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Informationen über betriebe |
Keine Gnade für die Froschfresser! Oder: Stadt ohne Einwohne |
Verfasst am: 14.06.2009, 03:35 Aufrufe: 638
die Rohstoffe fehlen. Hier kannso eine klitzekleine unterstützende Belagerung im Nachgang nur hilfreich sein
Der Landangriff (oder die Landangriffe falls nötig) sollte die Soldaten derStadt deutlich reduzieren. Das wiederum verkleinert zunächst auch mal die Einwohnerzahl.
ABER: Leider zerstört man mit keiner dieser Aktionen irgendwelche Betriebe inder Stadt.
Dementsprechend ist der Siedlerbedarf so oder so da ...
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Tabellen, Karten,Hilfsmittel |
Verfasst am: 13.06.2009, 03:07 Aufrufe: 725
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Der Handel |
Verfasst am: 12.06.2009, 15:41 Aufrufe: 497
Aloha zusammen,
Bin neu im Spiel und hier im Forum.
Also soweit leuchtet mir das ja alles ein, aber was mache ich denn, wenn ichweder ne eigene Stadt habe, noch Betriebe? Selbst wenn ich ein Lager habe, indas ich sehr günstig einkaufe, und nur teuer wieder verkaufe, mache ich aufDauer mit meiner Handelsroute immer Verlust. Keine Ahnung, was ich dagegen machensoll.
Und ich sehe das doch richtig, daß der ...
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Lagerverkauf |
Verfasst am: 08.06.2009, 21:57 Aufrufe: 801
und wenn man malmit der "Überschwemmung des Marktes" angefangen hat, fallen die Preise ins Uferlose.
Also mit Automatismus ist nix ..... schön selber machen
Mit billiger Verkaufen durch den Händler ist auch nix, da sich der Verkaufspreisnach Deinen "Vorleistungen" richtet, also wie viele Betriebe hast Du selbstbereits gebaut bzw. wie viele hast Du bereits aufgekauft.
Das einzige was funzt ist dass nach einig ...
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Lagerverkauf |
Verfasst am: 08.06.2009, 20:49 Aufrufe: 801
Hallo Leute habe folgendes Problem:
Ich wollte ein Händler dazu bringen das er seine Betriebe schließt oder zu billigPreis verkauft.
Habe das im Forum gelesen das es irgend wie klappen soll,habe dazu im lager,die in der Stadt Produzierte Ware (Fleisch,Seile) auf max gestelt und den preisauf minimum,und dazu Atomatisch verkaufen durch den Lagerverwalter,aber derLgertüp verkauft nichts.
Irgendwann sprängt d ...
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Erfolge |
Verfasst am: 07.06.2009, 17:35 Aufrufe: 640
216
Bargeld: 27.300.000
Ruf:Gefährlich
Gesamtspielzeit: 81h 49m
Ehefrau: Therese in Cartagena
Geiseln: 2
E.Missionen:75
Städte geplündert/annektiert 2/1
Piratenkonvois: 92
Piratennester: 13
Schiffe:Gekapert 261,Geplündert 44,Versenckt 507
Lagerhäuser:6 in 6 Städte
Wohnhäuser:weiss nicht genau
Betriebe:9 für Fertigware,6 für Rohstoffe,2 für Kolonialwaren,3 für Grundware.
P.S. Ich weiss der Spielstand ist schlecht ...
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Wünsche / Anregungen für den nächsten Patch |
Verfasst am: 07.06.2009, 17:32 Aufrufe: 708
Also Spanien hat dann ein neuer
Vizekönig bestellt meinetwegen in Margarita.
Mein König in Port Royal hat jetzt genau den selben status wie der Vizekönig
und wie ein gouverneur.
von meinen 2 städten die ich vollkommen ausgebaut habe sollte ich die möglichkeit
haben meine Wohnhäuser bzw betriebe an die Stadt zu verkaufen bzw verschenken.
so das die Nation mächtiger wird.Ebenso aber sollte ich die möglichkeit hab ...
