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straicher
Anmeldedatum: 01.01.1970 Beiträge: 0
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VIETCONG
Verfasst am: 04.09.2008, 20:31 |
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es gibt mittlerweile nen haufen neuer screenshots zu dem shooter "vietcong".
Und der release des spiels soll laut offizieller seite noch diesen Winter sein.
www.vietcong-game.com
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straicher
Anmeldedatum: 01.01.1970 Beiträge: 0
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Verfasst am: 16.09.2008, 12:05 |
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Seid Gestern ist die multiplayerdemo zu Vietcong draussen.
bin sie gerade selber am Laden.
Wer sie sich saugen will sollte allerdings die englische und nicht die deutsche Seite versuchen da dort der downloadmirror noch nicht down ist .
viele grüsse
Straicher
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Snakekiss
Anmeldedatum: 01.01.1970 Beiträge: 0
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Verfasst am: 17.09.2008, 13:37 |
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Hi Leute,
habe das Spiel gestern für ne Stunde online gezockt und muss sagen das das Spiel Spass gemacht hat! Für mich ist das Spiel eine mischung aus Teamfactor und Ghostrecon.
+ Gute Grafik
+ Über die Waffe zielen
+ Waffe im Ausschnitt
+ Bewegungsmölichkeiten (knien, liegen, rechts- links beugen, usw...
+ Gute Waffen Animation
+ Verstecke aus denen gesnipert werden kann
- Hatte irgenwie kein Teamgefühl bekommen
- Bewegungsabläufe der Figuren können noch verbessert werden
- Ab und zu bricht die Verbindung ab
- Hatte beim aufnehmen und nachladen einer fremden Waffe das ständige Nachladegeräusch im Hintergrund
- Die Sounds der Waffen können mich nicht überzeugen
Zu diesem Zeitpunkt würde ich sagen das das Spiel von mir 75% bekommen würde!
cu Sn@ke
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straicher
Anmeldedatum: 01.01.1970 Beiträge: 0
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Verfasst am: 17.09.2008, 15:53 |
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+ nettes Ambiente
+ das waffenhandling war auch nicht zuu arcadelastig
+ Trotz vieler Sniperspots hatte man die möglichkeit zu überleben.
+ über kimme und korn zielen ...fand ich schon bei Infiltration und ofp geil
- Fadenkreuz auch mit der sniperrifle... das ist doch nicht Fair
- Die Grafik ist extrem verpixelt, gerade bei den Pflanzentexturen (ja das erinnert an ghostrecon und tf )
- Die in der Demo enthaltene Map ist extrem simpel Strukturiert und extrem schmal. Wenn man sich auf die eine Seite des Levels hockt kann man locker alles mitbekommen was vorbeiwill.
- Spawnpointcamper ...dagegen muss ja aufjedenfall noch was getan werden.
Grundsätzlich kränkelt das Spiel nach am gleichen wie z.b TeamFactor oder OFP.
Hab mir mal ne Druganov (sniperrifle) von nem erschossenen Vietcong geschnappt und mich in nen Bush neben nen Felsen gelegt, weit ausserhalb des Geschehens.
Ab da hat das Spiel meinen Gegnern keinen Spass mehr gemacht. Sie waren Tot bevor sie auch nur annähernd irgendwas erkennen konnten.
Das erinnert doch arg an die Zeiten in denen man bei OFP stundenlang durch Waldgebiete zum Kriegsschauplatz gelaufen ist... um dann aus dem Nichts von 2 Kugeln niedergestreckt zu werden gerade wenn man auf die Lichtung tritt

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O`Dog
Anmeldedatum: 01.01.1970 Beiträge: 0
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Verfasst am: 17.09.2008, 16:25 |
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@Straicher du bist doch sonst immer so für Realismuss. Denkst du das is in Real anders ist wenn ein Sniper eine gute Position hat. Grade diese Tatsache ist in Operation Flashpoint doch so cool. Das es ebend so real is das man alles genau absuchen muss bevor man vorstößt. Vorrallem sollte man die Umgebung schon abgesucht haben bevor man auf offenem Terrain geht. Aber naja ist geschmackssache . Ich fand OFP auf jeden Fall genial.
P.S. Es gibt auch Server wo es das Fadenkreuz bei keiner Waffe gibt. Der Admin hat nämlich die möglichkeit dieses auszuschalten. Auf diesen Servern find ich das Game eigentlich besser als auf anderen. Mir fehlt in den Game nur bis jetzt die Taktik. Aber gut das liegt wahrscheinlich daran das es nur eine Map gibt und keiner die Mission spielt, sondern lediglich erstmal sich das Game anschaut.
Edit : Die Map is auf jedenfall zu klein. Hoffe irgendwann kommt mal was vergleichbares wie OFP auf den Markt, vorallem wegen Map größe .
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straicher
Anmeldedatum: 01.01.1970 Beiträge: 0
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Verfasst am: 24.09.2008, 00:54 |
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Ach ja OFP *schwärm...
vielleicht sollt ichs malwieder installieren
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