Hallo und willkommen zu meinem Guide. Dies ist ein Gewehrlanzen-Guide.
Früher als ich MHF gespielt habe, HASSTE ICH Lanzen. Die beschränkte Bewegungsfreiheit
und die schlechte Reichweite störten mich ohne Ende. Wie auch immer, die Gewehrlanze
wurde schnell zu einer meiner Lieblingswaffen. Das endlose Kombo,
der geladene Schuss (Wyvernfeuer) und die Tatsache, dass man damit schiessen kann
sind nur ein paar Gründe wieso ich diese Waffenart so liebe. Dieses Guide enthält
die Satistiken von ALLEN Gewehrlanzen, das "Beste vom Besten" und anderes Gewehrlanzenzeug.
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Über die Gewehrlanze
- Grundinfo
- Vor- und Nachteile
- Der aufgeladene Schuss
- Bedienung
Statistiken der Gewehrlanzen
Bone GunLance- Knochengewherlanze
Large Bone GunLance- GrKnochengewherlanze
Keel GunLance- WyvernKnochengewherlanze
Hell Sting - Höllenstich
Hell Sting + - Höllenstich +
Hell Stinger - Höllenstachel
Average hitter- Mittelschläger
Grand Slam - Grand slam
Hard Hitter - ??
Big Slugger - ??
Iron Cancer - Eisengewehrlanze
Iron Cancer + - Eisengewehrlanze +
Steel Cancer - Stahlgewehrlanze
Suppression GunLance - Spezialgewehrlanze
Imperial Guard GunLance - Kaiserl. Gewehrlanze
Silver Rook - Silberkrähe
Gun Chariot - ??
Luna's Howl- Lunas Geheul
Luna's Roar - Lunas Gebrüll
Luna's Flare - ??
White Gunlance - Weisse Gewehrlanze
White Cannon - Weisse Kanone
Black Cannon - Schwarzegewehrlanze
Black Gore Cannon - ??
Snow Spear - Schneegewehrlanze
Snow Spear + - Schneegewehrlanze II
Blizzard Gunlance - SchneesturmGewehrlanze
Marine Fisher - Meeresfischer
Deep Fisher - Tiefenfischer
Deep Ocean - Tiefer Ozean
Sea King Gunlance - SeekönigsGewehrlanze
Scissor Gunlance - Scheren-Gewehrlanze
Scissor Cannon - ??
Rex Blast - Rex-Explosion
Tigrex Gunlance - Tigrex-Gewehrlanze
Dragonwood Spear - DrachenholzGewehrlanze
Gold Dragonwood spear -GolddrachenholzGewehrlanze
Ankator Gunlance - Ankator-Gewehrlanze
Das Beste vom Besten
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ÜBER DIE GEWEHRLANZE ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
GRUNDINFO ~~~~~~~~~
Die Gewehrlanze ist eine einzigartige Waffe. Sie ist wie eine Lanze,
aber wie der Name verrät, kann sie auch schiessen. Die Gewehrlanze
kann vieles tun, verschiedene Nahkampfangriffe, schiessen und einen geladenen Schuss abfeuern.
Es gibt drei verschiedene Typen von Patronen. Es gibt normale, Spread und Cluster (?).
Jede Gewehrlanze kann nur einen Patronentyp benutzen. Es gibt auch drei verschiedene
Auflad-Stufen.
z.B: Hell Sting kann nur Spread-Patronen mit dem Auflad-Stufe 1 benutzen.
Oh, fast hätte ich es vergessen: Schiessen reduziert die Waffenschärfe.
Nun zu den Vor- und Nachteilen.
VOR- UND NACHTEILE ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Vorteile:
- Verursacht den meisten Schaden (zeitlich gesehen)
- Kann Patronen schießen
- Hat unbegrenzt Munition
- Kann geladene Schüsse abfeuern
- Kann Angriffe blocken
- Hat ein (fast) unendliches Kombo
Nachteile:
- Man kann nicht abrollen
- Wenn die Waffe gezogen ist kann man nicht rennen
- Beim Nachladen ist man ungeschützt
- Enge Angriffsweite
- Teuer herzustellen/aufzuwerten
Dass man nicht abrollen/rennen kann, kann zum Verhängnis werden.