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Wünsche / Anregungen für den nächsten Patch |
Verfasst am: 07.06.2009, 17:32 Aufrufe: 708
Millionen hat davon
aber nur
100000 Bares soll er zb ein Kreditlimit von 15 Millionen haben.
Kann Er es dann nicht zum vereinbarten Tag die Summe incl. Zinsen züruckzahlen
werden ihm dafür Betriebe, Wohnhäuser ja sogar ganze Handelskonvois beschlagnahmt
so das die Summe dann ausgeglichen ist ____________________________________ Zitat: " Ich bete an Gott für jede freie verbrachte Stunde auf See ! "
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Betriebe |
Verfasst am: 07.06.2009, 16:39 Aufrufe: 497
Ich danke euch für die tips,das problem ist das ich noch keine eigene stadtbesitze,und die städte wo ich Fertigware produziere sind voll ausgebaut.
Mir bleibt nur noch eins übrich Betriebe aufkaufen was aber zu teur ist weillich nicht gerade im geld schwimme.
Mal eine ganz blöde frage könnte ich die zeit,etwa um 20 jahre zurück drehen,ichbin im Jahre 1632 und habe ein Barvermögen von 27.300.000 trotz Hand ...
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Betriebe |
Verfasst am: 07.06.2009, 11:10 Aufrufe: 497
(wenn dieStadt versorgt sein muß und voll ausgebaut ist )
Früchte+Weizen 4 voll ausgebaute Farmen ( reicht um die eigene stadt + 1 Stadt+ 100 Faß übrig (10 Tage rhytmus) das gilt für alle
Holz+Lehmziegel 10 Betriebe (Eigene Stadt + 1 Stadt + 200 Faß)
Fertigwaren : Kleidung, Fleisch,Rum,Seile 25 Betriebe (eigene Stadt +1 Stadt) + 200 Faß
(Zu bedenken man braucht für 25 Betrieben je 5 voll ausgebaute Farmen in ein ...
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Betriebe |
Verfasst am: 07.06.2009, 10:30 Aufrufe: 497
hallo leute
habe eine frage zu den betriebe z.b (Fertigware) wie viele sollte ich besitzendamit ich ordentlich gewinn mache kann?
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Städteausbau - Verhältnis Betriebe zu Wohnhäusern |
Verfasst am: 30.05.2009, 08:04 Aufrufe: 646
1) Eine Weberei stellt 30 Leute an, also sinds 30 Siedler, eine "vollausgebaute"Planatge (Meinst du vier Plantagen die an einem Stück hängen?) stellt 120 Leuteein, weils 4 Betriebe zu je 30 Arbeiter sind.
2) Zu Beginn: Ein Betrieb = Ein Wohnhaus
Später müssen ein paar Häuser mehr errichtet werden damit auch die Soldatenirgendwo wohnen können.
3.) Ein Soldat = Ein freier Platz im Haus. _________________ ...
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Städteausbau - Verhältnis Betriebe zu Wohnhäusern |
Verfasst am: 30.05.2009, 07:31 Aufrufe: 646
und zu faul einHandbuch zu lesen
Also.........
1) Wieviel Siedler bringt mir
- ein "normaler" Betrieb (z.B. Weberei)?
- eine vollausgebaute Plantage?
2) Wie sollte das Verhältnis der Betriebe zu den Wohnhäusern sein?
3) Wie viel Wohnbedarf haben die Soldaten?
Hab zwar irgendwo mal was drüber gesehen ..... aber nicht als "geballte" Info
____________________________________ Es ist gleich ob Re ...
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Betriebe aufkaufen bei NICHT-EIGENEN Städten |
Verfasst am: 23.05.2009, 21:12 Aufrufe: 658
Hallo Zusammen!
Hab mal wieder ne Frage
Bin jetzt zwischenzeitlich HDM und kann in meiner Ursprungsstadt (San Juan,ist aber prinzipiell egal, denke ich) nicht mehr weiter bauen, da der Platzvon "ansässigen Händlern" belagert ist.
1) Bringt es was, den fremden Händlern ihre Betriebe und Wohnhäuser wegzukaufen(ist schweineteuer; z.B. eine vollausgebaute Plantage so im Bereich von 1,3Mio)?
2) Versch ...
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Tabellen, Karten,Hilfsmittel |
Verfasst am: 20.05.2009, 03:18 Aufrufe: 725
Ich habe hier eine wunderbare Exel-Tabell, die in mühevoller Arbeit von Molse209
erstellt wurde.
