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Nobby


Anmeldedatum: 01.01.1970
Beiträge: 0


Verfasst am: 06.08.2008, 06:39


Hilfe!! Ich habe seit längerem Port Royale 1 eingelegt und kann es nicht spielen, da mein
Rechner immer die Original CD verlangt!!

Ich verwende keine Kopie!!

Für einen Tip, wie ich es wieder spielen kann wäre ich dankbar!!!!!!!


_________________
 
Masterho


Anmeldedatum: 01.01.1970
Beiträge: 0


Verfasst am: 06.08.2008, 08:44


Neu installieren oder mal gucken, ob die CD an irgendeiner Stelle zerkratzt ist


____________________________________


Wenn ihr euch registriert, dann bewerbt euch einfach bei Clan ThunderStorm, schreibt in die Bewerbung, dass ihr auf MasterHo's link geklickt habt, dann solltet ihr aufgenommen werden


 
Ewoks


Anmeldedatum: 01.01.1970
Beiträge: 0

Verlustarme Entertaktik
Verfasst am: 20.05.2009, 01:04


Verlustarme Entertaktik

Da ist mir doch beim Durchstöbern meiner alten P1 Datenbank doch diese absolut
wichtige Dokumentation von Piet Heyn in die Hände gefallen. Das darf natürlich
nicht versteckt werden:


„Verlustarme Entertaktik“

Allgemeines:
- großzügig Gebrauch von der PAUSE-Taste machen
- Standardmunition ist die Streumunition
- Sinnvoll gegen Freibeuter, Militärkonvois, Transportkonvois, Schatzflotte,
größere Piraten usw.
- den ersten Teil der Taktik, also alles vorm Entern, kann man auch gut zum
Versenken/Flüchten nutzen mit Ketten- und/oder Massivkugeln
- umso ähnlicher sich die jeweils ersten 5 Schiffe sind, desto perfekter funktioniert
die Taktik
- grundsätzlich (mit etwas Feinsteuerung) aber immer anwendbar
Viel Spaß beim Ausprobieren!




Bild 1: „Perlenkette“ in Windrichtung bilden




Bild 2: Gesamter Konvoi dreht in Windrichtung, vorderstes Schiff manuell steuern
und schießen.




Bild 3: Schiffe 2-5 schießen automatisch, Schiff 1 Manuell. Nach 2 Salven Kurs
ändern. Bei sehr langsamen Gegner evt. erst nach 3 Salven.




Bild 4: Jetzt den selben Kurs setzen wie der Gegner. Jedes Schiff natürlich
einzeln (für solche Tätigkeiten immer den PAUSE-Modus verwenden). Wenn alle
Schiffe ihren neuen Kurs haben, „ALLE SELEKTIEREN“ und immer manuell feuern.




Bild 5: Wenn die Schiffe den Feuerbereich verlassen, PAUSE drücken und
Kurs/Geschwindigkeit manuell geringfügig anpassen. Diese Formation solange beibehalten,
bis die Schiffe 1-4 des Gegners auf unter 30 Mann (ideal Min.-Bes) runtergeschossen
sind. Schiff Nr. 5 des Gegners (in diesem Beispiel äußerst rechts auf der MiniMap)
kann aus dieser Formation nicht beschossen werden. Diesen Schwachpunkt habe
ich früher mit einem 6. Schiff gelöst, doch dann kann man nur 4 Schiffe kapern(behalten).
Mehr dazu
später.




Bild 6: Wenn die Feindschiffe 1-4 auf Min.-Bes runtergeschossen sind, setzt
man an, um diese zu entern. Wenn die Gegnerformation genügend Raum lässt, dann
gibt man jedem seiner Schiffe das Ziel zum Entern, welches es auch beschossen
hat. Wenn die Schiffe jedoch, wie hier im Beispiel, relativ dicht beieinander
sind, dann wählt man „ALLE SELEKTIEREN“ und setzt den Kurs für alle Schiffe
auf einmal
in „Enterrichtung“ wie im Bild zu sehen. Das Schiff Nr. 5 des Gegners (hier
äußerst rechts auf
der MiniMap) bleibt zunächst außen vor.




Bild 7: Währenddessen feuert man mit allen Schiffen noch weiter. (Für den Fall,
das manche Schiffe noch mehr als Mindestbesatzung haben.)




Bild 8: Kurz vorm Entern. Der Feind feuert jetzt mit Kettenkugeln. Meistens
muß man eine, selten 2, Breitseiten einstecken. Beschädigt die Schiffe kaum,
tötet aber einige Matrosen. Die Spanische Schatzflotte dagegen schießt fast
nur mit Massivkugeln.




Bild 9: ZACK! Schiffe 2-4 geentert, Nr. 1 wird bearbeit, vorbeifahrende Schiffe
mit zugewiesenem Ziel feuern beim vorbeisegeln auch auf das Feindschiff 1 und
beschleunigen damit den Entervorgang. Alle verfügbaren eigenen Schiffe kümmern
sich jetzt um Schiff Nr.5 (äußerst rechts). Siehe Bild 10.




Bild 10: Die Verfolgung von Schiff Nr. 5. Einfach alles hinterherschicken, da
dieses Schiff sonst flüchtet, es sei denn, es ist ein Militärkonvoi oder ein
Missionspirat.




Bild 11: Nach erfolgreicher Enterschlacht sind von 1000 Matrosen plus erbeuteter
Mindestbesatzung noch 979 Mann geblieben und von 426 Kanonen (5Liner + 4 Galeonen)
sind noch 399 übrig, was eine geringe Beschädigung aller Schiffe bedeutet und
damit natürlich höhere Erlöse bringt. Das entkommene 5. Schiff wird in der 2.
Runde frontal angegriffen und geentert mit allen verfügbaren Schiffen, da es
sonst flüchtet.
Diese Beispiel war sicherlich nicht das beste. Ich habe auch schon Fälle gehabt,
wo die Gegnerformationen es mir noch einfacher gemacht haben, aber gerade mit
dem hier gezeigten Resultat meine ich behaupten zu können, daß diese Taktik
sehr gut ist. Bei Transportkonvois kann man manchmal sogar damit erreichen,
daß sich die Kampfschiffe ergeben, wenn 4 von 5 Schiffen nahe der Min.-Bes.
sind und
sie kaum eine Chance haben, zu entkommen.
Ist mir schon öfter passiert. Dann hat man natürlich sogar einen „Gewinn“ an
Matrosen. Matrosen sind rar (bis man große Städte hat)! Schont sie!



Mit freundlichen Grüßen
Christian Bahrenburg
Piet Heyn, Piet Heyn, zijn naam is klein, zijn daden waren groot, hij heeft
gewonnen de
zilverfloot!






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"Dunkel die andere Seite ist, seeehr dunkel.."
"Yoda, halts Maul und iss deinen Toast
_________________


 
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Tags: manuell, windrichtung, schießen, gewonnen, piraten, schiff

 
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