Gewehrlanzen sind NICHT die perfekten Waffen! Man muss einen Weg finden
Die Vor- und Nachteile auszugleichen bzw. auszunutzen. Wenn man es schafft,
wird man zur einer fast unzerstörbaren gehenden Maschine der Zerstörung
(Undestructionable
DER GELADENE SCHUSS ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Auflad-Stufe 1 - 30 roher Schaden und 10 Feuerelement-Schaden
Auflad-Stufe 2 - 36 roher Schaden und 12 Feuerelement-Schaden
Auflad-Stufe 3 - 42 roher Schaden und 14 Feuerelement-Schaden
Ein aufgeladener Schuss, trifft bis zu 4 mal! Die Schärfe spielt keine Rolle!
z.B.: Wenn man einen geladenen Schuss auf einen G Rank Aptonoth, mit einer Verteidigung
von 0.80 mit der Auflad-Stufe 1, schiesst (Die Trefferzone is 0.50) =
((30 + (10 x 0.50)) x 0.80 = 2 x 4 = 112 Schaden
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Roher Feuer- Treffer- Verteidigung Treffer
Schaden element- zone
Schaden
BEDIENUNG ~~~~~~~~~
- Nachladen - Halte R gedrückt, dann Kreis
- Stab nach Vorne - Während dem still Stehen Dreieck drücken
- Uppercut nach Vorne - Während dem Laufen Dreieck drücken
- Angled Stab - halte R gedrückt, dann Dreieck
- Geladener Schuss - Halte R gedrückt, dann Dreieck und Kreis gleichzeitig
- Normales Schiessen - Drücke Kreis
- Zurück hüpfen - Drücke X
- Zur Seite hüpfen - Nach einem Angriff mit dem Analog Stick nach links oder rechts halten
und X drücken
- Uppercut - Drücke Kreis und X gleichzeitig während dem Stehen
- Nachladen während dem zurück hüpfen - Drücke Kreis und X gleichzeitig
WAFFEN STATISTIKEN ~~~~~~~~~~~~~~~~~
Erst einmal die Begriffe erklären
Average Hitter (Name)
Att: (rohe Angriffskraft)
Cost: (Kosten zum Erstellen)
Bullet Type: (Typ der Patrone und die Auflad-Stufe)
Crit: (Eine (z.B. 10%ige Chance einen kritischen Treffer zu landen)
Max sharpness: (Maximale Schärfe)
Element: (Element und Element-Schaden)
Bone GunLance
Att: 161
Cost:650 z
Bullet type: Normal lv.1
Critical: 0%
Max sharpness: Gelb
Element: Kein
Large Bone GunLance
Att: 230
Cost: 1400 z
Bullet type: Normal lv.2
Critical: 0%
Max Sharpness: Gelb
Element: kein
Keel GunLance
Att: 276
Cost: 2150 z
Bullet type: Normal lv.3
Critical: 0%
Max Sharpness: Grün
Element: None
Hell Sting
Att: 322
Cost: 4250 z
Bullet type: Spread lv.1
Critical: 10%
Max Sharpness: Grün
Element: Eis/250
Hell Sting +
Att: 345
Cost: 6350 z
Bullet type: Spread lv.2
Critical: 10%
Max Sharpness: Grün
Element: Eis/270
Hell Stinger
Att: 414
Cost: 50,000 z
Bullet type: Spread lv.3
Critical: 20%
Max sharpness: Blau
Element: Eis/320
Average hitter
Att: 299
Cost: 3100 z
Bullet type: Normal lv.2
Critical: 0%
Max Sharpness: Gelb
Element: Gift/180
Grand Slam
Att: 391
Cost: 5600
Bullet type: Normal lv.2
Critical: 0%
Max Sharpness: Grün
Element: Gift/240
Hard Hitter
Att: 437
Cost: 35,000 z
Bullet type: Normal lv.3
Critical: 0%
Max Sharpness: Grün
Element: Gift/290
Big Slugger
Att: 460
Cost: 50,000 z
Bullet type: Normal lv.3
Critical: 0%
Max Sharpness: Grün
Element: Gift/320
Iron Cancer
Att: 201
Cost: 1100 z
Bullet type: Normal lv.1
Critical: 0%
Max Sharpness: Grün
Element: Kein
Iron Cancer +
Att: 253
Cost: 1750 z
Bullet type: Normal lv.1
Critical: 0%
Max Sharpness: Grün
Element: Kein
Steel Cancer
Att: 276
Cost: 2150 z