Die Tabelle könnt ihr
hier
herrunterladen.
Die Städte sind alphabetisch geordnet. In der Tabell könnt ihr entsprechend
den Betrieben die anzahl angeben und in der letzten Spallte seht ihr dan Gesamtsumme
der Betrieb.
Dann gibt es noch eine Spalte, in der man die Gesammtsumme wo die Betriebe nach
Typ geordn ...
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Details zum Stadtausbau |
Verfasst am: 15.05.2009, 22:26 Aufrufe: 461
@Katana
Das ist aber auch bei der eigenen Stadt
Der nimmt immer den Bedarf aller Betriebe in seine Rechnung
LG
Helmi
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vollständiger Ausbau der Karibik und deren Realisierung |
Verfasst am: 14.05.2009, 13:59 Aufrufe: 890
... nd zuerst alle waren aufladen, dann alle warenbis zum im lager eingestellten maximumwert entladen. das lager ver/und ankauft zu denfestgelegten preisen, die heir schon mehrfach deponiert wurden (7-Tage zufriedenheitspreis)
Vorteil: ich brauche weit weniger konvois für tranpsorte, hab also reserven für schnelleeinmalaktionen wie aufträge
nachteil: ich bracuh mehr platz in der stadt und kann daher weniger betriebe ...
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Kampfkonvoi |
Verfasst am: 13.05.2009, 16:49 Aufrufe: 432
Ist natürlich klar, das da erst im späteren Spiel passieren kann.
Ich fang eimmer damit an, wenn meine Betriebe und Handelsrouten gut laufen undich so um die 1 Mio in 10 Tagen verdiene. Vorher braucht man mit dieser Strategiegar nicht erst anfangen. ____________________________________
"Dunkel die andere Seite ist, seeehr dunkel.."
"Yoda, halts Maul und iss deinen Toast
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vorgehensweise anektieren und ausbau der eigenen städte |
Verfasst am: 12.05.2009, 16:32 Aufrufe: 815
zwecks betriebe zu schliessen....
ich war eigentlich spanier und hab mich dann entschlossen dieses pack auszurotten.
Naja, das gute ist, ich komme immer wieder in die Stadt um mich freizukaufenfalls nötig.-)
Das mit dem Betriebe abreissen geht eigentlich recht flott.
Später wurden mir auch noch die Häuser enteignet...
Das einzige was geblieben ist ist mein Lager....
Soweit mal von mir.
Zwecks fighten bi ...
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Tipps & Tricks |
Verfasst am: 12.05.2009, 05:16 Aufrufe: 1268
Da ich immer einen permanenten Mangel an Arbeitskräften habe, habe ich mir einen "Arbeitersammeltransporterkonvoi" gebaut. Ich lasse diesen Konvoi jede größereStadt anfahren und sammel dort nur Arbeiter auf. Und wenn ich dann in einerStadt dringend Arbeiter brauche, fahre ich schnell hin und gebe sie dort ab.So können meine Betriebe innerhalb kürzester Zeit mit 100 % arbeiten. __________________________ ...
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[Problem] Spielerstadt produziert nicht |
Verfasst am: 08.05.2009, 19:54 Aufrufe: 442
hi leute,
kurze Fräge:
hab mittlerweile 4 spielerstädte und wenn ich dort erweiterte waren (seile,alk, fleisch, kleidung) produzieren will, dann funzt das nicht!
das lager iss knacke voll, ca. 5k rohstoffe sind da, es stehen so ca. 15 betriebezur verfügung die VOLL mit arbeitern ausgelastet sind!
das einzige was passiert ist, dass eine tagesration produziert wird (also z.B.50 tonnen kleidung) und das w ...
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Der PR2 Patch |
Verfasst am: 08.05.2009, 04:51 Aufrufe: 459
Goveneure geben immer noch Auftäge eigene Piraten zu vernichten aber diebekommen einen falschen Namen verpasst.
2. Der verbrauch der eigenen Betriebe für die ganze Karibik ist immer noch sichtbar.
Bin aber mal gespannt wie es sich weiter auswirken wird.
Muss man eigentlich neues Game anfangen damit es fehlerfrei läuft ?
Ausserdem weiss jemand ob das Schifflimit raufgesetzt wurde denn jetzt dürfenmit 16 Spielerstädt ...
