Hi
Ich weiss nicht wie es euch geht, aber irgendwie muss ich jedesmal lachen wenn ich gegen eine Wyvern kämpfe. Ich meine, die Viecher sind z.T. so dumm: Wenn sie dich nicht entdeckt haben und umherschauen, kann man ihnen (nicht bei allen) seelenruhig die Beine zerhacken, bis sie nach 10 Sekunden mal geschnallt haben, was passiert xD
Anderes Beispiel: Rathalos rennt auf mich zu, stoppt 2 Meter vor mir, dreht sich um und humpelt weg^^
Dann gibts noch den Klassiker schlechthin: 2 Monster in einer Arena, und der Charakter steht auf der Erhöhung. Was passiert? Die Monster wollen zwar auf den Charakter losgehen, treffen sich aber gegenseitig mit ihren Attacken, weil sie beide in die gleiche Richtung wollen. So hat bei mir z.B. ein Rajang in der Arena den anderen, geschwächten getötet, eine typische "Lol-Situation"
Naja, was ich eigentlich mit euch diskutieren wollte ist: Hat Capcom die KI mit Absicht etwas ausser Acht gelassen? Oder ist dies alles Teil des MH-Gameplays? Fehlt es den Leuchten von Capcom vielleicht einfach an Kreativität und Fantasie, eine gescheite KI zu erstellen? Ich denke, die KI der Gegner, mit all ihren Bewegungen und ihrem Verhalten gehören einfach zur Spielmechanik. Denn wie würde denn ein Kampf aussehen, wenn das Monster bei einer Blitzbombe die Augen schliesst, über Fallen hüpft, bei euren Angriffen um euch rumläuft und euch während eurer Schlagabfolge in den Hintern beisst und solange herumschleudert bis ihr tot seid? xD
Natürlich ist sowas realistischer (Wenn man sich einen "echten" Drachen vorstellen würde), aber dann müsste man theoretisch auch mit einem Schwung eines Grossschwerts den Kopf oder andere Körperteile eines Monsters abschneiden können. Wenn man nun also davon ausgeht, dass man eine Wyvern 200 Mal schlagen muss, bis sie endlich umkippt, dann ist es auch fair, dass sie nicht gerade die Hellste ist, und dass ihre Bewegungen und Attacken schnell erlern- und vorsehbar sind.
Trotzdem, ansatzweise grenzt das schon an Diskriminierung was da so an hirnschmalzverkohltem "furchteinflössenden" Monstern geboten wird. Ich meine, wieso sollen mir die Kniee bei einem Fatalis erzittern, der ständig gegen die Wand läuft?
Also: lächerlich oder zweckmässig?
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Silent Thunder
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Verfasst am: 10.01.2009, 23:31
Ich find das eher lächerlich.
Zum Bsp. eben der Fatalis!
Hat schon hunderte Jäger getötet ist aber zu doof nen Feuerball weiter als 50m zu schießen.
Ich glaub eher das Capcom keine Lust dazu hat "schlaue Monster" zu machen.
Ich fände es Spannender gegen schwächere aber inteligentere Monster zu Kämpfen
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Alle Angaben wie immer ohne Gewähr
bLACKwIDOW
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Verfasst am: 10.01.2009, 23:44
Ich finds auch lustig, wie bei dir Daan ist der Rathalos, zwar nicht weggehumpelt, aber er hat eine üble Humpler-Attacke gestartet und kam auf mich zu von der einen Seite der 4er Zone bei Wald und Hügel zur anderen Naja es wär schon geiler wenn die Monster schlauer wären, dann wäre das Spiel auch spannender und anspruchsvoller.
aleith
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Verfasst am: 11.01.2009, 00:21
Ich find's eig. immer zum Schiessen wenn sowas passiert, was ich allerdings auch gut finde das Tigrex oder Diabolos auch mal an den Felsen/what ever stecken bleiben können... Man hätte (!) es so machen können das so etwas mehrmals passiert, dafür aber die Monster schlauer wären, aber denke eher nicht das Capcom nicht schlaue Monster entwickeln kann wenn man bedenkt wielange die schon in der Branche sind, ich glaub eher das ist etwas gewollt mit den Annhöhen oder plötzliche kehrtwendung ^^ (nähmlich können einige Monster dich auch auf dieser Annhöhen erwischen falls du falsch stehst)
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User gelöscht!