Bullet type: Normal lv.2
Critical: 0%
Max Sharpness: Grün
Element: Kein
Suppression GunLance
Att: 322
Cost: 3100 z
Bullet type: Normal lv.3
Critical: 0%
Max Sharpness: Grün
Element: Kein
Imperial Guard GunLance
Att: 391
Cost: 5600 z
Bullet type: Long lv.3
Critical: 0%
Max Sharpness: Grün
Element: Kein
Silver Rook
Att: 414
Cost: 65,000 z
Bullet type: Long lv.3
Critical: 0%
Max Sharpness: Grün
Element: Drache/250
Gun Chariot
Att: 437
Cost: 75,000 z
Bullet type: Long lv.3
Critical: 0%
Max Sharpness: Blau
Element: Drache/320
Luna's Howl
Att: 345
Cost: 5600 z
Bullet type: Spread lv.1
Critical: 0%
Max Sharpness: Grün
Element: Feuer/350
Luna's Roar
Att: 368
Cost: 35,000 z
Bullet type: Spread lv.2
Critical: 0%
Max Sharpness: Blau
Element: Feuer/400
Luna's Flare
Att: 414
Cost: 90,000 z
Bullet type: Spread lv.3
Critical: 0%
Max Sharpness: Blau
Element: Feuer/480
White Gunlance
Att: 368
Cost: 4900 z
Bullet type: Long lv.1
Critical: 0%
Max Sharpness: Grün
Element: Kein
White Cannon
Att: 414
Cost: 30,000 z
Bullet type: Long lv.2
Critical: 0%
Max Sharpness: Blau
Element: Kein
Black Cannon
Att: 483
Cost: 60,000z
Bullet type: Long lv.2
Critical: -5%
Max Sharpness: Blau
Element: Kein
Black Gore Cannon
Att: 529
Cost: 75,000 z
Bullet type: Long lv.3
Critical: -10%
Max Sharpness: Blau
Element: Kein
Snow Spear
Att: 207
Cost: 1400 z
Bullet type: Normal lv.1
Critical: 0%
Max Sharpness: Gelb
Element: Eis/100
Snow Spear +
Att: 253
Cost: 2150 z
Bullet type: Normal lv.2
Critical: 0%
Max Sharpness: Grün
Element: Eis/120
Blizzard Gunlance
Att: 437
Cost: 40,000 z
Bullet type: Normal lv.3
Critical: 0%
Max Sharpness: Blau
Element: Eis/150
Marine Fisher
Att: 299
Cost: 3100 z
Bullet type: Long lv.1
Critical: 0%
Max Sharpness: Grün
Element: Wasser/100
Deep Fisher
Att: 368
Cost: 5600 z
Bullet type: Cluster lv.1
Critical: 0%
Max Sharpness: Grün
Element: Wasser/200
Deep Ocean
Att: 391
Cost: 40,000 z
Bullet type: Cluster lv.2
Critical: 0%
Max Sharpness: Grün
Element: Wasser/300
Sea King Gunlance
Att: 437
Cost: 55,000 z
Bullet type: Cluster lv. 3
Critical: 0%
Max Sharpness: Blau
Element: Wasser/350
Scissor Gunlance
Att: 437
Cost: 40,000 z
Bullet type: Normal lv.2
Critical: 0%
Sharpness: Grün
Element: Kein
Scissor Cannon
Att: 460
Cost: 50,000 z
Bullet type: Normal lv.3
Critical: 0%
Max Sharpness: Blau
Element: Kein
Rex Blast
Att: 391
Cost: 35,000 z
Bullet type: Spread lv.2
Critical: -30%
Max Sharpness: Blau
Element: Kein
Tigrex Gunlance
Att: 506
Cost: 80,000 z
Bullet type: Spread lv.3
Critical: -30%
Max Sharpness: Weiss
Element: Kein
Dragonwood Spear
Att: 345
Cost: 20,000 z
Bullet type: Normal lv.2
Critical: 0%
Max Sharpness: Grün
Element: Lähm/180
Gold Dragonwood spear
Att: 391
Cost: 75,000 z
Bullet type: Normal lv.3
Critical: 0%
Max Sharpness: Blau
Element: Lähm/230
Ankator Gunlance
Att: 575
Cost: 100,000 z
Bullet type: Normal lv.1
Critical: 40%
Max Sharpness: Grün
Element: Kein
WAFFEN-STAMMBAUM ~~~~~~~~~~~~~~~~
DAS BESTE VOM BESTEN ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Die Gewehrlanzen wurden verglichen:
Es gibt 2 beste Gewehrlanzen:
- Gun Chariot
- Big Slugger
Es gibt 1 eindeutigen Verlierer:
- Tigrex Gewehrlanze
Also das heisst: Spart eure Tigrex Materialien für etwas halbwegs Nützliches!