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Fragen, Fragen, Fragen |
Verfasst am: 07.05.2009, 08:51 Aufrufe: 1537
Der Standpunkt der Türme ist fest vorgegeben. Die kann man nicht ändern. (leider)
Und in einigen größeren Städten (vom Bauplatz innerhalb der Pallisaden gesehen)
kann man manchmal das Spital inerhalb bauen) Ansonsten gibt es nur den Platz
ausserhalb der Stadtmauern.
Und das Vermögen wird mehr, je mehr Handelskonvois, Betriebe, Häuser hast. ____________________________________
"Dunkel die ande ...
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Automatische Handelsrouten |
Verfasst am: 06.05.2009, 11:48 Aufrufe: 1621
Also ich stelle fest, dass ich bei der Versorgung meiner Betriebe und meinerStadt noch irgendwie den Dreh noch net richtig raushab Irgendwer mault immer,dass irgendwelche Rohstoffe fehlen..... Kann ich Dir (oh Meister aller Klassennamens Katana) mal meinen Save schicken? Und wärst Du auch so nett und würdestmal das "Feintuning" an den Handelsrouten vornehmen? Wäre obergenial von dir:-)
____________ ...
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Automatische Handelsrouten |
Verfasst am: 05.05.2009, 11:22 Aufrufe: 1621
Versuch nur leider noch nicht sooooo recht rausgefunden,wie ich die Konvois konfigurieren soll..... irgendwo fehlt bei meinen Betriebenimmer einer oder mehrere Rohstoffe Ich glaub ich stell mich zu dumm
Würde es was bringen, einzelne Rohstoffkonvois explizit nur zwischen den einzelneneigenen Städten bzw. den Städten, in denen man Betriebe hat pendeln zu lassen? ____________________________________ Es ist gleic ...
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Automatische Handelsrouten |
Verfasst am: 27.04.2009, 12:53 Aufrufe: 1621
Dann wählst duauf der Seekarte so viel Städte (16) wie möglich nacheinander aus. Nun aktivieredie Handelsroute und dein Kapitän wird für dich den Handel übernehmen. Du brauchsteigendlich nichts zu tun.
Erst später, wenn du auf der Handelsroute eigene Betriebe hast, musst du indem Handelsmenue des Konvois eingreifen, damit Rohstoffe ausgeladen und Fertigprodukteeingeladen werden. ____________________________________ ...
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Piraterie |
Verfasst am: 25.04.2009, 03:09 Aufrufe: 569
Also, die Rätsellösungen sind nicht wichtig für den Spielablauf.
Aber wenn du die löst, winken nette "Schätze"
Betriebe würde ich so schnell wie möglich bauen, den die bringen das Geld. Abervorher abwägen, was man zuerst baut. Ich baue zuerst Wohnungen, dann Betriebedie keine Produkte zur Weiterverarbeitung brauchen, die kommen erst später dran,wenn ich eine Grundversorgung der Rohstoffe garantieren kan ...
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Piraterie |
Verfasst am: 25.04.2009, 00:52 Aufrufe: 569
hi
jens,
sind denn die rätsellösungen wichtig für den ablauf eines spiels
also ganz blicke ich da noch nicht durch, denn die aufgaben des gouvi
sind manchmal wirklich bescheuert
ab wann ist es sinnvoll betriebe zu erstellen
was mir auch aufgefallen ist, man sieht sehr wenig piraten auf dem meer
mit den piratennestern habe ich schon so meine probs, denn wenn man
ersteinmal soweit ist, daß man koh ...
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Auftrag Feinde schwächen - aber wie? |
Verfasst am: 22.04.2009, 05:50 Aufrufe: 636
Du solltest auch, erst der liebe Händler sein, Geld verdienen, Handelsroutenund Betriebe ausbauen und Ansehen bei den Nationen bekommen. Wenn das allesgeschehen ist, dann eine Schlachtflotte aufbauen und loslegen. Denn du brauchviel Geld, um dich bei den einzelnen Govis von feindlich auch neutral freizukaufen. ____________________________________
"Dunkel die andere Seite ist, seeehr dunkel..& ...
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Fragen, Fragen, Fragen |
Verfasst am: 20.04.2009, 07:34 Aufrufe: 1537
Aber ich habe doch in meiner eigenen Stadt keine KI-Betriebe.
