holland auch in turk Island auch in Grand Bahama eigene Waren am bord nehmen . Das spart dann platzraum und die Versorgung gelingt trotzdem optimal. die anderen sogennanten Versorgungskonvois bestehen jetzt bei mir zwischen 6-8 schiffen davon 2-3 Handelsfleuten und im ...

 Wünsche / Anregungen für den nächsten Patch
Verfasst am: 07.06.2009, 17:32  Aufrufe: 710 

Piraten 2. teil eigene Piraten finde ich sollte man nicht in der Kneipe als Piraten anwerben können. Man ist ja eh im spiel auch damit beschäftigt seine Kapitäne auszubilen. Und wenn einer zb. dann voll ausgebildet ist kann mann ihm auch den Auftrag geben wie bei den Piraten in der Kneipe auf Händlerjagd zu gehen .Natürlich macht man mit ihm 50-50 und muß immer dafür sorgen das sein Konvoi immer ...

 Wünsche / Anregungen für den nächsten Patch
Verfasst am: 07.06.2009, 17:32  Aufrufe: 710 

(Das heißt auch mehr städte ) Diese Indianerangriffwe sollten mal zur abwechlung auch mal erfolgreich sein und zb ne Stadt auch vollkommen ausradieren können oder übernehmen können und dann mit denen auch handeln plündern oder gar annektieren können. Vermögende Leute die es dann auch schaffen Länder zu kriegen und eigene Städte zu gründen soll auch die möglichkeit gegeben werden 1.andere Nationenstädte für sich ...

 Wünsche / Anregungen für den nächsten Patch
Verfasst am: 07.06.2009, 17:32  Aufrufe: 710 

c. nachdem er z.b. 2 Jahre im eigenen Kerker verbracht (vorausgesetzt man mißhandelt ihn nicht )die Option ihn als eigener Pirat oder als Gouverneur seiner eigener Stadt einzusetzen. d. als tausch nicht bloß von Gold sondern auch Informationen oder eben einen anderen Freibeuter veranstalten. Piraten Wenn eines der spielziele dieses Spiels ist ein Pirat oder auch als Pirat zu tangieren dann sollte man eben ...

 Betriebe
Verfasst am: 07.06.2009, 16:39  Aufrufe: 498 

Ich danke euch für die tips,das problem ist das ich noch keine eigene stadtbesitze,und die städte wo ich Fertigware produziere sind voll ausgebaut. Mir bleibt nur noch eins übrich Betriebe aufkaufen was aber zu teur ist weillich nicht gerade im geld schwimme. Mal eine ganz blöde frage könnte ich die zeit,etwa um 20 jahre zurück drehen,ichbin im Jahre 1632 und habe ein Barvermögen von 27.300.000 trotz Hand ...

 Betriebe
Verfasst am: 07.06.2009, 11:10  Aufrufe: 498 

Ich hab mindenstens 25 in einer stadt die produzieren in 10 Tagen 250 fass. damit kann ich die stadt versorgen und eine andere eigene stadt von mir undbleibt 200 übrig um die auf ein Schiff zu laden und zu verkaufen. Wenn du alle Waren in einereigenen stadt produzieren willst dann sieht es folgendermaßen aus.(wenn dieStadt versorgt sein muß und voll ausgebaut ist ) Früchte+Weizen 4 voll ausgebaute Farmen ...

 Historische Flaggen
Verfasst am: 07.06.2009, 09:22  Aufrufe: 860 

Die Flaggen im Spiel kannst du nicht ändern. Die sind fest vorgegeben! Nur das/die eigene Logo/Flagge kann man ändern. ____________________________________ "Dunkel die andere Seite ist, seeehr dunkel.." "Yoda, halts Maul und iss deinen Toast

 Saves
Verfasst am: 06.06.2009, 00:04  Aufrufe: 1120 

Hi! Sag mal, könnt ich dir mal mein save schicken? Ich komme mit den Handelroutenüberhaupt net klar... Hab Seit kurzem ne eigene Stadt aber irgenwie läuft das alles net... Könntest du dir das vielleicht mal anschaun und mir nen paar Tipps geben oderdie eine oder andere Handelsroute vernüftig einstellen? Wäre dir sehr dankbar... PS: Soll ichs per mail schicken?