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Verfasst am: 11.01.2009, 00:39
Quote:
Silent Thunder schrieb am 26.09.2007 17:43
Ich find das eher lächerlich.
Zum Bsp. eben der Fatalis!
Hat schon hunderte Jäger getötet ist aber zu doof nen Feuerball weiter als 50m zu schießen.
Ich glaub eher das Capcom keine Lust dazu hat "schlaue Monster" zu machen.
Ich fände es Spannender gegen schwächere aber inteligentere Monster zu Kämpfen
Ich sehe das eingentlich genauso; compcom hat fiel mehr arbeit den monstern mehr inteligenz zu geben als ihren angriff zu erhöhen also : schwaches capcom
Turan
Anmeldedatum: 01.01.1970 Beiträge: 0
Verfasst am: 11.01.2009, 01:11
Ich denke ja, dass Capcom das primitive denken der Monster verdeutlichen will, oder sie sind zu faul um sie gescheiter zu machen!
Manchmal find ichs schon witzig wenn ein Kutku die ganze Zeit wütend mit Feuerbällen um sich schiesst, dabei aber nicht mal an mich rankommt XD
Oder ein Rathalos der mitten in dieser Renn Attacke, sich zu mir dreht und weiter rennt... Das ist dann eine Ô_Ô"-Situation.
Oder ein Rathalos der gottverdammte 30 Minuten nur herumfliegt und sobald man ihn erwischt einen gleich wegfegt!!!!!!!!-.-
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User gelöscht!
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Verfasst am: 11.01.2009, 08:24
Quote:
Turan schrieb am 26.09.2007 22:07
Ich denke ja, dass Capcom das primitive denken der Monster verdeutlichen will, oder sie sind zu faul um sie gescheiter zu machen!
Manchmal find ichs schon witzig wenn ein Kutku die ganze Zeit wütend mit Feuerbällen um sich schiesst, dabei aber nicht mal an mich rankommt XD
Oder ein Rathalos der mitten in dieser Renn Attacke, sich zu mir dreht und weiter rennt... Das ist dann eine Ô_Ô"-Situation.
Oder ein Rathalos der gottverdammte 30 Minuten nur herumfliegt und sobald man ihn erwischt einen gleich wegfegt!!!!!!!!-.-
da bist du aber schon ein kleines stück selber schuld
Costa_Rica
Anmeldedatum: 01.01.1970 Beiträge: 0
Verfasst am: 12.01.2009, 18:18
Ich glaub auch, das Capcom viel mehr in das Aussehen und die Attacken der Monster reingesteckt hat, als in ihre Intelligenz. Ausserdem, Wyvern ähneln doch Dinos und die waren auch nciht die hellsten. Also entweder wollte Capcom die Wyvern auf ein IQ eines Dinos beschrenken, oder sie hatten einfach keinen Bock darauf.
Mal ne frage am Rand: Ist bei euch schonmal der Kutku im Duschungel bei der 4 ins Wasser geflogen bzw. ist er da geladet? Bei mir macht der das ständig^^ Geiler Bug!
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Wenn du denkst, dass du denkst, dass du dumm bist und die Gedanken die du denkst dumm sind, was hast du dann gedacht?
aleith
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Verfasst am: 12.01.2009, 20:34
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Costa_Rica schrieb am 01.10.2007 10:52 Mal ne frage am Rand: Ist bei euch schonmal der Kutku im Duschungel bei der 4 ins Wasser geflogen bzw. ist er da geladet? Bei mir macht der das ständig^^ Geiler Bug!
Naja, bei mir passiert das nicht mit dem Kutku , aber gestern mit diesem Guruga (?), der will grad zu Landung ansetztn, ich beschieß den schön mitn Bogen, hebt nochmal ab und versucht (!) auf diese Insel auf der Dschungel Map zu Fliegen. "Jut" , dacht ich da, der kommt da eh nie hin, schießen wir ihn mal weiter ab, ja, nach 5 mins. ist der neben (!?) mir gelandet und starb auch sogleich o.O' . Ich hoffe für Capcom das sie einige Bugs und diese 'IQ' - Monster, verbessern ^^