In Los Morillas baut keine KI Betriebe und brauch demzufolge ja auch kein Mais
dafür.
Ausser die Bewohner in Los Morillas, die vielleicht Popcorn draus machen.
Nur brauchen die Bewohner scheinbar mehr Popcorn als meine 30 Schweinezuchten
Mais benötigen.
Deswegen nochmal meine Frage.
Wie kann das sein?
Oder richtet sich die Nachfrage der ...
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Fragen, Fragen, Fragen |
Verfasst am: 20.04.2009, 05:54 Aufrufe: 1537
... ne?
Ich kann mich zwar erinnern dass ich mal eine grosse Menge Mais aus dem Lager
an die Stadt verkauft habe da ich eine Rattenplage hatte und das Lager überquoll,
kann es sein das die Bewohner nun Maisjunkies sind?
Oder ich hab mal wieder n Bug gefunden, den ich nicht nachvollziehen kann.
Was zeigen mir denn die Warenmengen eines Handelsdocks an?
Doch den Verbrauch der Bewohner oder den der ansässigen Betriebe ...
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Saves |
Verfasst am: 20.04.2009, 01:04 Aufrufe: 1115
Hier ist jetzt die neue Version.
Ihr habt jetzt sieben Flotten a 10 Linienschiffen mit voller Bewaffnung undMax
Kugeln.
1643
30 eigene MK (1 K. Galleone, 2 Mil. Fregatten, 2 Mil. Korvetten)
7 invasionsflotten a 10 liner
3 Cargoflotten a 10 Handelsfleuten
26 Cargoflotten a 5 Galleonen
Lagerhaus in jeder Stadt
Betriebe in jeder Stadt
Bonusschiff
ca. 1.000.000.000 Geld
Alle Mietshäuser in den 6 größten Städten
Do ...
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Saves |
Verfasst am: 19.04.2009, 11:04 Aufrufe: 1115
So, das ist jetzt der Save von Phelan Vard . Ladet euch den Save
hier runter.
hier nochmaldie SAvedaten:
Jahr 1618
Geld Ca. 800 Mio
In jeder Stadt nen Lager und Betriebe
ca 15 Handelskonvoys
Bonusschiff
Engländer
ca 100 Schiffe in Guadaloupe ____________________________________
"Dunkel die andere Seite ist, seeehr dunkel.."
"Yoda, halts Maul und iss deinen Toast
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Saves |
Verfasst am: 19.04.2009, 06:59 Aufrufe: 1115
Gibts da vielleicht jemanden der mir mal eben 32 Städte erobert und mich zu
einem sehr glücklichen "Port Royale 2 Süchtigem" macht. Ich würds dann an die
Email Adresse schicken. Wär sogar noch toller wenn alle Städte wieder ihre Standartnationalität
haben. Vielen Supergroßen Megadollen Dank im Vorraus.
THNX Phelan
Jahr 1618
Geld Ca. 800 Mio
In jeder Stadt nen Lager und Betriebe
ca 15 Handelskonvoys
Bonusschiff ...
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Erfolge |
Verfasst am: 06.04.2009, 07:43 Aufrufe: 640
Hier könnt Ihr eure Erfolge bei PR2 reinposten.
Ich fange mal mit meinem an:
Datum:16.jun,1625
102 Lagerhäuser in 46 Städten
1167 Wohnhäuser mit 134.136 Mietern
1237 Betriebe mit 36981 Arbeitern
272 Schiffe in 36 Konvois, davon 1 Kampfkonvoi
Dieses Spiele spiele ich aber schon seit ca. 3 1/2 Monaten, deswegen die hohe Stundenzahl.
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"Dunkel die ander ...
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Automatische Handelsrouten |
Verfasst am: 03.04.2009, 17:14 Aufrufe: 1621
Hier ein Zipfile mit meinen Autorouten. Es sind zum Teil spezielle Routen dabei, um die Versorgung meiner Betriebe zu gewährleisten. Sollte es sein, das ihr noch nicht alle Städte
gefunden habt, kann es sein, das die Route nicht richtig läuft.
Zipfile Autorouten 1 ____________________________________
"Dunkel die andere Seite ist, seeehr dunkel.."