 Piraten maximum?
Verfasst am: 05.06.2009, 10:20  Aufrufe: 704 

hab mal ne idee geboren: es gibt ja verschiedene standorte für piratennester. wenn man jetzt gewissen rang erreichthat werden es immer mehr piraten bis alle standorte für oiratennester vergeben sind. habmal in ner karte die standorte eingezeichnet und momentan rund 10 insgesamt eingezeichnet.möglicherweise gibts das dann als maximalanzahl für alle piraten und je mehr eigene manhat umso weniger fremde gibts dann ebe ...

 eigene piraten
Verfasst am: 05.06.2009, 04:10  Aufrufe: 537 

hat jemand ne ahnung wo man die nester der eigenen Piraten findet? die der fremden piraten finde ich immer wenn ich ihnen nachfahre, die eigenen verschwindendann plötzlich an der küste. man weiß dann zwar wo das nest sein sollte, aber es wirdnicht angezeigt. jemand ne idee oder nen tipp dazu?

 Piraten maximum?
Verfasst am: 05.06.2009, 04:07  Aufrufe: 704 

also ich hatte aktuell gestern 7 fremde piraten und 3 eigene weiß ich deswegen, weil ich die pratennester eins nach dem anderen auf einen turm minimierthabe und alle meine angriffskonvois von 1 an durchnummeriert sind und ich in er reihenfolgedie angriffe gestartet hatte.

 Leuchturm bei St. Martin und 1001 andere Fragen
Verfasst am: 05.06.2009, 00:46  Aufrufe: 926 

geb auch mal meinen Senf dazu Zu 1) Manchmal macht es auch Sinn eine reine automatische "Versorgungsroute"einzurichten.....so man denn genügend eigene Produktionsstätten und genügendHandelskonvois hat. Das heißt man fährt tatsächlich nur Städte an, in denenman eine Konzession besitzt und auch produziert. Man setzt im Konvoi dann inallen Städten alles auf manuellen Handel und lädt nur ein oder aus. Zu 2) Ich find ...

 Der Handel
Verfasst am: 01.06.2009, 15:27  Aufrufe: 500 

Jetzt werde ich in einzelnen Teile den Handel und die Versorgung durch den Konvoi Port Royale beschreiben. Der erste Schritt ist die einstellung des See und Handelsweges mittels Autoroute. Wie man hier sieht, habe ich im Handeslmenu der ersten Stadt Herford (ist meinen eigene Stadt) jeweils 410 Lasten Mais und Hanf zum Einladen angegeben. Alles anderen Waren werden mit 80 Lasten beladen. (sofern im Lager vorh ...

 Tip zum eigenen, mächtigen Piraten
Verfasst am: 21.05.2009, 05:26  Aufrufe: 748 

Tja ... aber .... also ..... greift der eigene Pirat denn nicht eh schon dieeigenen Konvois an und bedient sich aauch ab und zu von selbst???? ____________________________________ Es ist gleich ob Regen oder Wind, d

 PIRATENTEST
Verfasst am: 20.05.2009, 09:30  Aufrufe: 519 

sooooooooooooooooooooo nach langen Test und das ich wieder dieses Forum fand ( ok ) sollteman nur Pirat spielen wenn man ein haufen geld hat ode eine große eigene Stadt da ansonstdas Geld ziemlich schnell Bergabgehen kann wegen den Schiffsunterhaltskosten ____________________________________ Super spiele hier http://zifserver.zif.uni-bielefeld.de/jens/KatanasForum/smilies/bier.gif

 Details zum Stadtausbau
Verfasst am: 15.05.2009, 19:56  Aufrufe: 464 

250 EinheitenMais. Da es doch der eigene Betrieb verbraucht, um Fleisch herzustellen, wieso brauchtdie Stadt auf einmal auch soviel Mais ?? Dabei ist es unerheblich, ob es die eigene Stadt oder eine Govi- Stadt ist -im Endeffekt auch egal ob Fleisch-, Kleidung-, Seil- oder Rumherstellung - derVerbrauch der Stadt steigt drastisch an. Für eine halbwegs plausible Erklärung wäre ich sehr dankbar ( Grillen werden s ...

