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Ewoks


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Sonstiges zu und um PR2
Verfasst am: 08.04.2009, 05:23


So, um nochmal auf die Fragen von Peter Ustinov im Trhead "Fragen,Fragen,Fragen" zurückzukommen und hier weiter zu führen:

Nachmal die letzten Postings:

Peter Ustinov:
Irgendwie merkt man bei dir, dass du wirklich viele Aufbauspiele gespielt hast. Oder lieg ich da falsch?

Selket:
Katana und meinereiner sind "alte" Patrizierhasen.
Angefangen mit Hanse, dann Patrizier 1, Patrizier 2, Patrizier 2 AddOn, Port Royale 1 ...
Zwischendurch auch mal "Die Siedler 1 - x" ; Simcity usw. (Ich zumindestens)
Da bleibt irgendwann, irgendwas hängen.

Peter Ustinov:
Hab ich mir gedacht! Wann habt ihr mit spielen angefangen? Ich meine jetzt grundsätzlich PC Spiele.

Selket:
Meinen ersten PC hab ich 1983 gekauft.

Das erste "Spiel" war noch im gleichen Jahr auf dem Rechner.
Eine selbst abgetipptes "Nim". Da gab´s den Quellcode noch in PC-Zeitschriften.
wir sollten das "Gespräch" allerdings besser in der "Kneipe" weiterführen.


Peter Ustinov:
Und seit wann spielst du solche Aufbauspiele?


So, das war ein kurzer Rückblick.



Ich habe genauso wie Selket angefangen, mit den gleichen Games. Nur hatte ich schon meinen ersten Rechner 1982 (ZX81) bekommen. Ich habe die gleichen Spiele wie Selket gespielt, zuzüglich Nethack, Empire (nicht das Emoire was vor ca 2 Jahren auf den Markt kam) und
immer wieder M.A.X.




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"Yoda, halts Maul und iss deinen Toast
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Schlingman


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Verfasst am: 08.04.2009, 05:27


 
Selket


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Verfasst am: 08.04.2009, 05:32


" Peter Ustinov:
Und seit wann spielst du solche Aufbauspiele? "

Angefangen hat das mit Simcity, das genaue Jahr weiß ich nicht mehr. Muß irgendwann um 1984 rum gewesen sein.

Da mußte man, wenn man in Ruhe spielen wollte, immer die "Einwohnerzahl" einer Stadt eintippen. (Kopierschutz war damals schon üblich)

Simcity und Sokoban waren die ersten Spiele die bei mir "ewig" liefen.



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Peter Ustinov


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Verfasst am: 08.04.2009, 05:48


Die Einwohnerzahl um in Ruhe zu spielen? Was meinst du?

 
Selket


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Verfasst am: 08.04.2009, 05:54


Um Simcity spielen zu können kam eine Afrage:

"Wieviele Einwohner hat [xyz]"

Diese Abfrage mußte mit der in einer Tabelle stehenden Zahl beantwortet werden.
War die Antwort nicht korrekt, traten im Spiel ständig alle mögliche Katastrophen auf:

Flutwellen, Erdbeben, Godzillaatacken, Flugzeugabstürze...

Ein vernünftiger Stadtaufbau war nicht möglich!




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Peter Ustinov


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Verfasst am: 08.04.2009, 07:10


Das war auch nicht gerade die beste Idee der Spielemacher, nicht?

 
Selket


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Verfasst am: 08.04.2009, 07:46


Wenn Du das Spiel als Original besitzt, hast Du auch die Tabelle mit den Orten und Zahlen.

Also einmal gucken, eintippen und Ruhe!

Da das Spiel auf Disketten war... (CD was das den , kann man das essen? )

In anderen Spielen kam die Frage:
Wie heißt das 3. Wort auf Seite x, Absatz y, Zeile 3 im Handbuch?




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Dullahan


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Verfasst am: 08.04.2009, 07:47


Ich finde den Kopierschutz von Monkey Island 1/2 am besten, wo man mithilfe einer Drehscheibe ermitteln musste, welcher Pirat wann gestorben ist, bzw. welche Zutaten in ein ordentliches Vodoo gehören


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Ewoks


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Verfasst am: 08.04.2009, 07:49


 
Peter Ustinov


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Verfasst am: 08.04.2009, 12:30


Aha jetzt check ichs erst, das war damals ein Kopierschutz!
War ja absolut genial! :-)

 
groovy


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Verfasst am: 13.05.2009, 08:13


also ich bin mit "Pirates" und C64 gross geworden.....daher häng ich wohl jetzt
auch so an Port Royale *ggg*


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Schlasi


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Verfasst am: 13.05.2009, 09:00



 
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