"Yoda, halts Maul und iss deinen T ...
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Tipps & Tricks |
Verfasst am: 03.04.2009, 17:04 Aufrufe: 1268
Sobald ich einen Rang aufgestiegen bin, und 2 Konvois unterhalten kann, nehme ich das alte Schiff, packe einen nuen Kapitän drauf und schippere los, um möglichst viele Städte zu finden.(das erhöht auch die Erfarungspunkte de Kapitäns). Ein paar Missionen nehem ich auch an, und baue , ja nach Geldmenge, ein paar Betriebe und Wohnhäuser. Wenn mein neuer Kapitän auch 4 Erfahrungspunkte hat, verfahre ich mit ihm genau s ...
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Monopole aufbauen |
Verfasst am: 06.03.2009, 09:33 Aufrufe: 535
Hallo Leute!
Ich konnte folgendes feststellen: überschwemmt man eine Stadt mit Gütern die sie produziertdann passiert es ja bekanntlich recht schnell das Händler die diese Güter produzierenihre Betriebe abreissen. Also hab ich mir eine meiner Spielersdtädte komplett ausgebaut,die produziert nur Rum. Dann hab ich ca. 10.000 Fässer Rum nach Havanna geschifft unddiese der Stadt verkauft. Der Preis stürzt in ...
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Ruf schnell auf Freundlich??? |
Verfasst am: 11.01.2009, 01:25 Aufrufe: 1224
Das A und O sind der Handel und die Produktion!
Richte Automatische Handelsrouten ein, bau/kauf Wohnhäuser und Betriebe.
Dazu findest Du hier bestimmt genügend Tipps.
Achja, mit Piraterie ist bisher keiner wirklich weit gekommen, außer er hat sie kleingehalten und ein paar eigene "angeheuert".
(Auch dazu findest Du bestimmt genug Tipps hier. )
____________________________________ Hat hier m ...
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keine neuen Arbeiter möglich |
Verfasst am: 03.01.2009, 00:01 Aufrufe: 439
Schaff Siedler ran, das ist die beste Methode um vernünftig ausbauen zu könnnen.
Vor allem wenn du zügig ausbauen willst: Siedler ranschaffen, Siedler ranschaffen...
Siedler ranschaffen, Wohnblocks bauen, Betriebe bauen...
Wenn gerade keine Siedler gebraucht werden, auf eine Konvoi im Hafen "Parken", sonst verschwindendie im laufe der Zeit.
____________________________________ Hat hier mal jemand einen Büchsen ...
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Bug? |
Verfasst am: 04.12.2008, 02:52 Aufrufe: 347
Nein, ist mir leider bis jetzt nicht mehr geglückt!
Werde es aber auf alle Fälle weiter versuchen!
Ist nur komisch, den ich habe in dieser Stadt nur 2 Betriebe und 480 Einwohner ( wegender über 3000 Matrosen, die mein aut. Konvoi laufend einsammelt und zwischenquartiertbis sie ein meiner Mil.Konv. benötigt )
Also kommen auch keine anderen Schiffe in meine Stadt, die villeicht neu Kapitäne mitbringen ____ ...
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Gebäudesteuer und Löhne |
Verfasst am: 18.11.2008, 10:14 Aufrufe: 601
ich kaufe gerne wohnhäuser auf, reiße sie ab und baue sie dann in karoform wieder auf.dadurch wird die stadtgröße maximiert und die kosten (betriebe) minimiert. damit das ganzefuntioniert, gibts anfangs leider ziemlich verluste. geäudepreise und niedrige auslastung...aber das mach ich gerne ____________________________________ Mein Name ist Programm
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Auf minr tastatur funkionirt di -Tast nicht.
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Gebäudesteuer und Löhne |
Verfasst am: 18.11.2008, 07:17 Aufrufe: 601
Also Wohnhäuser rechnen sich schon schnell:
- 50 GS Steuer
+ 120 GS Einnahme
= 70 GS Gewinn
Die Häuser bekommt man auch ganz gut ausgelastet, wenn man pro Betrieb eines baut. SpätesterTermin dafür ist der Zeitpunkt, bevor ihr die Siedler abladet.