 Neue Halo 2 Beta Screens + 9min. Video!!!
Verfasst am: 15.05.2009, 06:21  Aufrufe: 734 

: Pistole, erscheint unter der Granaten-Anzeige, die Waffenanzeige der linken Waffe. So kommt man nicht durcheinander!) - Man sah den 2er Split Screen. - Ein Spieler setzte sich auf den Passagiersitz im Warthog! Als Passagier im Warthog sieht man die eigene Spielfigur von hinten statt aus der FPS-Perspektive. Dadurch kann man besser zielen. - Ein Elite im MP hat mit einem Schwert einen Warthog zerstört! - Die kl ...

 Wünsche / Anregungen für den nächsten Patch
Verfasst am: 14.05.2009, 13:50  Aufrufe: 710 

wird ein HK von einem MilKonv oder Piraten angegriffen kann man per popupim Game oder per Optionseinstellung entscheiden ob man einzeln oder dauerhafteingreiffen will oder eben nicht!! - dass die eigenen Städte angegriffen werden können find ich sehr sehr gut!!! - weiterhin bin ich der meinung dass es ein kleines bisschen einfacher seinsollte städte zu annektieren, und zwar so: ich hab mittlerweile 3k schiffe verse ...

 Diverse Witze
Verfasst am: 13.05.2009, 20:54  Aufrufe: 1375 

Die Trauergemeinde ist erstaunt als der Sarg heranfährt und sich das Herz teilt und der Sarg darin verschwindet. Ein Mann beginnt lauthals zu lachen. Sein Nebenmann raunt ihn an was es denn hier zu lachen gäbe, dass sei schließlich eine Beerdigung. Der Mann antwortet, dass er an seine eigene Beerdigung gedacht habe. Der Nebenmann erkundigt sich was denn daran so lustig sei. Da antwortet der Mann, dass er Gynakolog ...

 Schutz eigener Handelskonvois
Verfasst am: 13.05.2009, 10:11  Aufrufe: 482 

Nachdem es schon nen Thread zum Schutz eigener Städte gibt ..... auch einenzum Thema eigene Handelskonvois So ganz im Klaren bin ich mir da ja auch noch net ...... also .... Ausgangsbasisist ein gewisser Grundstock an Vermögen, so dass man es sich erlauben kann seineKonvois etwas "aufzurüsten". 1) Wie "beglücke" ich meine Konvois am besten? - Wie viel der Schiffe sollte man auf "Kampfschiff" stell ...

 Geheimes zu HALO 2
Verfasst am: 11.05.2009, 15:26  Aufrufe: 380 

Veränderungen und Neuheiten Man kann höher springen. Granaten kann man nicht mehr ganz so weit werfen. Wenn man hinunterblickt, kann man seine Füße sehen. Wenn die eigenen Schilde versagen, knistern sie und sprühen Funken. Wenn sie sich wieder aufladen, sieht man einen sich schließenden Ring. Wenn man mit einer Waffe herangezoomt hat, wird die verbleibende Munition angezeigt. Bei Waffen ohne Zoomobjekt ...

 eigene Städte -> realer Bezug
Verfasst am: 11.05.2009, 12:04  Aufrufe: 534 

Hi Leutz, für alle die nicht nur fiktive Namen für ihre Städte vergeben wollen, habe ichmir mal ein paar landkarten angesehen, und siehe da, die PR2 entwickler habengut recherchiert!!! einige der SpielerStädte hats damals wie heute tatsächlich gegeben!! hier mal ein paar maps, zum überzeugen!!! Wink soweit die ausgangsmap.... fange wir im Süden an: Barcelona gibts wirklich!! weiter mit RioHac ...

 Der PR2 Patch
Verfasst am: 08.05.2009, 04:51  Aufrufe: 461 

Negative Sachen gibt es leider auch. 1. Goveneure geben immer noch Auftäge eigene Piraten zu vernichten aber diebekommen einen falschen Namen verpasst. 2. Der verbrauch der eigenen Betriebe für die ganze Karibik ist immer noch sichtbar. Bin aber mal gespannt wie es sich weiter auswirken wird. Muss man eigentlich neues Game anfangen damit es fehlerfrei läuft ? Ausserdem weiss jemand ob das Schifflimit ra ...

