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Informationen über bugs |
Der 1. Patch |
Verfasst am: 03.05.2009, 01:53 Aufrufe: 364
Also mir ist das Game bislang einmal "abgekippt" .... bin aber -wie eigentlichbei Ascaron üblich- von der allgemeinen Stabilität des Programms begeistert.....da sind von anderen Firmen schon ganz andere Spiele bzw. Bugs, die sich Spielenennen, rausgekommen.
Schau mer mal was sie alles reinpatchen :-) ____________________________________ Es ist gleich ob Regen oder Wind, d
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Verschiedenes |
Verfasst am: 03.04.2009, 17:15 Aufrufe: 347
Institutionen wie Ascaron sind wichtig, weil nach Langeweile sowie schlechten Spielen Betreuung, Pflege und vor allem Zuwendung, damit das Erlebte, wie Bugs, keine Hotline, kein Forum, verarbeitet werden kann, nötig sind, um mit dem wiederaufkeimenden Spielespaß unter den Bedingungen, unter denen es im Anfang nur schwer(man fängt an und ist nach 6 Spielwochen pleite),später hoffentlich leichter möglich ist, wirklich ...
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Dumme Monster? |
Verfasst am: 12.01.2009, 21:34 Aufrufe: 375
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MHF2 Bugs |
Verfasst am: 11.01.2009, 20:54 Aufrufe: 443
Rathalos war tot und Rathian geschwächt. Als Rathian (Zone 5 Wald&Hügel) aus der Höhle rausfliegen wollte, ging meine PSP aus (Akku leer). Dadurch ist Rathian irgendwie in der Luft hängen geblieben (sie war ganz starr, keine Fluganimation). Nach 10min wollten wir die Quest abbrechen, als Rathian plötzlich wieder weiterflog
In MHF2 sind mir noch keine Bugs begegnet. ____________________________________ <im ...
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MHF2 Bugs |
Verfasst am: 11.01.2009, 20:23 Aufrufe: 443
HI,
ich dachte ich mach mal n thema auf wo's um die dämlichsten und lustigsten oder auch nervigsten bugs geht die man so in MHF2 oder wenns denn sein muss auch MHF1 erlebt hat.
ich fang mal an
MHF1:
irgend ne quest mit yian Kutku, es verzieht sich aus zone 4 in wald und hügel und fliegt richtung zone 9 bloß es hört nicht auf zu fliegen... ES FLOG AUS DER KARTE RAUS!!!!!
MHF2:
(ich muss gleich mal anme ...
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UNREAL2 |
Verfasst am: 06.10.2008, 17:50 Aufrufe: 150
und ich bin wirklich begeistert...
..Vor allem aber weil ich das Spiel auf meiner Kiste mit höchsten Grafikdetails zocken kann Qualität eben ..
..und das game hat kaum bugs..und keine Fehler und es ist spannend und nicht langweilig, und es bietet aufjedenfall abwechslung, nicht nur grafisch.
..Naja hab jetzt aufjedenfall die ersten 4 Stunden Unreal2 hinter mich gebracht..
den 1. teil mochte ich ja echt garnicht..
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cs1.6 |
Verfasst am: 01.10.2008, 11:11 Aufrufe: 673
Lustig waren auf den servern diese AsterixRömerAufstellungsstrategien ein Typ mit riotschild und 3 txpen hintendran mit der Wahnwitzigen Idee das schild würde ausreichend schutz bieten zum stürmen.
4. die neue Map airstrip. sieht hübsch aus...ist aber wohl spielerisch nicht tragbar.
5. Bugs...hab ich selber schon ne Menge gefunden.
Überarbeitete Modells die jetzt Fehler enthalten.
FreeChaseMode im Spectator geht ...
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New World Order beta 2.0 |
Verfasst am: 12.09.2008, 17:45 Aufrufe: 317
... sind nur 7 Server da und der beste hat einen 170 Ping. Auf keinen der 7 Server waren Spieler. Abstürze hat NWO sehr häufig, egal ob SP oder MP. Selbst mit dem 1.2 Patch stürzt es sehr haufig ab. Der Sound der Waffen find ich genial . Allerdings ist das auch das einzige. Dabei schaff ich es grad mal für ca 10 Minuten es zu zocken das ist mal wieder ein Absturz angesagt. Habe selten ein Spiel mit sovielen Bugs ...
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Raven Shield |
Verfasst am: 05.09.2008, 07:32 Aufrufe: 644
... legen
- die Mapstruktur
- die Bewegungsabläufe
- Steuerung
- Türen in die andere Richtung aufmachen
- 5 Sekunden lang ne Leiter hochsteigen
- bei energieverlust lahm wie ne schnecke werden
- das man nicht springen kann
- zu wenig arcade...aber dann nen deathmatchmodi machen...sowas
- eventuell leider auch der netcode..kann aber auch an der überlastung liegen...ist ja auch nur ne demo.
- und natürlich bugs ...
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Add-On/Patch/Mod ? |
Verfasst am: 18.04.2008, 01:58 Aufrufe: 231
Z.b. könnten mal die Bugs behoben werden:
Bei mir sagt meine Tusse immer noch die Piratennamen falsch obwohl ich den Patch draufhabe. Nur der name von den eigenen Piraten ist richtig.
Dann gibts es Aufträge wo man die eigenen Städte unterstützen muss dies aber nicht möglichist. z.b. Spital in Santa Clara bauen obwohl da schon eins ist.
Dann fahren Freibeuter die eigenen Städte an können sie aber nicht ...
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Add-On/Patch/Mod ? |
Verfasst am: 15.04.2008, 16:24 Aufrufe: 231
Hallo,
glaubt einer von euch oder weiss einer von euch ob sich bei PR2 noch aus Sicht von Ascaronwas tut? Also Bugs beheben oder Features nachreichen oder ein Add-On zu basteln?
Das einzige was ich gefunden habe das Dumont an dem neuen Projekt arbeitet.
Das wär mich ne ziemlich große Entäuschung wenn von Ascaron nichts mehr zur PR2 käme.
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Vision 1 |
Verfasst am: 06.10.2007, 08:39 Aufrufe: 378
bei dem Thread "Vision 2 Komplettlösung" gibt es auf Seite 10 einen Beitrag von KarlKrawatti (ganz oben ) mit einem Linkverweis zur vorgonfigurierten DosBox. Ist sehr empfehlenswert, ehrlich.
Und wenn Du sie installiert hast, mußt Du nur den "Save"-Ordner aus deinem jetztigen Spiel in das neue reinkopieren und kannst dort weiterspielen wo Du aufgehört hast.
Bei mir sind mit der DosBox viele Bugs weggef ...
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VISION 2 Komplettlösung |
Verfasst am: 23.09.2007, 15:58 Aufrufe: 1628
Hi,
ich hab mal wieder Bock, Vision zu zocken, und melde mich deshalb noch mal hier bei den letzten Vision-Fans. Vielleicht schaffen wirs ja doch, Vision 2 mal durchzuzocken.
Ich werd deshalb Vision 2 nochmal komplett durchspielen, und zwar mit der DOSBOX, um eventuelle Bugs durch Windows auszuschließen. Außerdem werde ich alles genau mitschreiben und daraus eine (Nichtkomplett-)Lösung erstellen, bis zu ...
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