Bei den Betrieben sieht die Sache mit dem sich rechnen etwas anders aus.
z.B. ein Rohstoffbetrieb:
- 150 GS Personalkosten
- 50 GS Steuer
= Kosten 200 GS
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Nation vernichten |
Verfasst am: 16.10.2008, 16:43 Aufrufe: 652
Funktioniert nicht!
Es bleibt immer die Stadt des Vizekonigs übrig!!
Aber sonst gar nicht dumm!
Musste aber aufpassen, dass dir nicht die Betriebe beschlagnahmt werden! ____________________________________ Die karibik mal anders!!!
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vollständiger Ausbau der Karibik und deren Realisierung |
Verfasst am: 10.08.2008, 19:12 Aufrufe: 890
... rsorgung komplett auszubauen und die Handelsrouten hierzu festzulegen!
Leider stürzt mir das Spiel jetzt ständig ab und ich kann nicht die letzte Stadt ausbauen.Auch wenn ich zu diesem Spiel ein viel früheres Save-Game benutze. Werde dies Ascaronmal mit Save-Game zukommen lassen, was da jetzt los ist!
Auf jeden Fall möchte ich gerne wissen, ob jemand Pensacola schon komplett ausgebaut hat:
wieviele Betriebe ...
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Schnelles Geld? |
Verfasst am: 10.08.2008, 19:01 Aufrufe: 447
Wenn du nur auf die Miete scharf bist, dann ist dies eine interessante Idee!
In meinem letzten Spiel habe ich 75 der 76 Städte der Karibik vollständig ausgebaut undalle Betriebe und Wohnhäuser haben mir gehört! Meine 10-Taesbilanz belief sich auf ca.27 Mio GS, weil ich v.a. so billig produzieren konnte!
Deswegen konnte ich mir da locker leisten, in jeder Stadt nur ein Lager zu haben, um dieStadt maximal ...
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Schnelles Geld? |
Verfasst am: 10.08.2008, 10:57 Aufrufe: 447
Glaubt ihr, ist es sinnvoll, eine gesamte stadt aufzukaufen und im Karo-Muster mit wohnhäusernzuzustellen? also etwa
X0X0X
0X0X0
X0X0X
Wenn sich wieder Händleransiedeln, dann können sie ihre betriebe nur in die lücken stellen,man bekommt eine voll ausgebaute stadt, die gesamte miete, muss keine arbeiter bezahlenund kämpft nicht mit übervollen lagern
bringts das? ____________________________________ M ...
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Zur alten Schaluppe |
Verfasst am: 06.08.2008, 18:56 Aufrufe: 501
Ahoi ihr Piratenjäger und Kauffahrer,
mir ist eben was merkwürdiges aufgefallen:
Georgetown da ist der Wurm drinne
warum???
nun es werden, zumindestens in meinem Spiel, 6 ( ja sechs) Waren produziert.
Nämlich: Weizen, Holz, Mais, Hanf, Seile und Kakao
wobei Kakao leider nicht selbst die Betriebe gebaut werden können sondern vom KI-Gegneraufgekauft werden müssen.
hmmm merkwürdig denn Fertigwaren sollen ...
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Betriebe: Wie aufbauen? |
Verfasst am: 03.08.2008, 08:51 Aufrufe: 436
Hi, Leutz,
ich hab ma ne Frage:
Wie baue ich am Besten Betriebe auf? Welche Betriebe soll ich aufbauen und welche Produktionsketten(Rohstoffe - Fertigwaren). Was ist am lukrativsten. Soll man sie mit Autorouten versorgenlassen? Wieviel produzieren, um den Markt nicht zu überschwemmen?
Thx im Voraus
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Wie baue ich meine Städte optimal auf? |
Verfasst am: 03.08.2008, 05:41 Aufrufe: 550
Du hast 10 Betriebe, damit hast Du für 1200 Einwohner Arbeitsplätze.
1 Betrieb = 120 Einwohner, damit die Stadt größer wird mußt Du mehr Betriebe ansiedeln.
Du kannst soviel bauen wie Du
a) an Rohstoffen für die Betriebe herranschaffen
b) an Endprodukten am Gesamtmarkt absetzen kannst
Eine genaue Zahl kann dir da keiner sagen, das hängt zu sehr von Deinem gesamten Spiel
ab.
Wieviele Betriebe ...
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