 Der PR2 Patch
Verfasst am: 08.05.2009, 04:43  Aufrufe: 461 

Politische Karte: Die französischen Hoheitsgewässer werden jetzt in lila dargestellt (früher blau) und heben sich damit deutlicher von der bläulich gefärbten See ab. Spielerstädte: Der Spieler kann nun von jeder Nation bis zu vier Städte erhalten und so insgesamt bis zu 16 eigene Städte besitzen. Neue Features: Kaperbrief-Hinweis im Begegnungsdialog überarbeitet: Im Dialog vor einem Angriff wird auf das ansehens ...

 Saves
Verfasst am: 03.05.2009, 15:48  Aufrufe: 1120 

So, hier einmal einen aktuellen Save von mir. 2 eigene Städte ca 50 Mio, Save ____________________________________ "Dunkel die andere Seite ist, seeehr dunkel.." "Yoda, halts Maul und iss deinen Toast

 Funtexte
Verfasst am: 02.05.2009, 19:15  Aufrufe: 3122 

Die 15 Regeln des Schlafzimmergolfs: Die Kunst des Einloche 1. Jeder Spieler sollte seine eigene Ausrüstung fürs Spiel, normalerweise einenSchläger und zwei Bälle, bereitstellen. 2. Die Benutzung des Golfplatzes muss vom Eigentümer des Lochs genehmigt werden. 3. Anders als beim Golf im Freien, ist das Ziel, den Schläger ins Loch zu bekommenund die Bälle draußen zu behalten. 4. Für ein erfolgreiches Spie ...

 Saves
Verfasst am: 01.05.2009, 06:24  Aufrufe: 1120 

beschreibung: 1629 19 MKS 3 bis 5 schiffe 25 1-schiff kmpfverbände 2 truppentransporter für stadtangriffe 1 passagierkonvoi 21 echte HKs 9 verteiler und sammelkonvois 4 dampfschiffe vermögen knapp ne milliarde (687 mios bares) überall freundlich 3 "eigene" piraten 4 eigene 100% städte 53 konzessionen heimatstadt cartagene (mittlerweile holland - bin ich jetzt spanier oder holländer) EDIT KATANA: hier habe ich ...

 Eigene Städte
Verfasst am: 28.04.2009, 03:49  Aufrufe: 810 

Diesen Screenshot hat mir rumpel zugeschickt. Vielen Dank. Ich hoffe, das jetzt alle möglichen Punkte für eine eigene Stadt in dieser Karte verzeichnet sind. ____________________________________ "Dunkel die andere Seite ist, seeehr dunkel.." "Yoda, halts Maul und iss deinen Toast

 Automatische Handelsrouten
Verfasst am: 27.04.2009, 12:53  Aufrufe: 1638 

Dann wählst duauf der Seekarte so viel Städte (16) wie möglich nacheinander aus. Nun aktivieredie Handelsroute und dein Kapitän wird für dich den Handel übernehmen. Du brauchsteigendlich nichts zu tun. Erst später, wenn du auf der Handelsroute eigene Betriebe hast, musst du indem Handelsmenue des Konvois eingreifen, damit Rohstoffe ausgeladen und Fertigprodukteeingeladen werden. ____________________________________ ...

 Piraterie
Verfasst am: 22.04.2009, 22:15  Aufrufe: 570 

Also, als Pirat leben, das ist recht schwierig. Ich würde das folgendermaßen machen: Du solltes eine eigene Sadt zu 100 % besitzen. Und dann kann man als Pirat loslegen. Ich würde einen Konvoi mit folgenden Schiffen führen: 1 Dampfschiff 2 Liner 1 K-Galeone 1 Mil-Fregatte Die gekaperten Waren kannst du dann in deiner eigenen Stadt verkaufen, EDIT: die Schiffe in den Gov bzw. Vizestädte, denn nach ku ...

 Auftrag Feinde schwächen - aber wie?
Verfasst am: 22.04.2009, 05:43  Aufrufe: 638 

Das unterstützt dann deine "Schwächungsversuche". Es ist aber nicht einfach die Jungs auf schwach zu kriegen, denn alle Naselang bekommen sie neue Militärkonvois aus Europa. Besonders schnell stocken die Spanier ihre MilKonv auf. Und wen es die gelungen ist, und du eine Stadt annektiert hast, bekommst du aber noch keine eigene Stadt. Du musst nocheinmal eine Stadt annektieren (für den gleichen Vize) um einen ersten ...

 Fragen, Fragen, Fragen
Verfasst am: 20.04.2009, 05:54  Aufrufe: 1544 

moin, momentan spiel ich ein altes Save mit Los Morillas als eigene Stadt weiter. In Los Morrillas hab ich ca. 30 Schweinezuchten am laufen. Weiterhin wird hier nichts anderes produziert. Im Verkaufsmenue meines Lagers in Los Morillas hab ich eine Menge von 200 Mais mit dem maximal Preis eingestellt damit ja nicht die eigene Stadt den Bedarf für die Schweine dezimiert. Schau ich nun im Handelsdock sehe i ...

 Saves
Verfasst am: 20.04.2009, 01:04  Aufrufe: 1120 

Ich hab mein Save nochmal Weitergespielt. Hier ist jetzt die neue Version. Ihr habt jetzt sieben Flotten a 10 Linienschiffen mit voller Bewaffnung undMax Kugeln. 1643 30 eigene MK (1 K. Galleone, 2 Mil. Fregatten, 2 Mil. Korvetten) 7 invasionsflotten a 10 liner 3 Cargoflotten a 10 Handelsfleuten 26 Cargoflotten a 5 Galleonen Lagerhaus in jeder Stadt Betriebe in jeder Stadt Bonusschiff ca. 1.000.000.000 ...

 Über PR 1
Verfasst am: 19.04.2009, 21:50  Aufrufe: 913 

Die Preise richten sich nach Angebot und Nachfrage und werden in Echtzeit berechnet: Wird die Brigg nur mit Tabak beladen, sieht man, wie der Preis mit jeder zusätzlich gekauften Einheit in die Höhe getrieben wird. Aufstieg bis zum Gouverneur Durch das geschickte Ausnutzen von Engpässen für bestimmte Güter in den Städten der Region werden Handelsgewinne erzielt. Damit steigt nicht nur das Vermögen, sondern auch das ...

 Tipps & Tricks
Verfasst am: 19.04.2009, 02:51  Aufrufe: 1275 

Wenn ihr eine eigene Stadt habt,und dieses schnell groß werden lassen wollt,dann müsst ihr eine Kneipe bauen. Solange die nicht da ist, wird die Anwohnerzahlnicht über 500 steigen. Desweiteren sollte logischerweise eine Kirche gebaut werden. Und wenn ihr dasSpital und die Schule baut, steigt die Einwohnerzahl rasant an. Es ist natürlichvollkommen klar, das die Versorgung der Bürger gesichert sein musss. ...

 Fragen, Fragen, Fragen
Verfasst am: 15.04.2009, 02:11  Aufrufe: 1544 

Dein Govi genug Militärkonvois hat. 3. Du solange gegnerische Militärkonvois platt machst, bis die Nation auf schwach steht, 4. zum Govi gehen, Annektieurngsauftrag annehmen und eine Stadt angreifen. Wenn du 2 Städte annektiert hast, bekommst du einen Teil für deine eigene Stadt. Und wen du das 8 x machst, hast du eine eigen Stadt. ____________________________________ "Dunkel die andere Seite ist, seeehr ...

 Tipps & Tricks
Verfasst am: 15.04.2009, 00:07  Aufrufe: 1275 

Tipp für Reperaturen. Vorrausetzung: eigene Stadt Da ich oft meine eigene Stadt anklicke checke ich zuerst die Schiffe im Hafen durch. Wenn sich ein Autohandelskonvoi in Reperatur befindet, ziehe ich den kurz aus dem Hafen, mit dem Dialog das ich für die unterbrochene Reperatur kein Gold zurück bekomme. Macht ja nichts, die Reperatur soll ja gratis sein. Wieder im Hafen mit dem reperaturbedürftigen Schi ...

 Saves
Verfasst am: 14.04.2009, 23:43  Aufrufe: 1120 

Ziel soll bleiben. 1. Pro Konzession nur eine Warenart produzieren. D.h. mind. 16 Konzessionen incl. eigener Stadt. 2. Pro Warenart/Stadt ein Autohändler zur Belieferung der eigenen Stadt. D.h. 15 Autohändler beliefern nur die eigene Stadt und kehren zum Produktionsort zurück, gegebenfalls mit den zur Veredelung benötigten Waren. Jede Stadt soll gleichzeitig dabei mit Holz/Lehm aufgefüllt werden ...




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